¿ Cuáles armas para un Sram agua/suerte de nivel 85 para "roba pdv (tierra)" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram agua de nivel 85 para suerte, roba pdv (tierra) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (tierra) y roba pdv (aire).
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 82Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Agilidad > 83Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
385 Armas Daños (neutral) :
1012 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
5 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosSuerte :
606 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
606 Armas Esquiva pérdidas PA :
607 Armas al retiro de PM :
608 Armas Esquiva Pérdidas PM :
608 Armas ArmasDaños (tierra) :
917 Armas Daños (fuego) :
1045 Armas Daños (neutral) :
1384 Armas Roba PdV (fuego) :
612 Armas Roba PdV (agua) :
608 Armas Roba PdV (aire) :
606 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
616 Armas Dañosdaños de tierra :
612 Armas daños de fuego :
612 Armas daños neutrales :
610 Armas daños por empuje :
607 Armas Daños críticos :
606 Armas daños con trampas :
606 Armas Potencia Trampas :
606 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
623 Armas resistencia al fuego :
620 Armas resistencia al agua :
621 Armas resistencia al aire :
620 Armas resistencia neutral :
623 Armas % resistencia a la tierra :
606 Armas % resistencia al fuego :
606 Armas % resistencia al agua :
607 Armas % resistencia al aire :
606 Armas % resistencia neutral :
608 Armas Resistencia Críticos- :
608 Armas resistencia al empuje :
607 Armas res. tierra en JcJ :
606 Armas res. fuego en JcJ :
606 Armas res. agua en JcJ :
606 Armas res. aire en JcJ :
606 Armas res. neutral en JcJ :
606 Armas % res. tierra en JcJ :
606 Armas % res. fuego en JcJ :
606 Armas % res. agua en JcJ :
606 Armas % res. aire en JcJ :
606 Armas % Res. Neutral JcJ :
606 Armas EfectosSuerte :
603 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
603 Armas Esquiva pérdidas PA :
604 Armas al retiro de PM :
605 Armas Esquiva Pérdidas PM :
605 Armas ArmasDaños (tierra) :
914 Armas Daños (fuego) :
1042 Armas Daños (neutral) :
1382 Armas Roba PdV (tierra) :
603 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
610 Armas Roba PdV (agua) :
605 Armas Roba PdV (neutral) :
613 Armas Dañosdaños de tierra :
609 Armas daños de fuego :
609 Armas daños neutrales :
607 Armas daños por empuje :
604 Armas Daños críticos :
604 Armas daños con trampas :
603 Armas Potencia Trampas :
603 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
620 Armas resistencia al fuego :
617 Armas resistencia al agua :
618 Armas resistencia al aire :
617 Armas resistencia neutral :
620 Armas % resistencia a la tierra :
603 Armas % resistencia al fuego :
603 Armas % resistencia al agua :
604 Armas % resistencia al aire :
603 Armas % resistencia neutral :
605 Armas Resistencia Críticos- :
605 Armas resistencia al empuje :
604 Armas res. tierra en JcJ :
603 Armas res. fuego en JcJ :
603 Armas res. agua en JcJ :
603 Armas res. aire en JcJ :
603 Armas res. neutral en JcJ :
603 Armas % res. tierra en JcJ :
603 Armas % res. fuego en JcJ :
603 Armas % res. agua en JcJ :
603 Armas % res. aire en JcJ :
603 Armas % Res. Neutral JcJ :
603 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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