¿ Cuáles armas para un Xelor Agua/Suerte de nivel 31 para "Daños (neutral)" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor agua de nivel 31 para suerte, daños (neutral) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y suerte.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Agilidad : -50..-46Fuerza > 4Inteligencia > 12Efectos
Suerte : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
498 Armas Esquiva pérdidas PA :
498 Armas al retiro de PM :
498 Armas Esquiva Pérdidas PM :
498 Armas ArmasDaños (tierra) :
612 Armas Daños (neutral) :
498 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
498 Armas Roba PdV (fuego) :
499 Armas Roba PdV (agua) :
499 Armas Roba PdV (aire) :
500 Armas Roba PdV (neutral) :
501 Armas Dañosdaños de tierra :
499 Armas daños de fuego :
499 Armas daños neutrales :
498 Armas daños por empuje :
498 Armas Daños críticos :
498 Armas daños con trampas :
498 Armas Potencia Trampas :
498 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
499 Armas resistencia al fuego :
498 Armas resistencia al agua :
498 Armas resistencia al aire :
498 Armas resistencia neutral :
499 Armas % resistencia a la tierra :
498 Armas % resistencia al fuego :
498 Armas % resistencia al agua :
498 Armas % resistencia al aire :
498 Armas % resistencia neutral :
498 Armas Resistencia Críticos- :
498 Armas resistencia al empuje :
498 Armas res. tierra en JcJ :
498 Armas res. fuego en JcJ :
498 Armas res. agua en JcJ :
498 Armas res. aire en JcJ :
498 Armas res. neutral en JcJ :
498 Armas % res. tierra en JcJ :
498 Armas % res. fuego en JcJ :
498 Armas % res. agua en JcJ :
498 Armas % res. aire en JcJ :
498 Armas % Res. Neutral JcJ :
498 Armas EfectosSuerte :
172 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
172 Armas Esquiva pérdidas PA :
173 Armas al retiro de PM :
172 Armas Esquiva Pérdidas PM :
172 Armas ArmasDaños (tierra) :
286 Armas Roba PdV (tierra) :
172 Armas Roba PdV (fuego) :
173 Armas Roba PdV (agua) :
173 Armas Roba PdV (aire) :
174 Armas Roba PdV (neutral) :
175 Armas Dañosdaños de tierra :
174 Armas daños de fuego :
174 Armas daños neutrales :
174 Armas daños por empuje :
172 Armas Daños críticos :
172 Armas daños con trampas :
172 Armas Potencia Trampas :
172 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Armas resistencia al fuego :
172 Armas resistencia al agua :
172 Armas resistencia al aire :
172 Armas resistencia neutral :
173 Armas % resistencia a la tierra :
172 Armas % resistencia al fuego :
172 Armas % resistencia al agua :
172 Armas % resistencia al aire :
172 Armas % resistencia neutral :
172 Armas Resistencia Críticos- :
172 Armas resistencia al empuje :
172 Armas res. tierra en JcJ :
172 Armas res. fuego en JcJ :
172 Armas res. agua en JcJ :
172 Armas res. aire en JcJ :
172 Armas res. neutral en JcJ :
172 Armas % res. tierra en JcJ :
172 Armas % res. fuego en JcJ :
172 Armas % res. agua en JcJ :
172 Armas % res. aire en JcJ :
172 Armas % Res. Neutral JcJ :
172 Armas Efectosal retiro de PA :
498 Armas Esquiva pérdidas PA :
498 Armas al retiro de PM :
498 Armas Esquiva Pérdidas PM :
498 Armas ArmasDaños (tierra) :
612 Armas Daños (neutral) :
498 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
498 Armas Roba PdV (fuego) :
499 Armas Roba PdV (agua) :
499 Armas Roba PdV (aire) :
500 Armas Roba PdV (neutral) :
501 Armas Dañosdaños de tierra :
499 Armas daños de fuego :
499 Armas daños neutrales :
498 Armas daños por empuje :
498 Armas Daños críticos :
498 Armas daños con trampas :
498 Armas Potencia Trampas :
498 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
499 Armas resistencia al fuego :
498 Armas resistencia al agua :
498 Armas resistencia al aire :
498 Armas resistencia neutral :
499 Armas % resistencia a la tierra :
498 Armas % resistencia al fuego :
498 Armas % resistencia al agua :
498 Armas % resistencia al aire :
498 Armas % resistencia neutral :
498 Armas Resistencia Críticos- :
498 Armas resistencia al empuje :
498 Armas res. tierra en JcJ :
498 Armas res. fuego en JcJ :
498 Armas res. agua en JcJ :
498 Armas res. aire en JcJ :
498 Armas res. neutral en JcJ :
498 Armas % res. tierra en JcJ :
498 Armas % res. fuego en JcJ :
498 Armas % res. agua en JcJ :
498 Armas % res. aire en JcJ :
498 Armas % Res. Neutral JcJ :
498 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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