¿ Cuál espada para un Sram aire/agilidad de nivel 120 para "daños (aire)" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un sram aire de nivel 120 para agilidad, daños (aire) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y daños (agua).
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
87 Espada Esquiva pérdidas PA :
87 Espada al retiro de PM :
87 Espada Esquiva Pérdidas PM :
87 Espada ArmasDaños (tierra) :
202 Espada Daños (fuego) :
133 Espada Daños (agua) :
87 Espada - Criterio 3 Daños (aire) :
87 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
307 Espada Roba PdV (tierra) :
88 Espada Roba PdV (fuego) :
88 Espada Roba PdV (agua) :
87 Espada Roba PdV (aire) :
88 Espada Roba PdV (neutral) :
91 Espada Dañosdaños de tierra :
89 Espada daños de fuego :
88 Espada daños neutrales :
87 Espada daños por empuje :
88 Espada Daños críticos :
87 Espada daños con trampas :
87 Espada Potencia Trampas :
87 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Espada resistencia al fuego :
87 Espada resistencia al agua :
87 Espada resistencia al aire :
87 Espada resistencia neutral :
87 Espada % resistencia a la tierra :
87 Espada % resistencia al fuego :
88 Espada % resistencia al agua :
88 Espada % resistencia al aire :
87 Espada % resistencia neutral :
88 Espada Resistencia Críticos- :
87 Espada resistencia al empuje :
89 Espada res. tierra en JcJ :
87 Espada res. fuego en JcJ :
87 Espada res. agua en JcJ :
87 Espada res. aire en JcJ :
87 Espada res. neutral en JcJ :
87 Espada % res. tierra en JcJ :
87 Espada % res. fuego en JcJ :
87 Espada % res. agua en JcJ :
87 Espada % res. aire en JcJ :
87 Espada % Res. Neutral JcJ :
87 Espada EfectosAgilidad :
192 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
192 Espada Esquiva pérdidas PA :
192 Espada al retiro de PM :
192 Espada Esquiva Pérdidas PM :
192 Espada ArmasDaños (tierra) :
261 Espada Daños (fuego) :
227 Espada Daños (agua) :
192 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
346 Espada Roba PdV (tierra) :
193 Espada Roba PdV (fuego) :
193 Espada Roba PdV (agua) :
192 Espada Roba PdV (aire) :
193 Espada Roba PdV (neutral) :
195 Espada Dañosdaños de tierra :
194 Espada daños de fuego :
193 Espada daños de agua :
194 Espada daños de aire :
193 Espada daños neutrales :
192 Espada Reenvía daños :
192 Espada daños por empuje :
193 Espada Daños críticos :
192 Espada daños con trampas :
192 Espada Potencia Trampas :
192 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Espada resistencia al fuego :
192 Espada resistencia al agua :
192 Espada resistencia al aire :
192 Espada resistencia neutral :
192 Espada % resistencia a la tierra :
192 Espada % resistencia al fuego :
193 Espada % resistencia al agua :
192 Espada % resistencia al aire :
192 Espada % resistencia neutral :
192 Espada Resistencia Críticos- :
192 Espada resistencia al empuje :
194 Espada res. tierra en JcJ :
192 Espada res. fuego en JcJ :
192 Espada res. agua en JcJ :
192 Espada res. aire en JcJ :
192 Espada res. neutral en JcJ :
192 Espada % res. tierra en JcJ :
192 Espada % res. fuego en JcJ :
192 Espada % res. agua en JcJ :
192 Espada % res. aire en JcJ :
192 Espada % Res. Neutral JcJ :
192 Espada EfectosAgilidad :
180 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
180 Espada Esquiva pérdidas PA :
180 Espada al retiro de PM :
180 Espada Esquiva Pérdidas PM :
180 Espada ArmasDaños (tierra) :
249 Espada Daños (fuego) :
215 Espada Daños (aire) :
180 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
334 Espada Roba PdV (tierra) :
181 Espada Roba PdV (fuego) :
181 Espada Roba PdV (agua) :
180 Espada Roba PdV (aire) :
181 Espada Roba PdV (neutral) :
183 Espada Dañosdaños de tierra :
182 Espada daños de fuego :
181 Espada daños de agua :
182 Espada daños de aire :
181 Espada daños neutrales :
180 Espada Reenvía daños :
180 Espada daños por empuje :
181 Espada Daños críticos :
180 Espada daños con trampas :
180 Espada Potencia Trampas :
180 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Espada resistencia al fuego :
180 Espada resistencia al agua :
180 Espada resistencia al aire :
180 Espada resistencia neutral :
180 Espada % resistencia a la tierra :
180 Espada % resistencia al fuego :
181 Espada % resistencia al agua :
180 Espada % resistencia al aire :
180 Espada % resistencia neutral :
180 Espada Resistencia Críticos- :
180 Espada resistencia al empuje :
182 Espada res. tierra en JcJ :
180 Espada res. fuego en JcJ :
180 Espada res. agua en JcJ :
180 Espada res. aire en JcJ :
180 Espada res. neutral en JcJ :
180 Espada % res. tierra en JcJ :
180 Espada % res. fuego en JcJ :
180 Espada % res. agua en JcJ :
180 Espada % res. aire en JcJ :
180 Espada % Res. Neutral JcJ :
180 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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