¿ Cuáles armas para un Xelor tierra/fuerza de nivel 80 para "curas" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor tierra de nivel 80 para fuerza, curas y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y % res. neutral jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 82
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Agilidad > 79Efectos
Fuerza : 34..65Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas curas :
10 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
366 Armas Daños (neutral) :
961 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas - Criterio 3 EfectosFuerza :
607 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
607 Armas Esquiva pérdidas PA :
608 Armas al retiro de PM :
608 Armas Esquiva Pérdidas PM :
609 Armas ArmasDaños (tierra) :
859 Armas Daños (fuego) :
1015 Armas Daños (neutral) :
1269 Armas Roba PdV (tierra) :
607 Armas Roba PdV (fuego) :
612 Armas Roba PdV (agua) :
611 Armas Roba PdV (aire) :
611 Armas Roba PdV (neutral) :
616 Armas Dañosdaños de tierra :
612 Armas daños de fuego :
613 Armas daños neutrales :
610 Armas daños por empuje :
609 Armas Daños críticos :
608 Armas daños con trampas :
607 Armas Potencia Trampas :
607 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
623 Armas resistencia al fuego :
616 Armas resistencia al agua :
617 Armas resistencia al aire :
617 Armas resistencia neutral :
623 Armas % resistencia a la tierra :
607 Armas % resistencia al fuego :
608 Armas % resistencia al agua :
608 Armas % resistencia al aire :
607 Armas % resistencia neutral :
608 Armas Resistencia Críticos- :
609 Armas resistencia al empuje :
608 Armas res. tierra en JcJ :
607 Armas res. fuego en JcJ :
607 Armas res. agua en JcJ :
607 Armas res. aire en JcJ :
607 Armas res. neutral en JcJ :
607 Armas % res. tierra en JcJ :
607 Armas % res. fuego en JcJ :
607 Armas % res. agua en JcJ :
607 Armas % res. aire en JcJ :
607 Armas % Res. Neutral JcJ :
607 Armas - Criterio 3 EfectosFuerza :
617 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
617 Armas Esquiva pérdidas PA :
618 Armas al retiro de PM :
618 Armas Esquiva Pérdidas PM :
618 Armas curas :
617 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
869 Armas Daños (fuego) :
1021 Armas Daños (neutral) :
1275 Armas Roba PdV (tierra) :
617 Armas Roba PdV (fuego) :
622 Armas Roba PdV (agua) :
621 Armas Roba PdV (aire) :
621 Armas Roba PdV (neutral) :
626 Armas Dañosdaños de tierra :
622 Armas daños de fuego :
622 Armas daños neutrales :
620 Armas daños por empuje :
619 Armas Daños críticos :
618 Armas daños con trampas :
617 Armas Potencia Trampas :
617 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
633 Armas resistencia al fuego :
626 Armas resistencia al agua :
627 Armas resistencia al aire :
627 Armas resistencia neutral :
633 Armas % resistencia a la tierra :
617 Armas % resistencia al fuego :
618 Armas % resistencia al agua :
618 Armas % resistencia al aire :
617 Armas % resistencia neutral :
618 Armas Resistencia Críticos- :
618 Armas resistencia al empuje :
618 Armas res. tierra en JcJ :
617 Armas res. fuego en JcJ :
617 Armas res. agua en JcJ :
617 Armas res. aire en JcJ :
617 Armas res. neutral en JcJ :
617 Armas % res. tierra en JcJ :
617 Armas % res. fuego en JcJ :
617 Armas % res. agua en JcJ :
617 Armas % res. aire en JcJ :
617 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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