¿ Cuál espada para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "pa-" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sram fuego de nivel 200 para inteligencia, pa- y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pa- y resistencia al aire.
Efectos
Fuerza : 26..30Inteligencia : 26..30Suerte : 26..30Agilidad : 26..30Vitalidad : 151..165Sabiduría : 26..30% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 9..18Daños (fuego) : 9..18Daños (aire) : 9..18Daños (agua) : 9..18Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 7AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Reduce en n el número de PA que cuesta el hechizo Fulminación. : 1
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500prospección : 16..25resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 11..15GC : 6..8
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/55 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 350Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..30Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (fuego) : 5..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 31..50Roba PdV (aire) : 6..8Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 20..95Inteligencia : 17..80Agilidad : 8..35Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 17..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Espada Esquiva pérdidas PA :
4 Espada al retiro de PM :
4 Espada Esquiva Pérdidas PM :
5 Espada ArmasDaños (tierra) :
152 Espada Daños (neutral) :
272 Espada Roba PdV (tierra) :
6 Espada Roba PdV (fuego) :
6 Espada Roba PdV (agua) :
5 Espada Roba PdV (aire) :
7 Espada Roba PdV (neutral) :
8 Espada PA- :
3 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
6 Espada daños neutrales :
4 Espada daños por empuje :
4 Espada daños con trampas :
3 Espada Potencia Trampas :
3 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Espada resistencia al fuego :
4 Espada resistencia al agua :
5 Espada resistencia al aire :
3 Espada - Criterio 3 resistencia neutral :
8 Espada % resistencia a la tierra :
7 Espada % resistencia al fuego :
11 Espada % resistencia al agua :
10 Espada % resistencia al aire :
12 Espada % resistencia neutral :
8 Espada Resistencia Críticos- :
5 Espada resistencia al empuje :
5 Espada res. tierra en JcJ :
3 Espada res. fuego en JcJ :
3 Espada res. agua en JcJ :
3 Espada res. aire en JcJ :
3 Espada res. neutral en JcJ :
3 Espada % res. tierra en JcJ :
3 Espada % res. fuego en JcJ :
3 Espada % res. agua en JcJ :
3 Espada % res. aire en JcJ :
3 Espada % Res. Neutral JcJ :
3 Espada EfectosInteligencia :
187 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
187 Espada Esquiva pérdidas PA :
187 Espada al retiro de PM :
187 Espada Esquiva Pérdidas PM :
189 Espada ArmasDaños (tierra) :
284 Espada Daños (fuego) :
218 Espada Daños (neutral) :
384 Espada Roba PdV (tierra) :
190 Espada Roba PdV (fuego) :
187 Espada Roba PdV (agua) :
189 Espada Roba PdV (aire) :
190 Espada Roba PdV (neutral) :
192 Espada Dañosdaños de tierra :
189 Espada daños de fuego :
188 Espada daños de agua :
190 Espada daños de aire :
189 Espada daños neutrales :
187 Espada Reenvía daños :
187 Espada daños por empuje :
188 Espada Daños críticos :
187 Espada daños con trampas :
187 Espada Potencia Trampas :
187 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Espada resistencia al fuego :
188 Espada resistencia al agua :
187 Espada resistencia al aire :
187 Espada - Criterio 3 resistencia neutral :
190 Espada % resistencia a la tierra :
188 Espada % resistencia al fuego :
192 Espada % resistencia al agua :
192 Espada % resistencia al aire :
193 Espada % resistencia neutral :
191 Espada Resistencia Críticos- :
188 Espada resistencia al empuje :
189 Espada res. tierra en JcJ :
187 Espada res. fuego en JcJ :
187 Espada res. agua en JcJ :
187 Espada res. aire en JcJ :
187 Espada res. neutral en JcJ :
187 Espada % res. tierra en JcJ :
187 Espada % res. fuego en JcJ :
187 Espada % res. agua en JcJ :
187 Espada % res. aire en JcJ :
187 Espada % Res. Neutral JcJ :
187 Espada EfectosInteligencia :
185 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
185 Espada Esquiva pérdidas PA :
185 Espada al retiro de PM :
185 Espada Esquiva Pérdidas PM :
187 Espada ArmasDaños (tierra) :
282 Espada Daños (fuego) :
216 Espada Daños (neutral) :
384 Espada Roba PdV (tierra) :
188 Espada Roba PdV (fuego) :
185 Espada Roba PdV (agua) :
187 Espada Roba PdV (aire) :
188 Espada Roba PdV (neutral) :
190 Espada PA- :
185 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
188 Espada daños de fuego :
187 Espada daños de agua :
189 Espada daños de aire :
188 Espada daños neutrales :
186 Espada Reenvía daños :
185 Espada daños por empuje :
187 Espada Daños críticos :
185 Espada daños con trampas :
185 Espada Potencia Trampas :
185 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Espada resistencia al fuego :
187 Espada resistencia al agua :
186 Espada resistencia neutral :
189 Espada % resistencia a la tierra :
186 Espada % resistencia al fuego :
190 Espada % resistencia al agua :
190 Espada % resistencia al aire :
191 Espada % resistencia neutral :
189 Espada Resistencia Críticos- :
187 Espada resistencia al empuje :
187 Espada res. tierra en JcJ :
185 Espada res. fuego en JcJ :
185 Espada res. agua en JcJ :
185 Espada res. aire en JcJ :
185 Espada res. neutral en JcJ :
185 Espada % res. tierra en JcJ :
185 Espada % res. fuego en JcJ :
185 Espada % res. agua en JcJ :
185 Espada % res. aire en JcJ :
185 Espada % Res. Neutral JcJ :
185 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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