¿ Cuál espada para un Sram Aire/Agilidad de nivel 120 para "daños (fuego)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sram aire de nivel 120 para agilidad, daños (fuego) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y vitalidad.
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 96Efectos
Suerte : 29..55Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
201 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
201 Espada Esquiva pérdidas PA :
201 Espada al retiro de PM :
201 Espada Esquiva Pérdidas PM :
201 Espada ArmasDaños (tierra) :
275 Espada Daños (fuego) :
201 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
342 Espada Roba PdV (tierra) :
201 Espada Roba PdV (fuego) :
201 Espada Roba PdV (agua) :
201 Espada Roba PdV (aire) :
201 Espada Roba PdV (neutral) :
203 Espada Dañosdaños de tierra :
203 Espada daños de fuego :
202 Espada daños de agua :
203 Espada daños de aire :
202 Espada daños neutrales :
201 Espada Reenvía daños :
201 Espada daños por empuje :
202 Espada Daños críticos :
201 Espada daños con trampas :
201 Espada Potencia Trampas :
201 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Espada resistencia al fuego :
201 Espada resistencia al agua :
201 Espada resistencia al aire :
201 Espada resistencia neutral :
201 Espada % resistencia a la tierra :
201 Espada % resistencia al fuego :
201 Espada % resistencia al agua :
201 Espada % resistencia al aire :
201 Espada % resistencia neutral :
201 Espada Resistencia Críticos- :
201 Espada resistencia al empuje :
203 Espada res. tierra en JcJ :
201 Espada res. fuego en JcJ :
201 Espada res. agua en JcJ :
201 Espada res. aire en JcJ :
201 Espada res. neutral en JcJ :
201 Espada % res. tierra en JcJ :
201 Espada % res. fuego en JcJ :
201 Espada % res. agua en JcJ :
201 Espada % res. aire en JcJ :
201 Espada % Res. Neutral JcJ :
201 Espada EfectosAgilidad :
272 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
272 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
272 Espada Esquiva pérdidas PA :
272 Espada al retiro de PM :
272 Espada Esquiva Pérdidas PM :
272 Espada ArmasDaños (tierra) :
319 Espada Daños (neutral) :
369 Espada Roba PdV (tierra) :
272 Espada Roba PdV (fuego) :
272 Espada Roba PdV (agua) :
272 Espada Roba PdV (aire) :
272 Espada Roba PdV (neutral) :
274 Espada Dañosdaños de tierra :
274 Espada daños de fuego :
273 Espada daños de agua :
274 Espada daños de aire :
273 Espada daños neutrales :
272 Espada Reenvía daños :
272 Espada daños por empuje :
273 Espada Daños críticos :
272 Espada daños con trampas :
272 Espada Potencia Trampas :
272 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
272 Espada resistencia al fuego :
272 Espada resistencia al agua :
272 Espada resistencia al aire :
272 Espada resistencia neutral :
272 Espada % resistencia a la tierra :
272 Espada % resistencia al fuego :
272 Espada % resistencia al agua :
272 Espada % resistencia al aire :
272 Espada % resistencia neutral :
272 Espada Resistencia Críticos- :
272 Espada resistencia al empuje :
274 Espada res. tierra en JcJ :
272 Espada res. fuego en JcJ :
272 Espada res. agua en JcJ :
272 Espada res. aire en JcJ :
272 Espada res. neutral en JcJ :
272 Espada % res. tierra en JcJ :
272 Espada % res. fuego en JcJ :
272 Espada % res. agua en JcJ :
272 Espada % res. aire en JcJ :
272 Espada % Res. Neutral JcJ :
272 Espada EfectosAgilidad :
197 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
197 Espada Esquiva pérdidas PA :
197 Espada al retiro de PM :
197 Espada Esquiva Pérdidas PM :
197 Espada ArmasDaños (tierra) :
266 Espada Daños (fuego) :
197 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
351 Espada Roba PdV (tierra) :
198 Espada Roba PdV (fuego) :
197 Espada Roba PdV (agua) :
197 Espada Roba PdV (aire) :
198 Espada Roba PdV (neutral) :
200 Espada Dañosdaños de tierra :
199 Espada daños de fuego :
198 Espada daños de agua :
199 Espada daños de aire :
198 Espada daños neutrales :
197 Espada Reenvía daños :
197 Espada daños por empuje :
198 Espada Daños críticos :
197 Espada daños con trampas :
197 Espada Potencia Trampas :
197 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Espada resistencia al fuego :
197 Espada resistencia al agua :
197 Espada resistencia al aire :
197 Espada resistencia neutral :
197 Espada % resistencia a la tierra :
197 Espada % resistencia al fuego :
198 Espada % resistencia al agua :
197 Espada % resistencia al aire :
197 Espada % resistencia neutral :
197 Espada Resistencia Críticos- :
197 Espada resistencia al empuje :
199 Espada res. tierra en JcJ :
197 Espada res. fuego en JcJ :
197 Espada res. agua en JcJ :
197 Espada res. aire en JcJ :
197 Espada res. neutral en JcJ :
197 Espada % res. tierra en JcJ :
197 Espada % res. fuego en JcJ :
197 Espada % res. agua en JcJ :
197 Espada % res. aire en JcJ :
197 Espada % Res. Neutral JcJ :
197 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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