¿ Cuál espada para un Sram vitalidad de nivel 200 para "potencia" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sram de nivel 200 para vitalidad, potencia y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y roba pdv (agua).
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..13% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 33..44Roba PdV (agua) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 31..50Roba PdV (aire) : 6..8Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+3)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Al : -1Fuerza < 150Inteligencia < 150Agilidad > 450Suerte < 150Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de aire : 14..18resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 9..14Daños (neutral) : 30..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500prospección : 16..25resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 11..15GC : 6..8
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/55 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
11 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
11 Espada Esquiva pérdidas PA :
12 Espada al retiro de PM :
12 Espada Esquiva Pérdidas PM :
13 Espada ArmasDaños (tierra) :
159 Espada Daños (neutral) :
273 Espada Roba PdV (tierra) :
13 Espada Roba PdV (fuego) :
15 Espada Roba PdV (agua) :
11 Espada - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
12 Espada Roba PdV (neutral) :
17 Espada Dañosdaños de tierra :
13 Espada daños de fuego :
14 Espada daños neutrales :
12 Espada daños por empuje :
12 Espada Daños críticos :
11 Espada daños con trampas :
11 Espada Potencia Trampas :
11 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Espada resistencia al fuego :
13 Espada resistencia al agua :
15 Espada resistencia al aire :
13 Espada resistencia neutral :
16 Espada % resistencia a la tierra :
13 Espada % resistencia al fuego :
17 Espada % resistencia al agua :
16 Espada % resistencia al aire :
17 Espada % resistencia neutral :
16 Espada Resistencia Críticos- :
13 Espada resistencia al empuje :
12 Espada res. tierra en JcJ :
11 Espada res. fuego en JcJ :
11 Espada res. agua en JcJ :
11 Espada res. aire en JcJ :
11 Espada res. neutral en JcJ :
11 Espada % res. tierra en JcJ :
11 Espada % res. fuego en JcJ :
11 Espada % res. agua en JcJ :
11 Espada % res. aire en JcJ :
11 Espada % Res. Neutral JcJ :
11 Espada EfectosVitalidad :
235 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
235 Espada Esquiva pérdidas PA :
235 Espada al retiro de PM :
235 Espada Esquiva Pérdidas PM :
235 Espada ArmasDaños (tierra) :
330 Espada Daños (fuego) :
271 Espada Daños (neutral) :
393 Espada Roba PdV (tierra) :
235 Espada Roba PdV (fuego) :
235 Espada Roba PdV (agua) :
235 Espada - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
235 Espada Roba PdV (neutral) :
237 Espada Dañosdaños de tierra :
237 Espada daños de fuego :
236 Espada daños de agua :
237 Espada daños de aire :
236 Espada daños neutrales :
235 Espada Reenvía daños :
235 Espada daños por empuje :
236 Espada Daños críticos :
235 Espada daños con trampas :
235 Espada Potencia Trampas :
235 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Espada resistencia al fuego :
235 Espada resistencia al agua :
235 Espada resistencia al aire :
235 Espada resistencia neutral :
235 Espada % resistencia a la tierra :
235 Espada % resistencia al fuego :
235 Espada % resistencia al agua :
235 Espada % resistencia al aire :
235 Espada % resistencia neutral :
235 Espada Resistencia Críticos- :
235 Espada resistencia al empuje :
237 Espada res. tierra en JcJ :
235 Espada res. fuego en JcJ :
235 Espada res. agua en JcJ :
235 Espada res. aire en JcJ :
235 Espada res. neutral en JcJ :
235 Espada % res. tierra en JcJ :
235 Espada % res. fuego en JcJ :
235 Espada % res. agua en JcJ :
235 Espada % res. aire en JcJ :
235 Espada % Res. Neutral JcJ :
235 Espada EfectosPotencia :
238 Espada - Criterio 2 Vitalidad :
238 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
238 Espada Esquiva pérdidas PA :
238 Espada al retiro de PM :
238 Espada Esquiva Pérdidas PM :
238 Espada ArmasDaños (tierra) :
332 Espada Daños (fuego) :
274 Espada Daños (neutral) :
394 Espada Roba PdV (tierra) :
238 Espada Roba PdV (fuego) :
238 Espada Roba PdV (aire) :
238 Espada Roba PdV (neutral) :
240 Espada Dañosdaños de tierra :
239 Espada daños de fuego :
239 Espada daños de agua :
239 Espada daños de aire :
239 Espada daños neutrales :
238 Espada Reenvía daños :
238 Espada daños por empuje :
239 Espada Daños críticos :
238 Espada daños con trampas :
238 Espada Potencia Trampas :
238 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
238 Espada resistencia al fuego :
238 Espada resistencia al agua :
238 Espada resistencia al aire :
238 Espada resistencia neutral :
238 Espada % resistencia a la tierra :
238 Espada % resistencia al fuego :
238 Espada % resistencia al agua :
238 Espada % resistencia al aire :
238 Espada % resistencia neutral :
238 Espada Resistencia Críticos- :
238 Espada resistencia al empuje :
239 Espada res. tierra en JcJ :
238 Espada res. fuego en JcJ :
238 Espada res. agua en JcJ :
238 Espada res. aire en JcJ :
238 Espada res. neutral en JcJ :
238 Espada % res. tierra en JcJ :
238 Espada % res. fuego en JcJ :
238 Espada % res. agua en JcJ :
238 Espada % res. aire en JcJ :
238 Espada % Res. Neutral JcJ :
238 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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