¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 138 para "Daños críticos" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor agua de nivel 138 para suerte, daños críticos y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños críticos y esquiva pérdidas pa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 140
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 143Efectos
Fuerza : 24..115Suerte : 26..125Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
647 Armas Daños (neutral) :
1534 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños por empuje :
7 Armas Daños críticos :
4 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
24 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosSuerte :
1118 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1118 Armas Esquiva pérdidas PA :
1118 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
1121 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1122 Armas ArmasDaños (tierra) :
1608 Armas Daños (fuego) :
1712 Armas Daños (neutral) :
2245 Armas Roba PdV (tierra) :
1126 Armas Roba PdV (fuego) :
1138 Armas Roba PdV (agua) :
1121 Armas Roba PdV (aire) :
1128 Armas Roba PdV (neutral) :
1135 Armas Dañosdaños de tierra :
1125 Armas daños de fuego :
1124 Armas daños de agua :
1122 Armas daños de aire :
1125 Armas daños neutrales :
1123 Armas Reenvía daños :
1118 Armas daños por empuje :
1120 Armas daños con trampas :
1120 Armas Potencia Trampas :
1120 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1139 Armas resistencia al fuego :
1141 Armas resistencia al agua :
1137 Armas resistencia al aire :
1136 Armas resistencia neutral :
1143 Armas % resistencia a la tierra :
1125 Armas % resistencia al fuego :
1134 Armas % resistencia al agua :
1129 Armas % resistencia al aire :
1134 Armas % resistencia neutral :
1132 Armas Resistencia Críticos- :
1120 Armas resistencia al empuje :
1120 Armas res. tierra en JcJ :
1118 Armas res. fuego en JcJ :
1118 Armas res. agua en JcJ :
1118 Armas res. aire en JcJ :
1118 Armas res. neutral en JcJ :
1118 Armas % res. tierra en JcJ :
1118 Armas % res. fuego en JcJ :
1118 Armas % res. agua en JcJ :
1118 Armas % res. aire en JcJ :
1118 Armas % Res. Neutral JcJ :
1118 Armas EfectosSuerte :
1118 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1118 Armas al retiro de PM :
1121 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1122 Armas ArmasDaños (tierra) :
1608 Armas Daños (fuego) :
1712 Armas Daños (neutral) :
2245 Armas Roba PdV (tierra) :
1126 Armas Roba PdV (fuego) :
1138 Armas Roba PdV (agua) :
1121 Armas Roba PdV (aire) :
1127 Armas Roba PdV (neutral) :
1135 Armas Dañosdaños de tierra :
1125 Armas daños de fuego :
1124 Armas daños de agua :
1122 Armas daños de aire :
1125 Armas daños neutrales :
1123 Armas Reenvía daños :
1118 Armas daños por empuje :
1120 Armas Daños críticos :
1118 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1120 Armas Potencia Trampas :
1120 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1139 Armas resistencia al fuego :
1141 Armas resistencia al agua :
1137 Armas resistencia al aire :
1136 Armas resistencia neutral :
1143 Armas % resistencia a la tierra :
1125 Armas % resistencia al fuego :
1134 Armas % resistencia al agua :
1129 Armas % resistencia al aire :
1134 Armas % resistencia neutral :
1132 Armas Resistencia Críticos- :
1120 Armas resistencia al empuje :
1120 Armas res. tierra en JcJ :
1118 Armas res. fuego en JcJ :
1118 Armas res. agua en JcJ :
1118 Armas res. aire en JcJ :
1118 Armas res. neutral en JcJ :
1118 Armas % res. tierra en JcJ :
1118 Armas % res. fuego en JcJ :
1118 Armas % res. agua en JcJ :
1118 Armas % res. aire en JcJ :
1118 Armas % Res. Neutral JcJ :
1118 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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