¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 83 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 83 para vitalidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 16..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
371 Armas Esquiva pérdidas PA :
372 Armas al retiro de PM :
372 Armas Esquiva Pérdidas PM :
373 Armas ArmasDaños (tierra) :
371 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1358 Armas Roba PdV (tierra) :
372 Armas Roba PdV (fuego) :
377 Armas Roba PdV (agua) :
375 Armas Roba PdV (aire) :
375 Armas Roba PdV (neutral) :
382 Armas Dañosdaños de tierra :
374 Armas daños de fuego :
377 Armas daños neutrales :
374 Armas daños por empuje :
373 Armas Daños críticos :
372 Armas daños con trampas :
371 Armas Potencia Trampas :
371 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
386 Armas resistencia al fuego :
384 Armas resistencia al agua :
385 Armas resistencia al aire :
385 Armas resistencia neutral :
386 Armas % resistencia a la tierra :
371 Armas % resistencia al fuego :
372 Armas % resistencia al agua :
372 Armas % resistencia al aire :
371 Armas % resistencia neutral :
372 Armas Resistencia Críticos- :
373 Armas resistencia al empuje :
372 Armas res. tierra en JcJ :
371 Armas res. fuego en JcJ :
371 Armas res. agua en JcJ :
371 Armas res. aire en JcJ :
371 Armas res. neutral en JcJ :
371 Armas % res. tierra en JcJ :
371 Armas % res. fuego en JcJ :
371 Armas % res. agua en JcJ :
371 Armas % res. aire en JcJ :
371 Armas % Res. Neutral JcJ :
371 Armas EfectosVitalidad :
668 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
668 Armas Esquiva pérdidas PA :
669 Armas al retiro de PM :
669 Armas Esquiva Pérdidas PM :
670 Armas ArmasDaños (fuego) :
1060 Armas Daños (neutral) :
1371 Armas Roba PdV (tierra) :
668 Armas Roba PdV (fuego) :
669 Armas Roba PdV (agua) :
669 Armas Roba PdV (aire) :
671 Armas Roba PdV (neutral) :
672 Armas Dañosdaños de tierra :
671 Armas daños de fuego :
674 Armas daños neutrales :
670 Armas daños por empuje :
669 Armas Daños críticos :
669 Armas daños con trampas :
668 Armas Potencia Trampas :
668 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
677 Armas resistencia al fuego :
677 Armas resistencia al agua :
678 Armas resistencia al aire :
678 Armas resistencia neutral :
677 Armas % resistencia a la tierra :
668 Armas % resistencia al fuego :
668 Armas % resistencia al agua :
668 Armas % resistencia al aire :
668 Armas % resistencia neutral :
669 Armas Resistencia Críticos- :
669 Armas resistencia al empuje :
669 Armas res. tierra en JcJ :
668 Armas res. fuego en JcJ :
668 Armas res. agua en JcJ :
668 Armas res. aire en JcJ :
668 Armas res. neutral en JcJ :
668 Armas % res. tierra en JcJ :
668 Armas % res. fuego en JcJ :
668 Armas % res. agua en JcJ :
668 Armas % res. aire en JcJ :
668 Armas % Res. Neutral JcJ :
668 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
952 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
952 Armas Esquiva pérdidas PA :
953 Armas al retiro de PM :
953 Armas Esquiva Pérdidas PM :
954 Armas ArmasDaños (tierra) :
952 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1319 Armas Daños (neutral) :
1655 Armas Roba PdV (tierra) :
952 Armas Roba PdV (fuego) :
953 Armas Roba PdV (agua) :
953 Armas Roba PdV (aire) :
955 Armas Roba PdV (neutral) :
956 Armas Dañosdaños de tierra :
954 Armas daños de fuego :
958 Armas daños neutrales :
954 Armas daños por empuje :
953 Armas Daños críticos :
953 Armas daños con trampas :
952 Armas Potencia Trampas :
952 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
959 Armas resistencia al fuego :
960 Armas resistencia al agua :
961 Armas resistencia al aire :
961 Armas resistencia neutral :
959 Armas % resistencia a la tierra :
952 Armas % resistencia al fuego :
952 Armas % resistencia al agua :
952 Armas % resistencia al aire :
952 Armas % resistencia neutral :
953 Armas Resistencia Críticos- :
953 Armas resistencia al empuje :
953 Armas res. tierra en JcJ :
952 Armas res. fuego en JcJ :
952 Armas res. agua en JcJ :
952 Armas res. aire en JcJ :
952 Armas res. neutral en JcJ :
952 Armas % res. tierra en JcJ :
952 Armas % res. fuego en JcJ :
952 Armas % res. agua en JcJ :
952 Armas % res. aire en JcJ :
952 Armas % Res. Neutral JcJ :
952 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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