¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 117 para "sabiduría" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor agua de nivel 117 para Suerte, Sabiduría y % res. tierra en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Sabiduría y % res. tierra en JcJ.
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -5Agilidad > 117Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -95..-72Agilidad > 102Efectos
Suerte : 49..95Vitalidad : 6..10Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -35..-27Agilidad > 102Efectos
Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -40..-31Fuerza > 36Suerte > 126Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -5Agilidad > 120Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
879 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
879 Armas Esquiva pérdidas PA :
880 Armas al retiro de PM :
880 Armas Esquiva Pérdidas PM :
881 Armas ArmasDaños (tierra) :
1280 Armas Daños (fuego) :
1378 Armas Daños (neutral) :
1850 Armas Roba PdV (tierra) :
882 Armas Roba PdV (fuego) :
888 Armas Roba PdV (agua) :
884 Armas Roba PdV (aire) :
883 Armas Roba PdV (neutral) :
889 Armas Dañosdaños de tierra :
883 Armas daños de fuego :
884 Armas daños neutrales :
881 Armas daños por empuje :
881 Armas Daños críticos :
880 Armas daños con trampas :
880 Armas Potencia Trampas :
880 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
895 Armas resistencia al fuego :
893 Armas resistencia al agua :
893 Armas resistencia al aire :
893 Armas resistencia neutral :
895 Armas % resistencia a la tierra :
881 Armas % resistencia al fuego :
883 Armas % resistencia al agua :
883 Armas % resistencia al aire :
884 Armas % resistencia neutral :
883 Armas Resistencia Críticos- :
880 Armas resistencia al empuje :
880 Armas res. tierra en JcJ :
879 Armas res. fuego en JcJ :
879 Armas res. agua en JcJ :
879 Armas res. aire en JcJ :
879 Armas res. neutral en JcJ :
879 Armas % res. tierra en JcJ :
879 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
879 Armas % res. agua en JcJ :
879 Armas % res. aire en JcJ :
879 Armas % Res. Neutral JcJ :
879 Armas EfectosSuerte :
907 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
907 Armas Esquiva pérdidas PA :
908 Armas al retiro de PM :
910 Armas Esquiva Pérdidas PM :
911 Armas ArmasDaños (tierra) :
1326 Armas Daños (fuego) :
1426 Armas Daños (neutral) :
1914 Armas Roba PdV (tierra) :
913 Armas Roba PdV (fuego) :
923 Armas Roba PdV (agua) :
910 Armas Roba PdV (aire) :
915 Armas Roba PdV (neutral) :
920 Armas Dañosdaños de tierra :
914 Armas daños de fuego :
913 Armas daños neutrales :
912 Armas daños por empuje :
909 Armas Daños críticos :
908 Armas daños con trampas :
908 Armas Potencia Trampas :
908 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
927 Armas resistencia al fuego :
926 Armas resistencia al agua :
925 Armas resistencia al aire :
923 Armas resistencia neutral :
929 Armas % resistencia a la tierra :
910 Armas % resistencia al fuego :
911 Armas % resistencia al agua :
913 Armas % resistencia al aire :
914 Armas % resistencia neutral :
914 Armas Resistencia Críticos- :
909 Armas resistencia al empuje :
909 Armas res. tierra en JcJ :
907 Armas res. fuego en JcJ :
907 Armas res. agua en JcJ :
907 Armas res. aire en JcJ :
907 Armas res. neutral en JcJ :
907 Armas % res. tierra en JcJ :
907 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
907 Armas % res. agua en JcJ :
907 Armas % res. aire en JcJ :
907 Armas % Res. Neutral JcJ :
907 Armas EfectosSuerte :
1614 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1614 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1614 Armas Esquiva pérdidas PA :
1615 Armas al retiro de PM :
1614 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1616 Armas ArmasDaños (tierra) :
1913 Armas Daños (fuego) :
2014 Armas Daños (neutral) :
2321 Armas Roba PdV (tierra) :
1617 Armas Roba PdV (fuego) :
1622 Armas Roba PdV (agua) :
1617 Armas Roba PdV (aire) :
1618 Armas Roba PdV (neutral) :
1623 Armas Dañosdaños de tierra :
1618 Armas daños de fuego :
1618 Armas daños de agua :
1618 Armas daños de aire :
1617 Armas daños neutrales :
1616 Armas Reenvía daños :
1614 Armas daños por empuje :
1615 Armas Daños críticos :
1615 Armas daños con trampas :
1615 Armas Potencia Trampas :
1615 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1626 Armas resistencia al fuego :
1628 Armas resistencia al agua :
1628 Armas resistencia al aire :
1628 Armas resistencia neutral :
1627 Armas % resistencia a la tierra :
1616 Armas % resistencia al fuego :
1617 Armas % resistencia al agua :
1618 Armas % resistencia al aire :
1618 Armas % resistencia neutral :
1618 Armas Resistencia Críticos- :
1615 Armas resistencia al empuje :
1615 Armas res. tierra en JcJ :
1614 Armas res. fuego en JcJ :
1614 Armas res. agua en JcJ :
1614 Armas res. aire en JcJ :
1614 Armas res. neutral en JcJ :
1614 Armas % res. fuego en JcJ :
1614 Armas % res. agua en JcJ :
1614 Armas % res. aire en JcJ :
1614 Armas % Res. Neutral JcJ :
1614 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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