¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 73 para "pm" y "fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 73 para vitalidad, pm y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pm y fuerza.
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 69Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 21..60Agilidad : 6..15Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
554 Armas - Criterio 3 PM :
554 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
554 Armas Esquiva pérdidas PA :
555 Armas al retiro de PM :
555 Armas Esquiva Pérdidas PM :
556 Armas ArmasDaños (tierra) :
790 Armas Daños (neutral) :
1163 Armas Roba PdV (tierra) :
554 Armas Roba PdV (fuego) :
558 Armas Roba PdV (agua) :
557 Armas Roba PdV (aire) :
557 Armas Roba PdV (neutral) :
563 Armas Dañosdaños de tierra :
559 Armas daños de fuego :
560 Armas daños neutrales :
557 Armas daños por empuje :
556 Armas Daños críticos :
555 Armas daños con trampas :
554 Armas Potencia Trampas :
554 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
570 Armas resistencia al fuego :
563 Armas resistencia al agua :
564 Armas resistencia al aire :
564 Armas resistencia neutral :
570 Armas % resistencia a la tierra :
554 Armas % resistencia al fuego :
554 Armas % resistencia al agua :
554 Armas % resistencia al aire :
554 Armas % resistencia neutral :
554 Armas Resistencia Críticos- :
556 Armas resistencia al empuje :
555 Armas res. tierra en JcJ :
554 Armas res. fuego en JcJ :
554 Armas res. agua en JcJ :
554 Armas res. aire en JcJ :
554 Armas res. neutral en JcJ :
554 Armas % res. tierra en JcJ :
554 Armas % res. fuego en JcJ :
554 Armas % res. agua en JcJ :
554 Armas % res. aire en JcJ :
554 Armas % Res. Neutral JcJ :
554 Armas EfectosFuerza :
1024 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
1024 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1024 Armas Esquiva pérdidas PA :
1025 Armas al retiro de PM :
1025 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1026 Armas ArmasDaños (tierra) :
1202 Armas Daños (fuego) :
1317 Armas Daños (neutral) :
1448 Armas Roba PdV (tierra) :
1024 Armas Roba PdV (fuego) :
1025 Armas Roba PdV (agua) :
1025 Armas Roba PdV (aire) :
1027 Armas Roba PdV (neutral) :
1027 Armas Dañosdaños de tierra :
1027 Armas daños de fuego :
1030 Armas daños de agua :
1028 Armas daños de aire :
1028 Armas daños neutrales :
1025 Armas Reenvía daños :
1024 Armas daños por empuje :
1025 Armas Daños críticos :
1025 Armas daños con trampas :
1024 Armas Potencia Trampas :
1024 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1032 Armas resistencia al fuego :
1029 Armas resistencia al agua :
1030 Armas resistencia al aire :
1030 Armas resistencia neutral :
1032 Armas % resistencia a la tierra :
1024 Armas % resistencia al fuego :
1024 Armas % resistencia al agua :
1024 Armas % resistencia al aire :
1024 Armas % resistencia neutral :
1024 Armas Resistencia Críticos- :
1025 Armas resistencia al empuje :
1025 Armas res. tierra en JcJ :
1024 Armas res. fuego en JcJ :
1024 Armas res. agua en JcJ :
1024 Armas res. aire en JcJ :
1024 Armas res. neutral en JcJ :
1024 Armas % res. tierra en JcJ :
1024 Armas % res. fuego en JcJ :
1024 Armas % res. agua en JcJ :
1024 Armas % res. aire en JcJ :
1024 Armas % Res. Neutral JcJ :
1024 Armas EfectosVitalidad :
577 Armas - Criterio 1 PM :
577 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
577 Armas Esquiva pérdidas PA :
578 Armas al retiro de PM :
578 Armas Esquiva Pérdidas PM :
579 Armas ArmasDaños (tierra) :
825 Armas Daños (neutral) :
1222 Armas Roba PdV (tierra) :
577 Armas Roba PdV (fuego) :
578 Armas Roba PdV (agua) :
578 Armas Roba PdV (aire) :
580 Armas Roba PdV (neutral) :
581 Armas Dañosdaños de tierra :
580 Armas daños de fuego :
583 Armas daños neutrales :
579 Armas daños por empuje :
578 Armas Daños críticos :
578 Armas daños con trampas :
577 Armas Potencia Trampas :
577 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
586 Armas resistencia al fuego :
586 Armas resistencia al agua :
587 Armas resistencia al aire :
587 Armas resistencia neutral :
586 Armas % resistencia a la tierra :
577 Armas % resistencia al fuego :
577 Armas % resistencia al agua :
577 Armas % resistencia al aire :
577 Armas % resistencia neutral :
577 Armas Resistencia Críticos- :
578 Armas resistencia al empuje :
578 Armas res. tierra en JcJ :
577 Armas res. fuego en JcJ :
577 Armas res. agua en JcJ :
577 Armas res. aire en JcJ :
577 Armas res. neutral en JcJ :
577 Armas % res. tierra en JcJ :
577 Armas % res. fuego en JcJ :
577 Armas % res. agua en JcJ :
577 Armas % res. aire en JcJ :
577 Armas % Res. Neutral JcJ :
577 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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