¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 138 para "resistencia críticos-" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 138 para Vitalidad, Resistencia Críticos- y Roba PdV (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Resistencia Críticos- y Roba PdV (agua).
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -3..-2Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150
Armas
Roba PdV (agua) : 5..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
22 Armas Esquiva pérdidas PA :
23 Armas al retiro de PM :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
25 Armas ArmasDaños (tierra) :
665 Armas Daños (neutral) :
1545 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
44 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
42 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
27 Armas daños por empuje :
25 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
24 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
48 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
44 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
42 Armas % resistencia al agua :
35 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas EfectosVitalidad :
1266 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1266 Armas Esquiva pérdidas PA :
1267 Armas al retiro de PM :
1267 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1268 Armas ArmasDaños (tierra) :
1724 Armas Daños (fuego) :
1811 Armas Daños (neutral) :
2266 Armas Roba PdV (tierra) :
1267 Armas Roba PdV (fuego) :
1269 Armas Roba PdV (agua) :
1266 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
1269 Armas Roba PdV (neutral) :
1272 Armas Dañosdaños de tierra :
1269 Armas daños de fuego :
1272 Armas daños de agua :
1270 Armas daños de aire :
1270 Armas daños neutrales :
1268 Armas Reenvía daños :
1266 Armas daños por empuje :
1267 Armas Daños críticos :
1267 Armas daños con trampas :
1266 Armas Potencia Trampas :
1266 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1280 Armas resistencia al fuego :
1277 Armas resistencia al agua :
1278 Armas resistencia al aire :
1278 Armas resistencia neutral :
1281 Armas % resistencia a la tierra :
1267 Armas % resistencia al fuego :
1271 Armas % resistencia al agua :
1269 Armas % resistencia al aire :
1270 Armas % resistencia neutral :
1269 Armas resistencia al empuje :
1268 Armas res. tierra en JcJ :
1266 Armas res. fuego en JcJ :
1266 Armas res. agua en JcJ :
1266 Armas res. aire en JcJ :
1266 Armas res. neutral en JcJ :
1266 Armas % res. tierra en JcJ :
1266 Armas % res. fuego en JcJ :
1266 Armas % res. agua en JcJ :
1266 Armas % res. aire en JcJ :
1266 Armas % Res. Neutral JcJ :
1266 Armas EfectosVitalidad :
1263 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1263 Armas Esquiva pérdidas PA :
1264 Armas al retiro de PM :
1264 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1264 Armas ArmasDaños (tierra) :
1721 Armas Daños (fuego) :
1807 Armas Daños (neutral) :
2264 Armas Roba PdV (tierra) :
1264 Armas Roba PdV (fuego) :
1266 Armas Roba PdV (aire) :
1267 Armas Roba PdV (neutral) :
1269 Armas Dañosdaños de tierra :
1266 Armas daños de fuego :
1268 Armas daños de agua :
1267 Armas daños de aire :
1267 Armas daños neutrales :
1265 Armas Reenvía daños :
1263 Armas daños por empuje :
1264 Armas Daños críticos :
1264 Armas daños con trampas :
1263 Armas Potencia Trampas :
1263 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1277 Armas resistencia al fuego :
1274 Armas resistencia al agua :
1275 Armas resistencia al aire :
1275 Armas resistencia neutral :
1278 Armas % resistencia a la tierra :
1264 Armas % resistencia al fuego :
1268 Armas % resistencia al agua :
1266 Armas % resistencia al aire :
1267 Armas % resistencia neutral :
1266 Armas Resistencia Críticos- :
1263 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
1265 Armas res. tierra en JcJ :
1263 Armas res. fuego en JcJ :
1263 Armas res. agua en JcJ :
1263 Armas res. aire en JcJ :
1263 Armas res. neutral en JcJ :
1263 Armas % res. tierra en JcJ :
1263 Armas % res. fuego en JcJ :
1263 Armas % res. agua en JcJ :
1263 Armas % res. aire en JcJ :
1263 Armas % Res. Neutral JcJ :
1263 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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