¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 83 para "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 83 para Vitalidad y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y GC
sin las armas a dos manos.
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -20Efectos
Al : 1Suerte : 11..30prospección : 2..5GC : 2..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
63 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
63 Armas Esquiva pérdidas PA :
64 Armas al retiro de PM :
65 Armas Esquiva Pérdidas PM :
64 Armas ArmasDaños (tierra) :
391 Armas Daños (neutral) :
873 Armas Roba PdV (tierra) :
64 Armas Roba PdV (fuego) :
67 Armas Roba PdV (agua) :
64 Armas Roba PdV (aire) :
65 Armas Roba PdV (neutral) :
70 Armas Dañosdaños de tierra :
67 Armas daños neutrales :
65 Armas daños por empuje :
64 Armas daños con trampas :
63 Armas Potencia Trampas :
63 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Armas resistencia al fuego :
73 Armas resistencia al agua :
74 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
75 Armas % resistencia a la tierra :
63 Armas % resistencia al fuego :
63 Armas % resistencia al agua :
64 Armas % resistencia al aire :
63 Armas % resistencia neutral :
64 Armas Resistencia Críticos- :
63 Armas resistencia al empuje :
64 Armas res. tierra en JcJ :
63 Armas res. fuego en JcJ :
63 Armas res. agua en JcJ :
63 Armas res. aire en JcJ :
63 Armas res. neutral en JcJ :
63 Armas % res. tierra en JcJ :
63 Armas % res. fuego en JcJ :
63 Armas % res. agua en JcJ :
63 Armas % res. aire en JcJ :
63 Armas % Res. Neutral JcJ :
63 Armas EfectosVitalidad :
566 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
566 Armas Esquiva pérdidas PA :
567 Armas al retiro de PM :
567 Armas Esquiva Pérdidas PM :
568 Armas ArmasDaños (tierra) :
815 Armas Daños (neutral) :
1182 Armas Roba PdV (tierra) :
566 Armas Roba PdV (fuego) :
567 Armas Roba PdV (agua) :
567 Armas Roba PdV (aire) :
568 Armas Roba PdV (neutral) :
568 Armas Dañosdaños de tierra :
569 Armas daños de fuego :
572 Armas daños neutrales :
567 Armas daños por empuje :
567 Armas Daños críticos :
566 Armas daños con trampas :
566 Armas Potencia Trampas :
566 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
570 Armas resistencia al fuego :
571 Armas resistencia al agua :
572 Armas resistencia al aire :
572 Armas resistencia neutral :
570 Armas % resistencia a la tierra :
566 Armas % resistencia al fuego :
566 Armas % resistencia al agua :
566 Armas % resistencia al aire :
566 Armas % resistencia neutral :
567 Armas Resistencia Críticos- :
567 Armas resistencia al empuje :
567 Armas res. tierra en JcJ :
566 Armas res. fuego en JcJ :
566 Armas res. agua en JcJ :
566 Armas res. aire en JcJ :
566 Armas res. neutral en JcJ :
566 Armas % res. tierra en JcJ :
566 Armas % res. fuego en JcJ :
566 Armas % res. agua en JcJ :
566 Armas % res. aire en JcJ :
566 Armas % Res. Neutral JcJ :
566 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
612 Armas - Criterio 1 GC :
612 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
612 Armas Esquiva pérdidas PA :
613 Armas al retiro de PM :
613 Armas Esquiva Pérdidas PM :
613 Armas ArmasDaños (tierra) :
860 Armas Daños (neutral) :
1193 Armas Roba PdV (tierra) :
612 Armas Roba PdV (fuego) :
613 Armas Roba PdV (agua) :
613 Armas Roba PdV (aire) :
614 Armas Roba PdV (neutral) :
614 Armas Dañosdaños de tierra :
614 Armas daños de fuego :
616 Armas daños neutrales :
613 Armas daños por empuje :
613 Armas Daños críticos :
612 Armas daños con trampas :
612 Armas Potencia Trampas :
612 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
616 Armas resistencia al fuego :
617 Armas resistencia al agua :
618 Armas resistencia al aire :
618 Armas resistencia neutral :
616 Armas % resistencia a la tierra :
612 Armas % resistencia al fuego :
612 Armas % resistencia al agua :
612 Armas % resistencia al aire :
612 Armas % resistencia neutral :
613 Armas Resistencia Críticos- :
612 Armas resistencia al empuje :
613 Armas res. tierra en JcJ :
612 Armas res. fuego en JcJ :
612 Armas res. agua en JcJ :
612 Armas res. aire en JcJ :
612 Armas res. neutral en JcJ :
612 Armas % res. tierra en JcJ :
612 Armas % res. fuego en JcJ :
612 Armas % res. agua en JcJ :
612 Armas % res. aire en JcJ :
612 Armas % Res. Neutral JcJ :
612 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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