¿ Cuál martillo para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 164 para "% resistencia al aire" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sram fuego de nivel 164 para inteligencia, % resistencia al aire y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia al aire y al :.
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
558 Martillo prospección :
558 Martillo al retiro de PA :
558 Martillo Esquiva pérdidas PA :
558 Martillo al retiro de PM :
558 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
558 Martillo ArmasDaños (tierra) :
558 Martillo Daños (fuego) :
558 Martillo Daños (agua) :
558 Martillo Daños (aire) :
558 Martillo Daños (neutral) :
558 Martillo Roba PdV (tierra) :
558 Martillo Roba PdV (fuego) :
558 Martillo Roba PdV (agua) :
558 Martillo Roba PdV (aire) :
558 Martillo Roba PdV (neutral) :
558 Martillo AL : :
558 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
558 Martillo daños de fuego :
558 Martillo daños de agua :
558 Martillo daños de aire :
558 Martillo daños neutrales :
558 Martillo Reenvía daños :
558 Martillo daños por empuje :
558 Martillo Daños críticos :
558 Martillo daños con trampas :
558 Martillo Potencia Trampas :
558 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
558 Martillo resistencia al fuego :
558 Martillo resistencia al agua :
558 Martillo resistencia al aire :
558 Martillo resistencia neutral :
558 Martillo % resistencia a la tierra :
558 Martillo % resistencia al fuego :
558 Martillo % resistencia al agua :
558 Martillo % resistencia al aire :
558 Martillo - Criterio 2 % resistencia neutral :
558 Martillo Resistencia Críticos- :
558 Martillo resistencia al empuje :
558 Martillo res. tierra en JcJ :
558 Martillo res. fuego en JcJ :
558 Martillo res. agua en JcJ :
558 Martillo res. aire en JcJ :
558 Martillo res. neutral en JcJ :
558 Martillo % res. tierra en JcJ :
558 Martillo % res. fuego en JcJ :
558 Martillo % res. agua en JcJ :
558 Martillo % res. aire en JcJ :
558 Martillo % Res. Neutral JcJ :
558 Martillo EfectosInteligencia :
558 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
558 Martillo prospección :
558 Martillo al retiro de PA :
558 Martillo Esquiva pérdidas PA :
558 Martillo al retiro de PM :
558 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
558 Martillo ArmasDaños (tierra) :
558 Martillo Daños (fuego) :
558 Martillo Daños (agua) :
558 Martillo Daños (aire) :
558 Martillo Daños (neutral) :
558 Martillo Roba PdV (tierra) :
558 Martillo Roba PdV (fuego) :
558 Martillo Roba PdV (agua) :
558 Martillo Roba PdV (aire) :
558 Martillo Roba PdV (neutral) :
558 Martillo AL : :
558 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
558 Martillo daños de fuego :
558 Martillo daños de agua :
558 Martillo daños de aire :
558 Martillo daños neutrales :
558 Martillo Reenvía daños :
558 Martillo daños por empuje :
558 Martillo Daños críticos :
558 Martillo daños con trampas :
558 Martillo Potencia Trampas :
558 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
558 Martillo resistencia al fuego :
558 Martillo resistencia al agua :
558 Martillo resistencia al aire :
558 Martillo resistencia neutral :
558 Martillo % resistencia a la tierra :
558 Martillo % resistencia al fuego :
558 Martillo % resistencia al agua :
558 Martillo % resistencia neutral :
558 Martillo Resistencia Críticos- :
558 Martillo resistencia al empuje :
558 Martillo res. tierra en JcJ :
558 Martillo res. fuego en JcJ :
558 Martillo res. agua en JcJ :
558 Martillo res. aire en JcJ :
558 Martillo res. neutral en JcJ :
558 Martillo % res. tierra en JcJ :
558 Martillo % res. fuego en JcJ :
558 Martillo % res. agua en JcJ :
558 Martillo % res. aire en JcJ :
558 Martillo % Res. Neutral JcJ :
558 Martillo EfectosInteligencia :
115 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
125 Martillo prospección :
123 Martillo al retiro de PA :
115 Martillo Esquiva pérdidas PA :
115 Martillo al retiro de PM :
115 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
115 Martillo ArmasDaños (tierra) :
199 Martillo Daños (fuego) :
215 Martillo Daños (agua) :
169 Martillo Daños (aire) :
180 Martillo Daños (neutral) :
284 Martillo Roba PdV (tierra) :
116 Martillo Roba PdV (fuego) :
117 Martillo Roba PdV (agua) :
116 Martillo Roba PdV (aire) :
117 Martillo Roba PdV (neutral) :
119 Martillo Dañosdaños de tierra :
116 Martillo daños de fuego :
116 Martillo daños de agua :
115 Martillo daños de aire :
116 Martillo daños neutrales :
119 Martillo Reenvía daños :
115 Martillo daños por empuje :
115 Martillo Daños críticos :
115 Martillo daños con trampas :
115 Martillo Potencia Trampas :
115 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Martillo resistencia al fuego :
118 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
117 Martillo resistencia neutral :
121 Martillo % resistencia a la tierra :
116 Martillo % resistencia al fuego :
118 Martillo % resistencia al agua :
117 Martillo % resistencia al aire :
115 Martillo - Criterio 2 % resistencia neutral :
119 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
115 Martillo res. fuego en JcJ :
115 Martillo res. agua en JcJ :
115 Martillo res. aire en JcJ :
115 Martillo res. neutral en JcJ :
115 Martillo % res. tierra en JcJ :
115 Martillo % res. fuego en JcJ :
115 Martillo % res. agua en JcJ :
115 Martillo % res. aire en JcJ :
115 Martillo % Res. Neutral JcJ :
115 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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