¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 73 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 73 para vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (fuego).
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
462 Armas Esquiva pérdidas PA :
463 Armas al retiro de PM :
463 Armas Esquiva Pérdidas PM :
463 Armas ArmasDaños (tierra) :
763 Armas Daños (fuego) :
462 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1340 Armas Roba PdV (tierra) :
463 Armas Roba PdV (fuego) :
466 Armas Roba PdV (agua) :
465 Armas Roba PdV (aire) :
465 Armas Roba PdV (neutral) :
472 Armas Dañosdaños de tierra :
468 Armas daños de fuego :
465 Armas daños neutrales :
465 Armas daños por empuje :
464 Armas Daños críticos :
463 Armas daños con trampas :
462 Armas Potencia Trampas :
462 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
474 Armas resistencia al fuego :
472 Armas resistencia al agua :
473 Armas resistencia al aire :
472 Armas resistencia neutral :
474 Armas % resistencia a la tierra :
462 Armas % resistencia al fuego :
462 Armas % resistencia al agua :
462 Armas % resistencia al aire :
462 Armas % resistencia neutral :
462 Armas Resistencia Críticos- :
463 Armas resistencia al empuje :
463 Armas res. tierra en JcJ :
462 Armas res. fuego en JcJ :
462 Armas res. agua en JcJ :
462 Armas res. aire en JcJ :
462 Armas res. neutral en JcJ :
462 Armas % res. tierra en JcJ :
462 Armas % res. fuego en JcJ :
462 Armas % res. agua en JcJ :
462 Armas % res. aire en JcJ :
462 Armas % Res. Neutral JcJ :
462 Armas EfectosVitalidad :
573 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
573 Armas Esquiva pérdidas PA :
574 Armas al retiro de PM :
574 Armas Esquiva Pérdidas PM :
575 Armas ArmasDaños (tierra) :
821 Armas Daños (neutral) :
1221 Armas Roba PdV (tierra) :
573 Armas Roba PdV (fuego) :
574 Armas Roba PdV (agua) :
574 Armas Roba PdV (aire) :
576 Armas Roba PdV (neutral) :
577 Armas Dañosdaños de tierra :
576 Armas daños de fuego :
579 Armas daños neutrales :
575 Armas daños por empuje :
574 Armas Daños críticos :
574 Armas daños con trampas :
573 Armas Potencia Trampas :
573 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
582 Armas resistencia al fuego :
582 Armas resistencia al agua :
583 Armas resistencia al aire :
583 Armas resistencia neutral :
582 Armas % resistencia a la tierra :
573 Armas % resistencia al fuego :
573 Armas % resistencia al agua :
573 Armas % resistencia al aire :
573 Armas % resistencia neutral :
573 Armas Resistencia Críticos- :
574 Armas resistencia al empuje :
574 Armas res. tierra en JcJ :
573 Armas res. fuego en JcJ :
573 Armas res. agua en JcJ :
573 Armas res. aire en JcJ :
573 Armas res. neutral en JcJ :
573 Armas % res. tierra en JcJ :
573 Armas % res. fuego en JcJ :
573 Armas % res. agua en JcJ :
573 Armas % res. aire en JcJ :
573 Armas % Res. Neutral JcJ :
573 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
935 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
935 Armas Esquiva pérdidas PA :
936 Armas al retiro de PM :
935 Armas Esquiva Pérdidas PM :
936 Armas ArmasDaños (tierra) :
1158 Armas Daños (fuego) :
935 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1579 Armas Roba PdV (tierra) :
935 Armas Roba PdV (fuego) :
936 Armas Roba PdV (agua) :
936 Armas Roba PdV (aire) :
938 Armas Roba PdV (neutral) :
939 Armas Dañosdaños de tierra :
938 Armas daños de fuego :
938 Armas daños neutrales :
936 Armas daños por empuje :
936 Armas Daños críticos :
936 Armas daños con trampas :
935 Armas Potencia Trampas :
935 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
939 Armas resistencia al fuego :
940 Armas resistencia al agua :
941 Armas resistencia al aire :
941 Armas resistencia neutral :
939 Armas % resistencia a la tierra :
935 Armas % resistencia al fuego :
935 Armas % resistencia al agua :
935 Armas % resistencia al aire :
935 Armas % resistencia neutral :
935 Armas Resistencia Críticos- :
935 Armas resistencia al empuje :
936 Armas res. tierra en JcJ :
935 Armas res. fuego en JcJ :
935 Armas res. agua en JcJ :
935 Armas res. aire en JcJ :
935 Armas res. neutral en JcJ :
935 Armas % res. tierra en JcJ :
935 Armas % res. fuego en JcJ :
935 Armas % res. agua en JcJ :
935 Armas % res. aire en JcJ :
935 Armas % Res. Neutral JcJ :
935 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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