¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 15 para "al retiro de PM" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 15 para vitalidad, al retiro de pm y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y vitalidad.
Sabiduría : -5Fuerza > 4Suerte > 19Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte > 13Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 14Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 30Vitalidad > 6Efectos
Vitalidad : 12..16
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 3Efectos
Vitalidad : 9..13
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -18Fuerza > 30Efectos
Vitalidad : 14
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 13Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 14Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 15Vitalidad > 5Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
108 Armas Esquiva pérdidas PA :
109 Armas al retiro de PM :
108 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
108 Armas ArmasDaños (tierra) :
157 Armas Daños (neutral) :
279 Armas Roba PdV (tierra) :
108 Armas Roba PdV (fuego) :
108 Armas Roba PdV (agua) :
108 Armas Roba PdV (aire) :
108 Armas Roba PdV (neutral) :
110 Armas Dañosdaños de tierra :
110 Armas daños de fuego :
110 Armas daños neutrales :
109 Armas daños por empuje :
108 Armas Daños críticos :
108 Armas daños con trampas :
108 Armas Potencia Trampas :
108 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Armas resistencia al fuego :
108 Armas resistencia al agua :
108 Armas resistencia al aire :
108 Armas resistencia neutral :
108 Armas % resistencia a la tierra :
108 Armas % resistencia al fuego :
108 Armas % resistencia al agua :
108 Armas % resistencia al aire :
108 Armas % resistencia neutral :
108 Armas Resistencia Críticos- :
108 Armas resistencia al empuje :
108 Armas res. tierra en JcJ :
108 Armas res. fuego en JcJ :
108 Armas res. agua en JcJ :
108 Armas res. aire en JcJ :
108 Armas res. neutral en JcJ :
108 Armas % res. tierra en JcJ :
108 Armas % res. fuego en JcJ :
108 Armas % res. agua en JcJ :
108 Armas % res. aire en JcJ :
108 Armas % Res. Neutral JcJ :
108 Armas EfectosVitalidad :
108 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
108 Armas Esquiva pérdidas PA :
109 Armas Esquiva Pérdidas PM :
108 Armas ArmasDaños (tierra) :
157 Armas Daños (neutral) :
279 Armas Roba PdV (tierra) :
108 Armas Roba PdV (fuego) :
108 Armas Roba PdV (agua) :
108 Armas Roba PdV (aire) :
108 Armas Roba PdV (neutral) :
110 Armas Dañosdaños de tierra :
110 Armas daños de fuego :
110 Armas daños neutrales :
109 Armas daños por empuje :
108 Armas Daños críticos :
108 Armas daños con trampas :
108 Armas Potencia Trampas :
108 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Armas resistencia al fuego :
108 Armas resistencia al agua :
108 Armas resistencia al aire :
108 Armas resistencia neutral :
108 Armas % resistencia a la tierra :
108 Armas % resistencia al fuego :
108 Armas % resistencia al agua :
108 Armas % resistencia al aire :
108 Armas % resistencia neutral :
108 Armas Resistencia Críticos- :
108 Armas resistencia al empuje :
108 Armas res. tierra en JcJ :
108 Armas res. fuego en JcJ :
108 Armas res. agua en JcJ :
108 Armas res. aire en JcJ :
108 Armas res. neutral en JcJ :
108 Armas % res. tierra en JcJ :
108 Armas % res. fuego en JcJ :
108 Armas % res. agua en JcJ :
108 Armas % res. aire en JcJ :
108 Armas % Res. Neutral JcJ :
108 Armas Efectosal retiro de PA :
108 Armas Esquiva pérdidas PA :
109 Armas al retiro de PM :
108 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
108 Armas ArmasDaños (tierra) :
157 Armas Daños (neutral) :
279 Armas Roba PdV (tierra) :
108 Armas Roba PdV (fuego) :
108 Armas Roba PdV (agua) :
108 Armas Roba PdV (aire) :
108 Armas Roba PdV (neutral) :
110 Armas Dañosdaños de tierra :
110 Armas daños de fuego :
110 Armas daños neutrales :
109 Armas daños por empuje :
108 Armas Daños críticos :
108 Armas daños con trampas :
108 Armas Potencia Trampas :
108 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Armas resistencia al fuego :
108 Armas resistencia al agua :
108 Armas resistencia al aire :
108 Armas resistencia neutral :
108 Armas % resistencia a la tierra :
108 Armas % resistencia al fuego :
108 Armas % resistencia al agua :
108 Armas % resistencia al aire :
108 Armas % resistencia neutral :
108 Armas Resistencia Críticos- :
108 Armas resistencia al empuje :
108 Armas res. tierra en JcJ :
108 Armas res. fuego en JcJ :
108 Armas res. agua en JcJ :
108 Armas res. aire en JcJ :
108 Armas res. neutral en JcJ :
108 Armas % res. tierra en JcJ :
108 Armas % res. fuego en JcJ :
108 Armas % res. agua en JcJ :
108 Armas % res. aire en JcJ :
108 Armas % Res. Neutral JcJ :
108 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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