¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 135 para "daños de fuego" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 135 para vitalidad, daños de fuego y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y inteligencia.
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 25..120Agilidad : 14..65Vitalidad : 9..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 26..100Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
1165 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1165 Armas Esquiva pérdidas PA :
1166 Armas al retiro de PM :
1169 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1167 Armas ArmasDaños (tierra) :
1625 Armas Daños (fuego) :
1591 Armas Daños (neutral) :
2254 Armas Roba PdV (tierra) :
1171 Armas Roba PdV (fuego) :
1174 Armas Roba PdV (agua) :
1179 Armas Roba PdV (aire) :
1177 Armas Roba PdV (neutral) :
1183 Armas Dañosdaños de tierra :
1170 Armas daños de fuego :
1165 Armas - Criterio 2 daños de agua :
1173 Armas daños de aire :
1170 Armas daños neutrales :
1170 Armas Reenvía daños :
1165 Armas daños por empuje :
1167 Armas Daños críticos :
1168 Armas daños con trampas :
1167 Armas Potencia Trampas :
1167 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1180 Armas resistencia al fuego :
1175 Armas resistencia al agua :
1174 Armas resistencia al aire :
1174 Armas resistencia neutral :
1182 Armas % resistencia a la tierra :
1168 Armas % resistencia al fuego :
1177 Armas % resistencia al agua :
1172 Armas % resistencia al aire :
1174 Armas % resistencia neutral :
1178 Armas Resistencia Críticos- :
1167 Armas resistencia al empuje :
1167 Armas res. tierra en JcJ :
1165 Armas res. fuego en JcJ :
1165 Armas res. agua en JcJ :
1165 Armas res. aire en JcJ :
1165 Armas res. neutral en JcJ :
1165 Armas % res. tierra en JcJ :
1165 Armas % res. fuego en JcJ :
1165 Armas % res. agua en JcJ :
1165 Armas % res. aire en JcJ :
1165 Armas % Res. Neutral JcJ :
1165 Armas EfectosInteligencia :
2067 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
2067 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2067 Armas Esquiva pérdidas PA :
2068 Armas al retiro de PM :
2067 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2068 Armas ArmasDaños (tierra) :
2397 Armas Daños (fuego) :
2368 Armas Daños (neutral) :
2771 Armas Roba PdV (tierra) :
2068 Armas Roba PdV (fuego) :
2068 Armas Roba PdV (agua) :
2070 Armas Roba PdV (aire) :
2071 Armas Roba PdV (neutral) :
2073 Armas Dañosdaños de tierra :
2070 Armas daños de agua :
2071 Armas daños de aire :
2071 Armas daños neutrales :
2069 Armas Reenvía daños :
2067 Armas daños por empuje :
2068 Armas Daños críticos :
2068 Armas daños con trampas :
2067 Armas Potencia Trampas :
2067 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2074 Armas resistencia al fuego :
2069 Armas resistencia al agua :
2070 Armas resistencia al aire :
2070 Armas resistencia neutral :
2074 Armas % resistencia a la tierra :
2068 Armas % resistencia al fuego :
2070 Armas % resistencia al agua :
2068 Armas % resistencia al aire :
2070 Armas % resistencia neutral :
2067 Armas Resistencia Críticos- :
2067 Armas resistencia al empuje :
2069 Armas res. tierra en JcJ :
2067 Armas res. fuego en JcJ :
2067 Armas res. agua en JcJ :
2067 Armas res. aire en JcJ :
2067 Armas res. neutral en JcJ :
2067 Armas % res. tierra en JcJ :
2067 Armas % res. fuego en JcJ :
2067 Armas % res. agua en JcJ :
2067 Armas % res. aire en JcJ :
2067 Armas % Res. Neutral JcJ :
2067 Armas EfectosVitalidad :
1230 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1230 Armas Esquiva pérdidas PA :
1231 Armas al retiro de PM :
1230 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1230 Armas ArmasDaños (tierra) :
1684 Armas Daños (fuego) :
1764 Armas Daños (neutral) :
2212 Armas Roba PdV (tierra) :
1231 Armas Roba PdV (fuego) :
1233 Armas Roba PdV (agua) :
1234 Armas Roba PdV (aire) :
1234 Armas Roba PdV (neutral) :
1236 Armas Dañosdaños de tierra :
1231 Armas daños de fuego :
1230 Armas - Criterio 2 daños de agua :
1232 Armas daños de aire :
1231 Armas daños neutrales :
1232 Armas Reenvía daños :
1230 Armas daños por empuje :
1230 Armas Daños críticos :
1231 Armas daños con trampas :
1230 Armas Potencia Trampas :
1230 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1244 Armas resistencia al fuego :
1241 Armas resistencia al agua :
1242 Armas resistencia al aire :
1242 Armas resistencia neutral :
1245 Armas % resistencia a la tierra :
1231 Armas % resistencia al fuego :
1235 Armas % resistencia al agua :
1233 Armas % resistencia al aire :
1234 Armas % resistencia neutral :
1233 Armas Resistencia Críticos- :
1230 Armas resistencia al empuje :
1231 Armas res. tierra en JcJ :
1230 Armas res. fuego en JcJ :
1230 Armas res. agua en JcJ :
1230 Armas res. aire en JcJ :
1230 Armas res. neutral en JcJ :
1230 Armas % res. tierra en JcJ :
1230 Armas % res. fuego en JcJ :
1230 Armas % res. agua en JcJ :
1230 Armas % res. aire en JcJ :
1230 Armas % Res. Neutral JcJ :
1230 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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