¿ Cuál martillo para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 164 para "Daños (fuego)" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sram fuego de nivel 164 para inteligencia, daños (fuego) y daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y daños.
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 58Vitalidad > 75Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 9..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-56Inteligencia > 38Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
173 Martillo prospección :
174 Martillo al retiro de PA :
168 Martillo Esquiva pérdidas PA :
167 Martillo al retiro de PM :
167 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
167 Martillo ArmasDaños (tierra) :
254 Martillo Daños (fuego) :
167 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
217 Martillo Daños (aire) :
228 Martillo Daños (neutral) :
362 Martillo Roba PdV (tierra) :
168 Martillo Roba PdV (fuego) :
171 Martillo Roba PdV (agua) :
168 Martillo Roba PdV (aire) :
167 Martillo Roba PdV (neutral) :
170 Martillo Dañosdaños de tierra :
168 Martillo daños de fuego :
168 Martillo daños de agua :
168 Martillo daños de aire :
168 Martillo daños neutrales :
170 Martillo daños :
167 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
167 Martillo daños por empuje :
167 Martillo Daños críticos :
168 Martillo daños con trampas :
167 Martillo Potencia Trampas :
167 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Martillo resistencia al fuego :
171 Martillo resistencia al agua :
169 Martillo resistencia al aire :
169 Martillo resistencia neutral :
173 Martillo % resistencia a la tierra :
168 Martillo % resistencia al fuego :
169 Martillo % resistencia al agua :
170 Martillo % resistencia al aire :
168 Martillo % resistencia neutral :
168 Martillo Resistencia Críticos- :
168 Martillo resistencia al empuje :
168 Martillo res. tierra en JcJ :
167 Martillo res. fuego en JcJ :
167 Martillo res. agua en JcJ :
167 Martillo res. aire en JcJ :
167 Martillo res. neutral en JcJ :
167 Martillo % res. tierra en JcJ :
167 Martillo % res. fuego en JcJ :
167 Martillo % res. agua en JcJ :
167 Martillo % res. aire en JcJ :
167 Martillo % Res. Neutral JcJ :
167 Martillo EfectosInteligencia :
128 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
134 Martillo prospección :
133 Martillo al retiro de PA :
129 Martillo Esquiva pérdidas PA :
128 Martillo al retiro de PM :
128 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
128 Martillo ArmasDaños (tierra) :
211 Martillo Daños (agua) :
179 Martillo Daños (aire) :
189 Martillo Daños (neutral) :
290 Martillo Roba PdV (tierra) :
129 Martillo Roba PdV (fuego) :
130 Martillo Roba PdV (agua) :
128 Martillo Roba PdV (aire) :
128 Martillo Roba PdV (neutral) :
131 Martillo Dañosdaños de tierra :
129 Martillo daños de fuego :
129 Martillo daños de agua :
129 Martillo daños de aire :
129 Martillo daños neutrales :
132 Martillo daños :
128 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
128 Martillo daños por empuje :
128 Martillo Daños críticos :
129 Martillo daños con trampas :
128 Martillo Potencia Trampas :
128 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Martillo resistencia al fuego :
132 Martillo resistencia al agua :
130 Martillo resistencia al aire :
130 Martillo resistencia neutral :
134 Martillo % resistencia a la tierra :
129 Martillo % resistencia al fuego :
130 Martillo % resistencia al agua :
130 Martillo % resistencia al aire :
129 Martillo % resistencia neutral :
130 Martillo Resistencia Críticos- :
129 Martillo resistencia al empuje :
129 Martillo res. tierra en JcJ :
128 Martillo res. fuego en JcJ :
128 Martillo res. agua en JcJ :
128 Martillo res. aire en JcJ :
128 Martillo res. neutral en JcJ :
128 Martillo % res. tierra en JcJ :
128 Martillo % res. fuego en JcJ :
128 Martillo % res. agua en JcJ :
128 Martillo % res. aire en JcJ :
128 Martillo % Res. Neutral JcJ :
128 Martillo EfectosInteligencia :
214 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
220 Martillo prospección :
223 Martillo al retiro de PA :
215 Martillo Esquiva pérdidas PA :
214 Martillo al retiro de PM :
214 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
214 Martillo ArmasDaños (tierra) :
291 Martillo Daños (fuego) :
214 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
260 Martillo Daños (aire) :
272 Martillo Daños (neutral) :
382 Martillo Roba PdV (tierra) :
215 Martillo Roba PdV (fuego) :
216 Martillo Roba PdV (agua) :
215 Martillo Roba PdV (aire) :
216 Martillo Roba PdV (neutral) :
218 Martillo Dañosdaños de tierra :
215 Martillo daños de fuego :
215 Martillo daños de agua :
215 Martillo daños de aire :
215 Martillo daños neutrales :
217 Martillo Reenvía daños :
214 Martillo daños por empuje :
214 Martillo Daños críticos :
215 Martillo daños con trampas :
214 Martillo Potencia Trampas :
214 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Martillo resistencia al fuego :
217 Martillo resistencia al agua :
216 Martillo resistencia al aire :
216 Martillo resistencia neutral :
219 Martillo % resistencia a la tierra :
215 Martillo % resistencia al fuego :
216 Martillo % resistencia al agua :
216 Martillo % resistencia al aire :
215 Martillo % resistencia neutral :
216 Martillo Resistencia Críticos- :
215 Martillo resistencia al empuje :
215 Martillo res. tierra en JcJ :
214 Martillo res. fuego en JcJ :
214 Martillo res. agua en JcJ :
214 Martillo res. aire en JcJ :
214 Martillo res. neutral en JcJ :
214 Martillo % res. tierra en JcJ :
214 Martillo % res. fuego en JcJ :
214 Martillo % res. agua en JcJ :
214 Martillo % res. aire en JcJ :
214 Martillo % Res. Neutral JcJ :
214 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.