¿ Cuál espada para un Sram de nivel 200 para "resistencia neutral" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora espada para un sram de nivel 200 para resistencia neutral y al :.
He aquí los mejores compromisos en resistencia neutral y al :.
iniciativa : -400..-301Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..13% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 33..44Roba PdV (agua) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500prospección : 16..25resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 11..15GC : 6..8
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/55 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PM > 5Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 200% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Al : -1Fuerza < 150Inteligencia < 150Agilidad > 450Suerte < 150Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de aire : 14..18resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 9..14Daños (neutral) : 30..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..30Inteligencia : 26..30Suerte : 26..30Agilidad : 26..30Vitalidad : 151..165Sabiduría : 26..30% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 9..18Daños (fuego) : 9..18Daños (aire) : 9..18Daños (agua) : 9..18Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 7AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Reduce en n el número de PA que cuesta el hechizo Fulminación. : 1
Fuerza > 350Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..30Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (fuego) : 5..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 31..50Roba PdV (aire) : 6..8Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
586 Espada Esquiva pérdidas PA :
586 Espada al retiro de PM :
586 Espada Esquiva Pérdidas PM :
586 Espada ArmasDaños (tierra) :
586 Espada Daños (fuego) :
586 Espada Daños (neutral) :
586 Espada Roba PdV (tierra) :
586 Espada Roba PdV (fuego) :
586 Espada Roba PdV (agua) :
586 Espada Roba PdV (aire) :
586 Espada Roba PdV (neutral) :
586 Espada AL : :
586 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
586 Espada daños de fuego :
586 Espada daños de agua :
586 Espada daños de aire :
586 Espada daños neutrales :
586 Espada Reenvía daños :
586 Espada daños por empuje :
586 Espada Daños críticos :
586 Espada daños con trampas :
586 Espada Potencia Trampas :
586 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
586 Espada resistencia al fuego :
586 Espada resistencia al agua :
586 Espada resistencia al aire :
586 Espada resistencia neutral :
586 Espada - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
586 Espada % resistencia al fuego :
586 Espada % resistencia al agua :
586 Espada % resistencia al aire :
586 Espada % resistencia neutral :
586 Espada Resistencia Críticos- :
586 Espada resistencia al empuje :
586 Espada res. tierra en JcJ :
586 Espada res. fuego en JcJ :
586 Espada res. agua en JcJ :
586 Espada res. aire en JcJ :
586 Espada res. neutral en JcJ :
586 Espada % res. tierra en JcJ :
586 Espada % res. fuego en JcJ :
586 Espada % res. agua en JcJ :
586 Espada % res. aire en JcJ :
586 Espada % Res. Neutral JcJ :
586 Espada Efectosal retiro de PA :
586 Espada Esquiva pérdidas PA :
586 Espada al retiro de PM :
586 Espada Esquiva Pérdidas PM :
586 Espada ArmasDaños (tierra) :
586 Espada Daños (fuego) :
586 Espada Daños (neutral) :
586 Espada Roba PdV (tierra) :
586 Espada Roba PdV (fuego) :
586 Espada Roba PdV (agua) :
586 Espada Roba PdV (aire) :
586 Espada Roba PdV (neutral) :
586 Espada AL : :
586 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
586 Espada daños de fuego :
586 Espada daños de agua :
586 Espada daños de aire :
586 Espada daños neutrales :
586 Espada Reenvía daños :
586 Espada daños por empuje :
586 Espada Daños críticos :
586 Espada daños con trampas :
586 Espada Potencia Trampas :
586 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
586 Espada resistencia al fuego :
586 Espada resistencia al agua :
586 Espada resistencia al aire :
586 Espada % resistencia a la tierra :
586 Espada % resistencia al fuego :
586 Espada % resistencia al agua :
586 Espada % resistencia al aire :
586 Espada % resistencia neutral :
586 Espada Resistencia Críticos- :
586 Espada resistencia al empuje :
586 Espada res. tierra en JcJ :
586 Espada res. fuego en JcJ :
586 Espada res. agua en JcJ :
586 Espada res. aire en JcJ :
586 Espada res. neutral en JcJ :
586 Espada % res. tierra en JcJ :
586 Espada % res. fuego en JcJ :
586 Espada % res. agua en JcJ :
586 Espada % res. aire en JcJ :
586 Espada % Res. Neutral JcJ :
586 Espada Efectosal retiro de PA :
6 Espada Esquiva pérdidas PA :
6 Espada al retiro de PM :
7 Espada Esquiva Pérdidas PM :
8 Espada ArmasDaños (tierra) :
155 Espada Daños (neutral) :
273 Espada Roba PdV (tierra) :
9 Espada Roba PdV (fuego) :
9 Espada Roba PdV (agua) :
7 Espada Roba PdV (aire) :
10 Espada Roba PdV (neutral) :
12 Espada Dañosdaños de tierra :
10 Espada daños de fuego :
10 Espada daños neutrales :
8 Espada daños por empuje :
8 Espada daños con trampas :
6 Espada Potencia Trampas :
6 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Espada resistencia al fuego :
7 Espada resistencia al agua :
8 Espada resistencia al aire :
8 Espada resistencia neutral :
6 Espada - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
9 Espada % resistencia al fuego :
13 Espada % resistencia al agua :
12 Espada % resistencia al aire :
13 Espada % resistencia neutral :
10 Espada Resistencia Críticos- :
8 Espada resistencia al empuje :
8 Espada res. tierra en JcJ :
6 Espada res. fuego en JcJ :
6 Espada res. agua en JcJ :
6 Espada res. aire en JcJ :
6 Espada res. neutral en JcJ :
6 Espada % res. tierra en JcJ :
6 Espada % res. fuego en JcJ :
6 Espada % res. agua en JcJ :
6 Espada % res. aire en JcJ :
6 Espada % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
5Nivel : 5Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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