¿ Cuáles armas para un Xelor Agua/Suerte de nivel 60 para "resistencia al empuje" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor agua de nivel 60 para suerte, resistencia al empuje y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al empuje y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 65Efectos
Suerte : 50Agilidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 57Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
271 Armas Daños (neutral) :
752 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
4 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosSuerte :
400 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
400 Armas Esquiva pérdidas PA :
401 Armas al retiro de PM :
402 Armas Esquiva Pérdidas PM :
402 Armas ArmasDaños (tierra) :
624 Armas Daños (neutral) :
1000 Armas Roba PdV (tierra) :
401 Armas Roba PdV (fuego) :
400 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
401 Armas Roba PdV (aire) :
401 Armas Roba PdV (neutral) :
408 Armas Dañosdaños de tierra :
406 Armas daños de fuego :
406 Armas daños neutrales :
404 Armas daños por empuje :
401 Armas Daños críticos :
400 Armas daños con trampas :
400 Armas Potencia Trampas :
400 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
416 Armas resistencia al fuego :
411 Armas resistencia al agua :
412 Armas resistencia al aire :
411 Armas resistencia neutral :
416 Armas % resistencia a la tierra :
400 Armas % resistencia al fuego :
400 Armas % resistencia al agua :
400 Armas % resistencia al aire :
400 Armas % resistencia neutral :
400 Armas Resistencia Críticos- :
402 Armas res. tierra en JcJ :
400 Armas res. fuego en JcJ :
400 Armas res. agua en JcJ :
400 Armas res. aire en JcJ :
400 Armas res. neutral en JcJ :
400 Armas % res. tierra en JcJ :
400 Armas % res. fuego en JcJ :
400 Armas % res. agua en JcJ :
400 Armas % res. aire en JcJ :
400 Armas % Res. Neutral JcJ :
400 Armas EfectosSuerte :
398 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
398 Armas Esquiva pérdidas PA :
399 Armas al retiro de PM :
400 Armas Esquiva Pérdidas PM :
400 Armas ArmasDaños (tierra) :
622 Armas Daños (neutral) :
997 Armas Roba PdV (tierra) :
399 Armas Roba PdV (agua) :
399 Armas Roba PdV (aire) :
400 Armas Roba PdV (neutral) :
406 Armas Dañosdaños de tierra :
403 Armas daños de fuego :
403 Armas daños neutrales :
402 Armas daños por empuje :
398 Armas Daños críticos :
398 Armas daños con trampas :
398 Armas Potencia Trampas :
398 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
414 Armas resistencia al fuego :
409 Armas resistencia al agua :
410 Armas resistencia al aire :
409 Armas resistencia neutral :
414 Armas % resistencia a la tierra :
398 Armas % resistencia al fuego :
398 Armas % resistencia al agua :
398 Armas % resistencia al aire :
398 Armas % resistencia neutral :
398 Armas Resistencia Críticos- :
400 Armas resistencia al empuje :
398 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
398 Armas res. fuego en JcJ :
398 Armas res. agua en JcJ :
398 Armas res. aire en JcJ :
398 Armas res. neutral en JcJ :
398 Armas % res. tierra en JcJ :
398 Armas % res. fuego en JcJ :
398 Armas % res. agua en JcJ :
398 Armas % res. aire en JcJ :
398 Armas % Res. Neutral JcJ :
398 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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