
¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 31 para "daños (tierra)" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor agua de nivel 31 para suerte, daños (tierra) y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (tierra) y al :
sin los objetos con malus.
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 26Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Inteligencia > 31Efectos
Suerte : 21..25
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 23Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 17Vitalidad > 16Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 9..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 30 Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
552 Armas Esquiva pérdidas PA :
552 Armas al retiro de PM :
552 Armas Esquiva Pérdidas PM :
552 Armas ArmasDaños (tierra) :
552 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
552 Armas Roba PdV (tierra) :
552 Armas Roba PdV (fuego) :
552 Armas Roba PdV (agua) :
552 Armas Roba PdV (aire) :
552 Armas Roba PdV (neutral) :
552 Armas AL : :
552 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
552 Armas daños de fuego :
552 Armas daños neutrales :
552 Armas daños por empuje :
552 Armas Daños críticos :
552 Armas daños con trampas :
552 Armas Potencia Trampas :
552 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
552 Armas resistencia al fuego :
552 Armas resistencia al agua :
552 Armas resistencia al aire :
552 Armas resistencia neutral :
552 Armas % resistencia a la tierra :
552 Armas % resistencia al fuego :
552 Armas % resistencia al agua :
552 Armas % resistencia al aire :
552 Armas % resistencia neutral :
552 Armas Resistencia Críticos- :
552 Armas resistencia al empuje :
552 Armas res. tierra en JcJ :
552 Armas res. fuego en JcJ :
552 Armas res. agua en JcJ :
552 Armas res. aire en JcJ :
552 Armas res. neutral en JcJ :
552 Armas % res. tierra en JcJ :
552 Armas % res. fuego en JcJ :
552 Armas % res. agua en JcJ :
552 Armas % res. aire en JcJ :
552 Armas % Res. Neutral JcJ :
552 Armas EfectosSuerte :
552 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
552 Armas Esquiva pérdidas PA :
552 Armas al retiro de PM :
552 Armas Esquiva Pérdidas PM :
552 Armas ArmasDaños (neutral) :
552 Armas Roba PdV (tierra) :
552 Armas Roba PdV (fuego) :
552 Armas Roba PdV (agua) :
552 Armas Roba PdV (aire) :
552 Armas Roba PdV (neutral) :
552 Armas AL : :
552 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
552 Armas daños de fuego :
552 Armas daños neutrales :
552 Armas daños por empuje :
552 Armas Daños críticos :
552 Armas daños con trampas :
552 Armas Potencia Trampas :
552 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
552 Armas resistencia al fuego :
552 Armas resistencia al agua :
552 Armas resistencia al aire :
552 Armas resistencia neutral :
552 Armas % resistencia a la tierra :
552 Armas % resistencia al fuego :
552 Armas % resistencia al agua :
552 Armas % resistencia al aire :
552 Armas % resistencia neutral :
552 Armas Resistencia Críticos- :
552 Armas resistencia al empuje :
552 Armas res. tierra en JcJ :
552 Armas res. fuego en JcJ :
552 Armas res. agua en JcJ :
552 Armas res. aire en JcJ :
552 Armas res. neutral en JcJ :
552 Armas % res. tierra en JcJ :
552 Armas % res. fuego en JcJ :
552 Armas % res. agua en JcJ :
552 Armas % res. aire en JcJ :
552 Armas % Res. Neutral JcJ :
552 Armas EfectosSuerte :
140 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Armas Esquiva pérdidas PA :
141 Armas al retiro de PM :
140 Armas Esquiva Pérdidas PM :
140 Armas ArmasDaños (tierra) :
140 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
334 Armas Roba PdV (tierra) :
140 Armas Roba PdV (fuego) :
141 Armas Roba PdV (agua) :
140 Armas Roba PdV (aire) :
142 Armas Roba PdV (neutral) :
143 Armas Dañosdaños de tierra :
141 Armas daños de fuego :
142 Armas daños neutrales :
142 Armas daños por empuje :
140 Armas Daños críticos :
140 Armas daños con trampas :
140 Armas Potencia Trampas :
140 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Armas resistencia al fuego :
140 Armas resistencia al agua :
140 Armas resistencia al aire :
140 Armas resistencia neutral :
140 Armas % resistencia a la tierra :
140 Armas % resistencia al fuego :
140 Armas % resistencia al agua :
140 Armas % resistencia al aire :
140 Armas % resistencia neutral :
140 Armas Resistencia Críticos- :
140 Armas resistencia al empuje :
140 Armas res. tierra en JcJ :
140 Armas res. fuego en JcJ :
140 Armas res. agua en JcJ :
140 Armas res. aire en JcJ :
140 Armas res. neutral en JcJ :
140 Armas % res. tierra en JcJ :
140 Armas % res. fuego en JcJ :
140 Armas % res. agua en JcJ :
140 Armas % res. aire en JcJ :
140 Armas % Res. Neutral JcJ :
140 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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