¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 100 para "huida" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor agua de nivel 100 para Suerte, huida y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, huida y Roba PdV (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 104Efectos
Fuerza : 65Suerte : 95Vitalidad : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 95Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 49..95Agilidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 97Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 46..90Agilidad : 5Vitalidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 13..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -45..-35Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 31..90Vitalidad : 14..40
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 20..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas huida :
18 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
469 Armas Daños (neutral) :
1180 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
26 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
22 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas EfectosSuerte :
755 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
755 Armas Esquiva pérdidas PA :
756 Armas al retiro de PM :
757 Armas Esquiva Pérdidas PM :
758 Armas ArmasDaños (tierra) :
1114 Armas Daños (fuego) :
1236 Armas Daños (neutral) :
1647 Armas Roba PdV (tierra) :
759 Armas Roba PdV (fuego) :
763 Armas Roba PdV (agua) :
758 Armas Roba PdV (aire) :
762 Armas Roba PdV (neutral) :
755 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
762 Armas daños de fuego :
761 Armas daños neutrales :
759 Armas daños por empuje :
756 Armas Daños críticos :
756 Armas daños con trampas :
755 Armas Potencia Trampas :
755 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
774 Armas resistencia al fuego :
772 Armas resistencia al agua :
772 Armas resistencia al aire :
770 Armas resistencia neutral :
774 Armas % resistencia a la tierra :
757 Armas % resistencia al fuego :
758 Armas % resistencia al agua :
759 Armas % resistencia al aire :
758 Armas % resistencia neutral :
759 Armas Resistencia Críticos- :
757 Armas resistencia al empuje :
756 Armas res. tierra en JcJ :
755 Armas res. fuego en JcJ :
755 Armas res. agua en JcJ :
755 Armas res. aire en JcJ :
755 Armas res. neutral en JcJ :
755 Armas % res. tierra en JcJ :
755 Armas % res. fuego en JcJ :
755 Armas % res. agua en JcJ :
755 Armas % res. aire en JcJ :
755 Armas % Res. Neutral JcJ :
755 Armas EfectosSuerte :
748 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
748 Armas Esquiva pérdidas PA :
749 Armas al retiro de PM :
750 Armas Esquiva Pérdidas PM :
751 Armas huida :
748 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1106 Armas Daños (fuego) :
1230 Armas Daños (neutral) :
1640 Armas Roba PdV (tierra) :
752 Armas Roba PdV (fuego) :
756 Armas Roba PdV (agua) :
751 Armas Roba PdV (aire) :
755 Armas Dañosdaños de tierra :
753 Armas daños de fuego :
753 Armas daños neutrales :
752 Armas daños por empuje :
748 Armas Daños críticos :
749 Armas daños con trampas :
748 Armas Potencia Trampas :
748 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
767 Armas resistencia al fuego :
765 Armas resistencia al agua :
765 Armas resistencia al aire :
763 Armas resistencia neutral :
767 Armas % resistencia a la tierra :
750 Armas % resistencia al fuego :
751 Armas % resistencia al agua :
752 Armas % resistencia al aire :
751 Armas % resistencia neutral :
752 Armas Resistencia Críticos- :
750 Armas resistencia al empuje :
748 Armas res. tierra en JcJ :
748 Armas res. fuego en JcJ :
748 Armas res. agua en JcJ :
748 Armas res. aire en JcJ :
748 Armas res. neutral en JcJ :
748 Armas % res. tierra en JcJ :
748 Armas % res. fuego en JcJ :
748 Armas % res. agua en JcJ :
748 Armas % res. aire en JcJ :
748 Armas % Res. Neutral JcJ :
748 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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