¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 83 para "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 83 para vitalidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y gc.
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..30GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
85 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
85 Armas Esquiva pérdidas PA :
86 Armas al retiro de PM :
87 Armas Esquiva Pérdidas PM :
86 Armas ArmasDaños (tierra) :
450 Armas Daños (neutral) :
1017 Armas Roba PdV (tierra) :
86 Armas Roba PdV (fuego) :
89 Armas Roba PdV (agua) :
87 Armas Roba PdV (aire) :
89 Armas Roba PdV (neutral) :
94 Armas Dañosdaños de tierra :
89 Armas daños neutrales :
88 Armas daños por empuje :
87 Armas daños con trampas :
85 Armas Potencia Trampas :
85 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Armas resistencia al fuego :
100 Armas resistencia al agua :
101 Armas resistencia al aire :
100 Armas resistencia neutral :
102 Armas % resistencia a la tierra :
85 Armas % resistencia al fuego :
85 Armas % resistencia al agua :
86 Armas % resistencia al aire :
85 Armas % resistencia neutral :
86 Armas Resistencia Críticos- :
85 Armas resistencia al empuje :
86 Armas res. tierra en JcJ :
85 Armas res. fuego en JcJ :
85 Armas res. agua en JcJ :
85 Armas res. aire en JcJ :
85 Armas res. neutral en JcJ :
85 Armas % res. tierra en JcJ :
85 Armas % res. fuego en JcJ :
85 Armas % res. agua en JcJ :
85 Armas % res. aire en JcJ :
85 Armas % Res. Neutral JcJ :
85 Armas EfectosVitalidad :
668 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
668 Armas Esquiva pérdidas PA :
669 Armas al retiro de PM :
669 Armas Esquiva Pérdidas PM :
670 Armas ArmasDaños (tierra) :
952 Armas Daños (fuego) :
1060 Armas Daños (neutral) :
1371 Armas Roba PdV (tierra) :
668 Armas Roba PdV (fuego) :
669 Armas Roba PdV (agua) :
669 Armas Roba PdV (aire) :
671 Armas Roba PdV (neutral) :
672 Armas Dañosdaños de tierra :
671 Armas daños de fuego :
674 Armas daños neutrales :
670 Armas daños por empuje :
669 Armas Daños críticos :
669 Armas daños con trampas :
668 Armas Potencia Trampas :
668 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
677 Armas resistencia al fuego :
677 Armas resistencia al agua :
678 Armas resistencia al aire :
678 Armas resistencia neutral :
677 Armas % resistencia a la tierra :
668 Armas % resistencia al fuego :
668 Armas % resistencia al agua :
668 Armas % resistencia al aire :
668 Armas % resistencia neutral :
669 Armas Resistencia Críticos- :
669 Armas resistencia al empuje :
669 Armas res. tierra en JcJ :
668 Armas res. fuego en JcJ :
668 Armas res. agua en JcJ :
668 Armas res. aire en JcJ :
668 Armas res. neutral en JcJ :
668 Armas % res. tierra en JcJ :
668 Armas % res. fuego en JcJ :
668 Armas % res. agua en JcJ :
668 Armas % res. aire en JcJ :
668 Armas % Res. Neutral JcJ :
668 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
725 Armas - Criterio 1 GC :
725 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
725 Armas Esquiva pérdidas PA :
726 Armas al retiro de PM :
726 Armas Esquiva Pérdidas PM :
726 Armas ArmasDaños (tierra) :
1007 Armas Daños (fuego) :
1113 Armas Daños (neutral) :
1385 Armas Roba PdV (tierra) :
725 Armas Roba PdV (fuego) :
726 Armas Roba PdV (agua) :
726 Armas Roba PdV (aire) :
728 Armas Roba PdV (neutral) :
728 Armas Dañosdaños de tierra :
727 Armas daños de fuego :
729 Armas daños neutrales :
727 Armas daños por empuje :
726 Armas Daños críticos :
726 Armas daños con trampas :
725 Armas Potencia Trampas :
725 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
734 Armas resistencia al fuego :
734 Armas resistencia al agua :
735 Armas resistencia al aire :
735 Armas resistencia neutral :
734 Armas % resistencia a la tierra :
725 Armas % resistencia al fuego :
725 Armas % resistencia al agua :
725 Armas % resistencia al aire :
725 Armas % resistencia neutral :
726 Armas Resistencia Críticos- :
725 Armas resistencia al empuje :
726 Armas res. tierra en JcJ :
725 Armas res. fuego en JcJ :
725 Armas res. agua en JcJ :
725 Armas res. aire en JcJ :
725 Armas res. neutral en JcJ :
725 Armas % res. tierra en JcJ :
725 Armas % res. fuego en JcJ :
725 Armas % res. agua en JcJ :
725 Armas % res. aire en JcJ :
725 Armas % Res. Neutral JcJ :
725 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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