¿ Cuál espada para un Sram aire/agilidad de nivel 120 para "Roba PdV (aire)" y "Suerte" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sram aire de nivel 120 para Agilidad, Roba PdV (aire) y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Roba PdV (aire) y Suerte.
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 113Efectos
Suerte : 85Agilidad : 35Vitalidad : 60
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 20..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -125..-95Fuerza > 110Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 110
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 18..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 24..45Suerte : 54..105Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -30..-24Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 14..25Suerte : 26..50Agilidad : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
135 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
135 Espada Esquiva pérdidas PA :
135 Espada al retiro de PM :
135 Espada Esquiva Pérdidas PM :
135 Espada ArmasDaños (tierra) :
222 Espada Daños (fuego) :
171 Espada Daños (neutral) :
294 Espada Roba PdV (tierra) :
136 Espada Roba PdV (fuego) :
136 Espada Roba PdV (agua) :
135 Espada Roba PdV (aire) :
135 Espada - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
139 Espada Dañosdaños de tierra :
137 Espada daños de fuego :
136 Espada daños de agua :
137 Espada daños de aire :
136 Espada daños neutrales :
135 Espada Reenvía daños :
135 Espada daños por empuje :
136 Espada Daños críticos :
135 Espada daños con trampas :
135 Espada Potencia Trampas :
135 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Espada resistencia al fuego :
135 Espada resistencia al agua :
135 Espada resistencia al aire :
135 Espada resistencia neutral :
135 Espada % resistencia a la tierra :
135 Espada % resistencia al fuego :
136 Espada % resistencia al agua :
136 Espada % resistencia al aire :
135 Espada % resistencia neutral :
136 Espada Resistencia Críticos- :
135 Espada resistencia al empuje :
137 Espada res. tierra en JcJ :
135 Espada res. fuego en JcJ :
135 Espada res. agua en JcJ :
135 Espada res. aire en JcJ :
135 Espada res. neutral en JcJ :
135 Espada % res. tierra en JcJ :
135 Espada % res. fuego en JcJ :
135 Espada % res. agua en JcJ :
135 Espada % res. aire en JcJ :
135 Espada % Res. Neutral JcJ :
135 Espada EfectosSuerte :
247 Espada - Criterio 3 Agilidad :
247 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
247 Espada Esquiva pérdidas PA :
247 Espada al retiro de PM :
247 Espada Esquiva Pérdidas PM :
247 Espada ArmasDaños (tierra) :
303 Espada Daños (fuego) :
275 Espada Daños (neutral) :
359 Espada Roba PdV (tierra) :
248 Espada Roba PdV (fuego) :
248 Espada Roba PdV (agua) :
247 Espada Roba PdV (neutral) :
250 Espada Dañosdaños de tierra :
249 Espada daños de fuego :
248 Espada daños de agua :
249 Espada daños de aire :
248 Espada daños neutrales :
247 Espada Reenvía daños :
247 Espada daños por empuje :
248 Espada Daños críticos :
247 Espada daños con trampas :
247 Espada Potencia Trampas :
247 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Espada resistencia al fuego :
247 Espada resistencia al agua :
247 Espada resistencia al aire :
247 Espada resistencia neutral :
247 Espada % resistencia a la tierra :
247 Espada % resistencia al fuego :
248 Espada % resistencia al agua :
247 Espada % resistencia al aire :
247 Espada % resistencia neutral :
247 Espada Resistencia Críticos- :
247 Espada resistencia al empuje :
249 Espada res. tierra en JcJ :
247 Espada res. fuego en JcJ :
247 Espada res. agua en JcJ :
247 Espada res. aire en JcJ :
247 Espada res. neutral en JcJ :
247 Espada % res. tierra en JcJ :
247 Espada % res. fuego en JcJ :
247 Espada % res. agua en JcJ :
247 Espada % res. aire en JcJ :
247 Espada % Res. Neutral JcJ :
247 Espada EfectosAgilidad :
160 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Espada Esquiva pérdidas PA :
160 Espada al retiro de PM :
160 Espada Esquiva Pérdidas PM :
160 Espada ArmasDaños (tierra) :
232 Espada Daños (fuego) :
198 Espada Daños (neutral) :
313 Espada Roba PdV (tierra) :
161 Espada Roba PdV (fuego) :
161 Espada Roba PdV (agua) :
160 Espada Roba PdV (aire) :
160 Espada - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
163 Espada Dañosdaños de tierra :
162 Espada daños de fuego :
161 Espada daños de agua :
162 Espada daños de aire :
161 Espada daños neutrales :
160 Espada Reenvía daños :
160 Espada daños por empuje :
161 Espada Daños críticos :
160 Espada daños con trampas :
160 Espada Potencia Trampas :
160 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Espada resistencia al fuego :
160 Espada resistencia al agua :
160 Espada resistencia al aire :
160 Espada resistencia neutral :
160 Espada % resistencia a la tierra :
160 Espada % resistencia al fuego :
161 Espada % resistencia al agua :
160 Espada % resistencia al aire :
160 Espada % resistencia neutral :
160 Espada Resistencia Críticos- :
160 Espada resistencia al empuje :
162 Espada res. tierra en JcJ :
160 Espada res. fuego en JcJ :
160 Espada res. agua en JcJ :
160 Espada res. aire en JcJ :
160 Espada res. neutral en JcJ :
160 Espada % res. tierra en JcJ :
160 Espada % res. fuego en JcJ :
160 Espada % res. agua en JcJ :
160 Espada % res. aire en JcJ :
160 Espada % Res. Neutral JcJ :
160 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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