¿ Cuál espada para un Sram Aire/Agilidad de nivel 120 para "daños (tierra)" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para una sram aire de nivel 120 para agilidad, daños (tierra) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y inteligencia.
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -25..-20Fuerza > 117Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 111Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65Vitalidad : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 51..100Suerte : 6..10
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
219 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
219 Espada Esquiva pérdidas PA :
219 Espada al retiro de PM :
219 Espada Esquiva Pérdidas PM :
219 Espada ArmasDaños (tierra) :
219 Espada - Criterio 2 Daños (fuego) :
239 Espada Daños (neutral) :
386 Espada Roba PdV (tierra) :
220 Espada Roba PdV (fuego) :
219 Espada Roba PdV (agua) :
219 Espada Roba PdV (aire) :
220 Espada Roba PdV (neutral) :
224 Espada Dañosdaños de tierra :
220 Espada daños de fuego :
220 Espada daños de agua :
220 Espada daños de aire :
220 Espada daños neutrales :
219 Espada Reenvía daños :
219 Espada daños por empuje :
220 Espada Daños críticos :
219 Espada daños con trampas :
219 Espada Potencia Trampas :
219 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Espada resistencia al fuego :
219 Espada resistencia al agua :
219 Espada resistencia al aire :
219 Espada resistencia neutral :
219 Espada % resistencia a la tierra :
219 Espada % resistencia al fuego :
220 Espada % resistencia al agua :
219 Espada % resistencia al aire :
219 Espada % resistencia neutral :
219 Espada Resistencia Críticos- :
219 Espada resistencia al empuje :
221 Espada res. tierra en JcJ :
219 Espada res. fuego en JcJ :
219 Espada res. agua en JcJ :
219 Espada res. aire en JcJ :
219 Espada res. neutral en JcJ :
219 Espada % res. tierra en JcJ :
219 Espada % res. fuego en JcJ :
219 Espada % res. agua en JcJ :
219 Espada % res. aire en JcJ :
219 Espada % Res. Neutral JcJ :
219 Espada EfectosInteligencia :
258 Espada - Criterio 3 Agilidad :
258 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
258 Espada Esquiva pérdidas PA :
258 Espada al retiro de PM :
258 Espada Esquiva Pérdidas PM :
258 Espada ArmasDaños (fuego) :
275 Espada Daños (neutral) :
374 Espada Roba PdV (tierra) :
259 Espada Roba PdV (fuego) :
258 Espada Roba PdV (agua) :
258 Espada Roba PdV (aire) :
259 Espada Roba PdV (neutral) :
261 Espada Dañosdaños de tierra :
260 Espada daños de fuego :
259 Espada daños de agua :
260 Espada daños de aire :
259 Espada daños neutrales :
258 Espada Reenvía daños :
258 Espada daños por empuje :
259 Espada Daños críticos :
258 Espada daños con trampas :
258 Espada Potencia Trampas :
258 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Espada resistencia al fuego :
258 Espada resistencia al agua :
258 Espada resistencia al aire :
258 Espada resistencia neutral :
258 Espada % resistencia a la tierra :
258 Espada % resistencia al fuego :
259 Espada % resistencia al agua :
258 Espada % resistencia al aire :
258 Espada % resistencia neutral :
258 Espada Resistencia Críticos- :
258 Espada resistencia al empuje :
260 Espada res. tierra en JcJ :
258 Espada res. fuego en JcJ :
258 Espada res. agua en JcJ :
258 Espada res. aire en JcJ :
258 Espada res. neutral en JcJ :
258 Espada % res. tierra en JcJ :
258 Espada % res. fuego en JcJ :
258 Espada % res. agua en JcJ :
258 Espada % res. aire en JcJ :
258 Espada % Res. Neutral JcJ :
258 Espada EfectosAgilidad :
231 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
231 Espada Esquiva pérdidas PA :
231 Espada al retiro de PM :
231 Espada Esquiva Pérdidas PM :
231 Espada ArmasDaños (tierra) :
231 Espada - Criterio 2 Daños (fuego) :
266 Espada Daños (neutral) :
385 Espada Roba PdV (tierra) :
232 Espada Roba PdV (fuego) :
232 Espada Roba PdV (agua) :
231 Espada Roba PdV (aire) :
232 Espada Roba PdV (neutral) :
234 Espada Dañosdaños de tierra :
232 Espada daños de fuego :
232 Espada daños de agua :
232 Espada daños de aire :
232 Espada daños neutrales :
231 Espada Reenvía daños :
231 Espada daños por empuje :
232 Espada Daños críticos :
231 Espada daños con trampas :
231 Espada Potencia Trampas :
231 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Espada resistencia al fuego :
231 Espada resistencia al agua :
231 Espada resistencia al aire :
231 Espada resistencia neutral :
231 Espada % resistencia a la tierra :
231 Espada % resistencia al fuego :
232 Espada % resistencia al agua :
231 Espada % resistencia al aire :
231 Espada % resistencia neutral :
231 Espada Resistencia Críticos- :
231 Espada resistencia al empuje :
233 Espada res. tierra en JcJ :
231 Espada res. fuego en JcJ :
231 Espada res. agua en JcJ :
231 Espada res. aire en JcJ :
231 Espada res. neutral en JcJ :
231 Espada % res. tierra en JcJ :
231 Espada % res. fuego en JcJ :
231 Espada % res. agua en JcJ :
231 Espada % res. aire en JcJ :
231 Espada % Res. Neutral JcJ :
231 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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