¿ Cuál espada para un Sram Aire/Agilidad de nivel 120 para "daños (neutral)" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora espada para un sram aire de nivel 120 para agilidad, daños (neutral) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y prospección.
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 88Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
226 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
226 Espada Esquiva pérdidas PA :
226 Espada al retiro de PM :
226 Espada Esquiva Pérdidas PM :
226 Espada ArmasDaños (tierra) :
342 Espada Daños (fuego) :
274 Espada Daños (neutral) :
226 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
227 Espada Roba PdV (fuego) :
227 Espada Roba PdV (agua) :
226 Espada Roba PdV (aire) :
226 Espada Roba PdV (neutral) :
230 Espada Dañosdaños de tierra :
227 Espada daños de fuego :
226 Espada daños de agua :
227 Espada daños de aire :
226 Espada daños neutrales :
226 Espada Reenvía daños :
226 Espada daños por empuje :
226 Espada Daños críticos :
226 Espada daños con trampas :
226 Espada Potencia Trampas :
226 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Espada resistencia al fuego :
226 Espada resistencia al agua :
226 Espada resistencia al aire :
226 Espada resistencia neutral :
226 Espada % resistencia a la tierra :
226 Espada % resistencia al fuego :
226 Espada % resistencia al agua :
226 Espada % resistencia al aire :
226 Espada % resistencia neutral :
227 Espada Resistencia Críticos- :
226 Espada resistencia al empuje :
226 Espada res. tierra en JcJ :
226 Espada res. fuego en JcJ :
226 Espada res. agua en JcJ :
226 Espada res. aire en JcJ :
226 Espada res. neutral en JcJ :
226 Espada % res. tierra en JcJ :
226 Espada % res. fuego en JcJ :
226 Espada % res. agua en JcJ :
226 Espada % res. aire en JcJ :
226 Espada % Res. Neutral JcJ :
226 Espada EfectosAgilidad :
162 Espada - Criterio 1 prospección :
162 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
162 Espada Esquiva pérdidas PA :
162 Espada al retiro de PM :
162 Espada Esquiva Pérdidas PM :
162 Espada ArmasDaños (tierra) :
233 Espada Daños (fuego) :
199 Espada Roba PdV (tierra) :
163 Espada Roba PdV (fuego) :
163 Espada Roba PdV (agua) :
162 Espada Roba PdV (aire) :
163 Espada Roba PdV (neutral) :
165 Espada Dañosdaños de tierra :
164 Espada daños de fuego :
163 Espada daños de agua :
164 Espada daños de aire :
163 Espada daños neutrales :
162 Espada Reenvía daños :
162 Espada daños por empuje :
163 Espada Daños críticos :
162 Espada daños con trampas :
162 Espada Potencia Trampas :
162 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Espada resistencia al fuego :
162 Espada resistencia al agua :
162 Espada resistencia al aire :
162 Espada resistencia neutral :
162 Espada % resistencia a la tierra :
162 Espada % resistencia al fuego :
163 Espada % resistencia al agua :
162 Espada % resistencia al aire :
162 Espada % resistencia neutral :
162 Espada Resistencia Críticos- :
162 Espada resistencia al empuje :
164 Espada res. tierra en JcJ :
162 Espada res. fuego en JcJ :
162 Espada res. agua en JcJ :
162 Espada res. aire en JcJ :
162 Espada res. neutral en JcJ :
162 Espada % res. tierra en JcJ :
162 Espada % res. fuego en JcJ :
162 Espada % res. agua en JcJ :
162 Espada % res. aire en JcJ :
162 Espada % Res. Neutral JcJ :
162 Espada EfectosAgilidad :
313 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
313 Espada Esquiva pérdidas PA :
313 Espada al retiro de PM :
313 Espada Esquiva Pérdidas PM :
313 Espada ArmasDaños (tierra) :
385 Espada Daños (fuego) :
351 Espada Daños (neutral) :
313 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
314 Espada Roba PdV (fuego) :
314 Espada Roba PdV (agua) :
313 Espada Roba PdV (aire) :
313 Espada Roba PdV (neutral) :
316 Espada Dañosdaños de tierra :
314 Espada daños de fuego :
313 Espada daños de agua :
314 Espada daños de aire :
313 Espada daños neutrales :
313 Espada Reenvía daños :
313 Espada daños por empuje :
313 Espada Daños críticos :
313 Espada daños con trampas :
313 Espada Potencia Trampas :
313 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
313 Espada resistencia al fuego :
313 Espada resistencia al agua :
313 Espada resistencia al aire :
313 Espada resistencia neutral :
313 Espada % resistencia a la tierra :
313 Espada % resistencia al fuego :
313 Espada % resistencia al agua :
313 Espada % resistencia al aire :
313 Espada % resistencia neutral :
313 Espada Resistencia Críticos- :
313 Espada resistencia al empuje :
313 Espada res. tierra en JcJ :
313 Espada res. fuego en JcJ :
313 Espada res. agua en JcJ :
313 Espada res. aire en JcJ :
313 Espada res. neutral en JcJ :
313 Espada % res. tierra en JcJ :
313 Espada % res. fuego en JcJ :
313 Espada % res. agua en JcJ :
313 Espada % res. aire en JcJ :
313 Espada % Res. Neutral JcJ :
313 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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