¿ Cuáles armas para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 80 para "daños neutrales" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor tierra de nivel 80 para fuerza, daños neutrales y huida.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños neutrales y huida.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas huida :
8 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
363 Armas Daños (neutral) :
956 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
8 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosFuerza :
612 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
612 Armas Esquiva pérdidas PA :
613 Armas al retiro de PM :
613 Armas Esquiva Pérdidas PM :
614 Armas huida :
612 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
863 Armas Daños (fuego) :
1020 Armas Daños (neutral) :
1270 Armas Roba PdV (tierra) :
612 Armas Roba PdV (fuego) :
617 Armas Roba PdV (agua) :
616 Armas Roba PdV (aire) :
616 Armas Roba PdV (neutral) :
621 Armas Dañosdaños de tierra :
615 Armas daños de fuego :
617 Armas daños por empuje :
612 Armas Daños críticos :
613 Armas daños con trampas :
612 Armas Potencia Trampas :
612 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
628 Armas resistencia al fuego :
621 Armas resistencia al agua :
622 Armas resistencia al aire :
622 Armas resistencia neutral :
628 Armas % resistencia a la tierra :
612 Armas % resistencia al fuego :
613 Armas % resistencia al agua :
613 Armas % resistencia al aire :
612 Armas % resistencia neutral :
613 Armas Resistencia Críticos- :
614 Armas resistencia al empuje :
612 Armas res. tierra en JcJ :
612 Armas res. fuego en JcJ :
612 Armas res. agua en JcJ :
612 Armas res. aire en JcJ :
612 Armas res. neutral en JcJ :
612 Armas % res. tierra en JcJ :
612 Armas % res. fuego en JcJ :
612 Armas % res. agua en JcJ :
612 Armas % res. aire en JcJ :
612 Armas % Res. Neutral JcJ :
612 Armas EfectosFuerza :
610 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
610 Armas Esquiva pérdidas PA :
611 Armas al retiro de PM :
611 Armas Esquiva Pérdidas PM :
612 Armas ArmasDaños (tierra) :
861 Armas Daños (fuego) :
1017 Armas Daños (neutral) :
1269 Armas Roba PdV (tierra) :
610 Armas Roba PdV (fuego) :
615 Armas Roba PdV (agua) :
614 Armas Roba PdV (aire) :
614 Armas Roba PdV (neutral) :
619 Armas Dañosdaños de tierra :
614 Armas daños de fuego :
616 Armas daños neutrales :
610 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
612 Armas Daños críticos :
611 Armas daños con trampas :
610 Armas Potencia Trampas :
610 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
626 Armas resistencia al fuego :
619 Armas resistencia al agua :
620 Armas resistencia al aire :
620 Armas resistencia neutral :
626 Armas % resistencia a la tierra :
610 Armas % resistencia al fuego :
611 Armas % resistencia al agua :
611 Armas % resistencia al aire :
610 Armas % resistencia neutral :
611 Armas Resistencia Críticos- :
612 Armas resistencia al empuje :
611 Armas res. tierra en JcJ :
610 Armas res. fuego en JcJ :
610 Armas res. agua en JcJ :
610 Armas res. aire en JcJ :
610 Armas res. neutral en JcJ :
610 Armas % res. tierra en JcJ :
610 Armas % res. fuego en JcJ :
610 Armas % res. agua en JcJ :
610 Armas % res. aire en JcJ :
610 Armas % Res. Neutral JcJ :
610 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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