¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 60 para "Daños (fuego)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor agua de nivel 60 para suerte, daños (fuego) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y resistencia neutral.
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 48Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
404 Armas Esquiva pérdidas PA :
405 Armas al retiro de PM :
405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
405 Armas ArmasDaños (tierra) :
652 Armas Daños (fuego) :
404 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1143 Armas Roba PdV (tierra) :
405 Armas Roba PdV (fuego) :
407 Armas Roba PdV (agua) :
406 Armas Roba PdV (aire) :
406 Armas Roba PdV (neutral) :
412 Armas Dañosdaños de tierra :
410 Armas daños de fuego :
407 Armas daños neutrales :
407 Armas daños por empuje :
406 Armas Daños críticos :
404 Armas daños con trampas :
404 Armas Potencia Trampas :
404 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
404 Armas resistencia al fuego :
406 Armas resistencia al agua :
407 Armas resistencia al aire :
406 Armas resistencia neutral :
404 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
404 Armas % resistencia al fuego :
404 Armas % resistencia al agua :
404 Armas % resistencia al aire :
404 Armas % resistencia neutral :
404 Armas Resistencia Críticos- :
405 Armas resistencia al empuje :
405 Armas res. tierra en JcJ :
404 Armas res. fuego en JcJ :
404 Armas res. agua en JcJ :
404 Armas res. aire en JcJ :
404 Armas res. neutral en JcJ :
404 Armas % res. tierra en JcJ :
404 Armas % res. fuego en JcJ :
404 Armas % res. agua en JcJ :
404 Armas % res. aire en JcJ :
404 Armas % Res. Neutral JcJ :
404 Armas EfectosSuerte :
413 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
413 Armas Esquiva pérdidas PA :
414 Armas al retiro de PM :
415 Armas Esquiva Pérdidas PM :
415 Armas ArmasDaños (tierra) :
635 Armas Daños (neutral) :
1005 Armas Roba PdV (tierra) :
414 Armas Roba PdV (fuego) :
416 Armas Roba PdV (agua) :
414 Armas Roba PdV (aire) :
415 Armas Roba PdV (neutral) :
421 Armas Dañosdaños de tierra :
419 Armas daños de fuego :
419 Armas daños neutrales :
417 Armas daños por empuje :
414 Armas Daños críticos :
413 Armas daños con trampas :
413 Armas Potencia Trampas :
413 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
413 Armas resistencia al fuego :
415 Armas resistencia al agua :
416 Armas resistencia al aire :
415 Armas resistencia neutral :
413 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
413 Armas % resistencia al fuego :
413 Armas % resistencia al agua :
413 Armas % resistencia al aire :
413 Armas % resistencia neutral :
413 Armas Resistencia Críticos- :
415 Armas resistencia al empuje :
414 Armas res. tierra en JcJ :
413 Armas res. fuego en JcJ :
413 Armas res. agua en JcJ :
413 Armas res. aire en JcJ :
413 Armas res. neutral en JcJ :
413 Armas % res. tierra en JcJ :
413 Armas % res. fuego en JcJ :
413 Armas % res. agua en JcJ :
413 Armas % res. aire en JcJ :
413 Armas % Res. Neutral JcJ :
413 Armas EfectosSuerte :
737 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
737 Armas Esquiva pérdidas PA :
738 Armas al retiro de PM :
738 Armas Esquiva Pérdidas PM :
738 Armas ArmasDaños (tierra) :
944 Armas Daños (fuego) :
737 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1335 Armas Roba PdV (tierra) :
738 Armas Roba PdV (fuego) :
740 Armas Roba PdV (agua) :
738 Armas Roba PdV (aire) :
739 Armas Roba PdV (neutral) :
745 Armas Dañosdaños de tierra :
743 Armas daños de fuego :
740 Armas daños neutrales :
740 Armas daños por empuje :
738 Armas Daños críticos :
737 Armas daños con trampas :
737 Armas Potencia Trampas :
737 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
748 Armas resistencia al fuego :
744 Armas resistencia al agua :
745 Armas resistencia al aire :
744 Armas % resistencia a la tierra :
737 Armas % resistencia al fuego :
737 Armas % resistencia al agua :
737 Armas % resistencia al aire :
737 Armas % resistencia neutral :
737 Armas Resistencia Críticos- :
738 Armas resistencia al empuje :
738 Armas res. tierra en JcJ :
737 Armas res. fuego en JcJ :
737 Armas res. agua en JcJ :
737 Armas res. aire en JcJ :
737 Armas res. neutral en JcJ :
737 Armas % res. tierra en JcJ :
737 Armas % res. fuego en JcJ :
737 Armas % res. agua en JcJ :
737 Armas % res. aire en JcJ :
737 Armas % Res. Neutral JcJ :
737 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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