¿ Cuáles armas para un Xelor Agua/Suerte de nivel 100 para "resistencia al empuje" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor agua de nivel 100 para suerte, resistencia al empuje y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al empuje y potencia trampas
sin los objetos con malus.
Agilidad > 95Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 49..95Agilidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 93Efectos
Suerte : 1..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 50Suerte : 60
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 13..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 31..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 95Efectos
Suerte : 26..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 65Efectos
Suerte : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
166 Armas Daños (neutral) :
444 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
8 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
0 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosSuerte :
187 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
187 Armas Esquiva pérdidas PA :
188 Armas al retiro de PM :
189 Armas Esquiva Pérdidas PM :
190 Armas ArmasDaños (tierra) :
332 Armas Daños (neutral) :
559 Armas Roba PdV (tierra) :
191 Armas Roba PdV (fuego) :
192 Armas Roba PdV (agua) :
189 Armas Roba PdV (aire) :
193 Armas Roba PdV (neutral) :
196 Armas Dañosdaños de tierra :
193 Armas daños de fuego :
192 Armas daños neutrales :
192 Armas daños por empuje :
187 Armas Daños críticos :
188 Armas daños con trampas :
187 Armas Potencia Trampas :
187 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Armas resistencia al fuego :
192 Armas resistencia al agua :
192 Armas resistencia al aire :
190 Armas resistencia neutral :
192 Armas % resistencia a la tierra :
189 Armas % resistencia al fuego :
189 Armas % resistencia al agua :
190 Armas % resistencia al aire :
190 Armas % resistencia neutral :
190 Armas Resistencia Críticos- :
189 Armas res. tierra en JcJ :
187 Armas res. fuego en JcJ :
187 Armas res. agua en JcJ :
187 Armas res. aire en JcJ :
187 Armas res. neutral en JcJ :
187 Armas % res. tierra en JcJ :
187 Armas % res. fuego en JcJ :
187 Armas % res. agua en JcJ :
187 Armas % res. aire en JcJ :
187 Armas % Res. Neutral JcJ :
187 Armas EfectosSuerte :
187 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
187 Armas Esquiva pérdidas PA :
188 Armas al retiro de PM :
189 Armas Esquiva Pérdidas PM :
190 Armas ArmasDaños (tierra) :
332 Armas Daños (neutral) :
559 Armas Roba PdV (tierra) :
191 Armas Roba PdV (fuego) :
192 Armas Roba PdV (agua) :
189 Armas Roba PdV (aire) :
193 Armas Roba PdV (neutral) :
196 Armas Dañosdaños de tierra :
193 Armas daños de fuego :
192 Armas daños neutrales :
192 Armas daños por empuje :
187 Armas Daños críticos :
188 Armas daños con trampas :
187 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Armas resistencia al fuego :
192 Armas resistencia al agua :
192 Armas resistencia al aire :
190 Armas resistencia neutral :
192 Armas % resistencia a la tierra :
189 Armas % resistencia al fuego :
189 Armas % resistencia al agua :
190 Armas % resistencia al aire :
190 Armas % resistencia neutral :
190 Armas Resistencia Críticos- :
189 Armas resistencia al empuje :
187 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
187 Armas res. fuego en JcJ :
187 Armas res. agua en JcJ :
187 Armas res. aire en JcJ :
187 Armas res. neutral en JcJ :
187 Armas % res. tierra en JcJ :
187 Armas % res. fuego en JcJ :
187 Armas % res. agua en JcJ :
187 Armas % res. aire en JcJ :
187 Armas % Res. Neutral JcJ :
187 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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