¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 135 para "PM" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 135 para Vitalidad, PM y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, PM y daños de tierra.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
17 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
643 Armas Daños (neutral) :
1510 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
35 Armas Roba PdV (aire) :
29 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
39 Armas resistencia al aire :
40 Armas resistencia neutral :
47 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
32 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosVitalidad :
1227 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1227 Armas Esquiva pérdidas PA :
1228 Armas al retiro de PM :
1228 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1229 Armas ArmasDaños (tierra) :
1680 Armas Daños (fuego) :
1764 Armas Daños (neutral) :
2210 Armas Roba PdV (tierra) :
1228 Armas Roba PdV (fuego) :
1230 Armas Roba PdV (agua) :
1231 Armas Roba PdV (aire) :
1231 Armas Roba PdV (neutral) :
1233 Armas Dañosdaños de tierra :
1227 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
1231 Armas daños de agua :
1228 Armas daños de aire :
1229 Armas daños neutrales :
1229 Armas Reenvía daños :
1227 Armas daños por empuje :
1227 Armas Daños críticos :
1228 Armas daños con trampas :
1227 Armas Potencia Trampas :
1227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1241 Armas resistencia al fuego :
1238 Armas resistencia al agua :
1239 Armas resistencia al aire :
1239 Armas resistencia neutral :
1242 Armas % resistencia a la tierra :
1228 Armas % resistencia al fuego :
1232 Armas % resistencia al agua :
1230 Armas % resistencia al aire :
1231 Armas % resistencia neutral :
1230 Armas Resistencia Críticos- :
1228 Armas resistencia al empuje :
1228 Armas res. tierra en JcJ :
1227 Armas res. fuego en JcJ :
1227 Armas res. agua en JcJ :
1227 Armas res. aire en JcJ :
1227 Armas res. neutral en JcJ :
1227 Armas % res. tierra en JcJ :
1227 Armas % res. fuego en JcJ :
1227 Armas % res. agua en JcJ :
1227 Armas % res. aire en JcJ :
1227 Armas % Res. Neutral JcJ :
1227 Armas EfectosVitalidad :
1230 Armas - Criterio 1 PM :
1230 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1230 Armas Esquiva pérdidas PA :
1231 Armas al retiro de PM :
1231 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1232 Armas ArmasDaños (tierra) :
1684 Armas Daños (fuego) :
1767 Armas Daños (neutral) :
2210 Armas Roba PdV (tierra) :
1231 Armas Roba PdV (fuego) :
1233 Armas Roba PdV (agua) :
1234 Armas Roba PdV (aire) :
1234 Armas Roba PdV (neutral) :
1236 Armas Dañosdaños de fuego :
1236 Armas daños de agua :
1234 Armas daños de aire :
1234 Armas daños neutrales :
1232 Armas Reenvía daños :
1230 Armas daños por empuje :
1231 Armas Daños críticos :
1231 Armas daños con trampas :
1230 Armas Potencia Trampas :
1230 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1244 Armas resistencia al fuego :
1241 Armas resistencia al agua :
1242 Armas resistencia al aire :
1242 Armas resistencia neutral :
1245 Armas % resistencia a la tierra :
1231 Armas % resistencia al fuego :
1235 Armas % resistencia al agua :
1233 Armas % resistencia al aire :
1234 Armas % resistencia neutral :
1233 Armas Resistencia Críticos- :
1231 Armas resistencia al empuje :
1232 Armas res. tierra en JcJ :
1230 Armas res. fuego en JcJ :
1230 Armas res. agua en JcJ :
1230 Armas res. aire en JcJ :
1230 Armas res. neutral en JcJ :
1230 Armas % res. tierra en JcJ :
1230 Armas % res. fuego en JcJ :
1230 Armas % res. agua en JcJ :
1230 Armas % res. aire en JcJ :
1230 Armas % Res. Neutral JcJ :
1230 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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