¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 15 para "daños (agua)" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 15 para Vitalidad, Daños (agua) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (agua) y prospección.
Armas
Daños (agua) : 1..20
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 2..19
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Niv. Cazador > 29Efectos
Potencia : 5
Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -5Fuerza > 17Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 12..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 1..14
Características
PA : 6AL : 6GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 1..14
Características
PA : 6AL : 6GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 3..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
72 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
72 Armas Esquiva pérdidas PA :
72 Armas al retiro de PM :
72 Armas Esquiva Pérdidas PM :
72 Armas ArmasDaños (tierra) :
124 Armas Daños (agua) :
72 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
279 Armas Roba PdV (tierra) :
72 Armas Roba PdV (fuego) :
72 Armas Roba PdV (agua) :
72 Armas Roba PdV (aire) :
72 Armas Roba PdV (neutral) :
75 Armas Dañosdaños de tierra :
74 Armas daños neutrales :
74 Armas daños por empuje :
72 Armas daños con trampas :
72 Armas Potencia Trampas :
72 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Armas resistencia al fuego :
72 Armas resistencia al agua :
72 Armas resistencia al aire :
72 Armas resistencia neutral :
72 Armas % resistencia a la tierra :
72 Armas % resistencia al fuego :
72 Armas % resistencia al agua :
72 Armas % resistencia al aire :
72 Armas % resistencia neutral :
72 Armas Resistencia Críticos- :
72 Armas resistencia al empuje :
72 Armas res. tierra en JcJ :
72 Armas res. fuego en JcJ :
72 Armas res. agua en JcJ :
72 Armas res. aire en JcJ :
72 Armas res. neutral en JcJ :
72 Armas % res. tierra en JcJ :
72 Armas % res. fuego en JcJ :
72 Armas % res. agua en JcJ :
72 Armas % res. aire en JcJ :
72 Armas % Res. Neutral JcJ :
72 Armas EfectosVitalidad :
110 Armas - Criterio 1 prospección :
110 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
110 Armas Esquiva pérdidas PA :
110 Armas al retiro de PM :
110 Armas Esquiva Pérdidas PM :
110 Armas ArmasDaños (tierra) :
159 Armas Daños (neutral) :
279 Armas Roba PdV (tierra) :
110 Armas Roba PdV (fuego) :
110 Armas Roba PdV (agua) :
110 Armas Roba PdV (aire) :
110 Armas Roba PdV (neutral) :
112 Armas Dañosdaños de tierra :
112 Armas daños de fuego :
112 Armas daños neutrales :
111 Armas daños por empuje :
110 Armas Daños críticos :
110 Armas daños con trampas :
110 Armas Potencia Trampas :
110 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Armas resistencia al fuego :
110 Armas resistencia al agua :
110 Armas resistencia al aire :
110 Armas resistencia neutral :
110 Armas % resistencia a la tierra :
110 Armas % resistencia al fuego :
110 Armas % resistencia al agua :
110 Armas % resistencia al aire :
110 Armas % resistencia neutral :
110 Armas Resistencia Críticos- :
110 Armas resistencia al empuje :
110 Armas res. tierra en JcJ :
110 Armas res. fuego en JcJ :
110 Armas res. agua en JcJ :
110 Armas res. aire en JcJ :
110 Armas res. neutral en JcJ :
110 Armas % res. tierra en JcJ :
110 Armas % res. fuego en JcJ :
110 Armas % res. agua en JcJ :
110 Armas % res. aire en JcJ :
110 Armas % Res. Neutral JcJ :
110 Armas EfectosVitalidad :
161 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Armas Esquiva pérdidas PA :
162 Armas al retiro de PM :
161 Armas Esquiva Pérdidas PM :
161 Armas ArmasDaños (tierra) :
199 Armas Daños (agua) :
161 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
332 Armas Roba PdV (tierra) :
161 Armas Roba PdV (fuego) :
161 Armas Roba PdV (agua) :
161 Armas Roba PdV (aire) :
161 Armas Roba PdV (neutral) :
163 Armas Dañosdaños de tierra :
163 Armas daños de fuego :
163 Armas daños neutrales :
162 Armas daños por empuje :
161 Armas Daños críticos :
161 Armas daños con trampas :
161 Armas Potencia Trampas :
161 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Armas resistencia al fuego :
161 Armas resistencia al agua :
161 Armas resistencia al aire :
161 Armas resistencia neutral :
161 Armas % resistencia a la tierra :
161 Armas % resistencia al fuego :
161 Armas % resistencia al agua :
161 Armas % resistencia al aire :
161 Armas % resistencia neutral :
161 Armas Resistencia Críticos- :
161 Armas resistencia al empuje :
161 Armas res. tierra en JcJ :
161 Armas res. fuego en JcJ :
161 Armas res. agua en JcJ :
161 Armas res. aire en JcJ :
161 Armas res. neutral en JcJ :
161 Armas % res. tierra en JcJ :
161 Armas % res. fuego en JcJ :
161 Armas % res. agua en JcJ :
161 Armas % res. aire en JcJ :
161 Armas % Res. Neutral JcJ :
161 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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