¿ Cuál espada para un Sram vitalidad de nivel 111 para "huida" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sram de nivel 111 para vitalidad, huida y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y daños con trampas.
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Espada Esquiva pérdidas PA :
2 Espada al retiro de PM :
2 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada huida :
2 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
109 Espada Daños (neutral) :
211 Espada Roba PdV (tierra) :
3 Espada Roba PdV (fuego) :
3 Espada Roba PdV (agua) :
2 Espada Roba PdV (aire) :
3 Espada Roba PdV (neutral) :
7 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños neutrales :
2 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
2 Espada - Criterio 3 Potencia Trampas :
2 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Espada resistencia al fuego :
2 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
2 Espada resistencia neutral :
2 Espada % resistencia a la tierra :
2 Espada % resistencia al fuego :
3 Espada % resistencia al agua :
3 Espada % resistencia al aire :
2 Espada % resistencia neutral :
3 Espada Resistencia Críticos- :
2 Espada resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
2 Espada res. fuego en JcJ :
2 Espada res. agua en JcJ :
2 Espada res. aire en JcJ :
2 Espada res. neutral en JcJ :
2 Espada % res. tierra en JcJ :
2 Espada % res. fuego en JcJ :
2 Espada % res. agua en JcJ :
2 Espada % res. aire en JcJ :
2 Espada % Res. Neutral JcJ :
2 Espada EfectosVitalidad :
157 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Espada Esquiva pérdidas PA :
157 Espada al retiro de PM :
157 Espada Esquiva Pérdidas PM :
157 Espada ArmasDaños (tierra) :
227 Espada Daños (fuego) :
188 Espada Daños (neutral) :
292 Espada Roba PdV (tierra) :
157 Espada Roba PdV (fuego) :
157 Espada Roba PdV (agua) :
157 Espada Roba PdV (aire) :
157 Espada Roba PdV (neutral) :
159 Espada Dañosdaños de tierra :
159 Espada daños de fuego :
158 Espada daños de agua :
159 Espada daños de aire :
158 Espada daños neutrales :
157 Espada Reenvía daños :
157 Espada daños por empuje :
158 Espada Daños críticos :
157 Espada daños con trampas :
157 Espada - Criterio 3 Potencia Trampas :
157 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Espada resistencia al fuego :
157 Espada resistencia al agua :
157 Espada resistencia al aire :
157 Espada resistencia neutral :
157 Espada % resistencia a la tierra :
157 Espada % resistencia al fuego :
157 Espada % resistencia al agua :
157 Espada % resistencia al aire :
157 Espada % resistencia neutral :
157 Espada Resistencia Críticos- :
157 Espada resistencia al empuje :
159 Espada res. tierra en JcJ :
157 Espada res. fuego en JcJ :
157 Espada res. agua en JcJ :
157 Espada res. aire en JcJ :
157 Espada res. neutral en JcJ :
157 Espada % res. tierra en JcJ :
157 Espada % res. fuego en JcJ :
157 Espada % res. agua en JcJ :
157 Espada % res. aire en JcJ :
157 Espada % Res. Neutral JcJ :
157 Espada EfectosVitalidad :
159 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Espada Esquiva pérdidas PA :
159 Espada al retiro de PM :
159 Espada Esquiva Pérdidas PM :
159 Espada huida :
159 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
229 Espada Daños (fuego) :
190 Espada Daños (neutral) :
292 Espada Roba PdV (tierra) :
159 Espada Roba PdV (fuego) :
159 Espada Roba PdV (agua) :
159 Espada Roba PdV (aire) :
159 Espada Roba PdV (neutral) :
161 Espada Dañosdaños de tierra :
160 Espada daños de fuego :
159 Espada daños de agua :
160 Espada daños de aire :
159 Espada daños neutrales :
159 Espada Reenvía daños :
159 Espada daños por empuje :
159 Espada Daños críticos :
159 Espada Potencia Trampas :
159 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Espada resistencia al fuego :
159 Espada resistencia al agua :
159 Espada resistencia al aire :
159 Espada resistencia neutral :
159 Espada % resistencia a la tierra :
159 Espada % resistencia al fuego :
159 Espada % resistencia al agua :
159 Espada % resistencia al aire :
159 Espada % resistencia neutral :
159 Espada Resistencia Críticos- :
159 Espada resistencia al empuje :
160 Espada res. tierra en JcJ :
159 Espada res. fuego en JcJ :
159 Espada res. agua en JcJ :
159 Espada res. aire en JcJ :
159 Espada res. neutral en JcJ :
159 Espada % res. tierra en JcJ :
159 Espada % res. fuego en JcJ :
159 Espada % res. agua en JcJ :
159 Espada % res. aire en JcJ :
159 Espada % Res. Neutral JcJ :
159 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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