¿ Cuáles armas para un Xelor Agua/Suerte de nivel 117 para "potencia trampas" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor agua de nivel 117 para suerte, potencia trampas y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia trampas y daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -45..-35Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 31..90Vitalidad : 14..40
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 20..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 28..80Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 34Suerte > 96Efectos
Suerte : 51..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 36..105Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1337 Armas Esquiva pérdidas PA :
1337 Armas al retiro de PM :
1340 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1339 Armas ArmasDaños (tierra) :
1878 Armas Daños (fuego) :
1978 Armas Daños (neutral) :
1337 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1340 Armas Roba PdV (fuego) :
1346 Armas Roba PdV (agua) :
1342 Armas Roba PdV (aire) :
1340 Armas Roba PdV (neutral) :
1345 Armas Dañosdaños de tierra :
1339 Armas daños de fuego :
1341 Armas daños de agua :
1341 Armas daños de aire :
1340 Armas daños neutrales :
1337 Armas Reenvía daños :
1337 Armas daños por empuje :
1338 Armas Daños críticos :
1337 Armas daños con trampas :
1337 Armas Potencia Trampas :
1337 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1348 Armas resistencia al fuego :
1343 Armas resistencia al agua :
1344 Armas resistencia al aire :
1343 Armas resistencia neutral :
1346 Armas % resistencia a la tierra :
1337 Armas % resistencia al fuego :
1337 Armas % resistencia al agua :
1339 Armas % resistencia al aire :
1340 Armas % resistencia neutral :
1339 Armas Resistencia Críticos- :
1339 Armas resistencia al empuje :
1337 Armas res. tierra en JcJ :
1337 Armas res. fuego en JcJ :
1337 Armas res. agua en JcJ :
1337 Armas res. aire en JcJ :
1337 Armas res. neutral en JcJ :
1337 Armas % res. tierra en JcJ :
1337 Armas % res. fuego en JcJ :
1337 Armas % res. agua en JcJ :
1337 Armas % res. aire en JcJ :
1337 Armas % Res. Neutral JcJ :
1337 Armas EfectosSuerte :
1914 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1914 Armas Esquiva pérdidas PA :
1914 Armas al retiro de PM :
1916 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1916 Armas ArmasDaños (tierra) :
2331 Armas Daños (fuego) :
2423 Armas Daños (neutral) :
1914 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1917 Armas Roba PdV (fuego) :
1922 Armas Roba PdV (agua) :
1917 Armas Roba PdV (aire) :
1917 Armas Roba PdV (neutral) :
1922 Armas Dañosdaños de tierra :
1916 Armas daños de fuego :
1917 Armas daños de agua :
1915 Armas daños de aire :
1917 Armas daños neutrales :
1914 Armas Reenvía daños :
1914 Armas daños por empuje :
1914 Armas Daños críticos :
1914 Armas daños con trampas :
1915 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1923 Armas resistencia al fuego :
1920 Armas resistencia al agua :
1921 Armas resistencia al aire :
1920 Armas resistencia neutral :
1922 Armas % resistencia a la tierra :
1914 Armas % resistencia al fuego :
1914 Armas % resistencia al agua :
1916 Armas % resistencia al aire :
1916 Armas % resistencia neutral :
1916 Armas Resistencia Críticos- :
1916 Armas resistencia al empuje :
1914 Armas res. tierra en JcJ :
1914 Armas res. fuego en JcJ :
1914 Armas res. agua en JcJ :
1914 Armas res. aire en JcJ :
1914 Armas res. neutral en JcJ :
1914 Armas % res. tierra en JcJ :
1914 Armas % res. fuego en JcJ :
1914 Armas % res. agua en JcJ :
1914 Armas % res. aire en JcJ :
1914 Armas % Res. Neutral JcJ :
1914 Armas EfectosSuerte :
908 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
908 Armas Esquiva pérdidas PA :
909 Armas al retiro de PM :
911 Armas Esquiva Pérdidas PM :
912 Armas ArmasDaños (tierra) :
1327 Armas Daños (fuego) :
1427 Armas Roba PdV (tierra) :
914 Armas Roba PdV (fuego) :
924 Armas Roba PdV (agua) :
911 Armas Roba PdV (aire) :
916 Armas Roba PdV (neutral) :
921 Armas Dañosdaños de tierra :
915 Armas daños de fuego :
914 Armas daños neutrales :
913 Armas daños por empuje :
910 Armas Daños críticos :
909 Armas daños con trampas :
908 Armas Potencia Trampas :
908 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
928 Armas resistencia al fuego :
927 Armas resistencia al agua :
926 Armas resistencia al aire :
924 Armas resistencia neutral :
930 Armas % resistencia a la tierra :
911 Armas % resistencia al fuego :
912 Armas % resistencia al agua :
914 Armas % resistencia al aire :
915 Armas % resistencia neutral :
915 Armas Resistencia Críticos- :
910 Armas resistencia al empuje :
910 Armas res. tierra en JcJ :
908 Armas res. fuego en JcJ :
908 Armas res. agua en JcJ :
908 Armas res. aire en JcJ :
908 Armas res. neutral en JcJ :
908 Armas % res. tierra en JcJ :
908 Armas % res. fuego en JcJ :
908 Armas % res. agua en JcJ :
908 Armas % res. aire en JcJ :
908 Armas % Res. Neutral JcJ :
908 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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