¿ Cuáles armas para un Sram de nivel 85 para "daños de aire", "daños por empuje" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 85 para daños de aire, daños por empuje y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en daños de aire, daños por empuje y iniciativa.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40Inteligencia > 60Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
49 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
49 Armas Esquiva pérdidas PA :
50 Armas al retiro de PM :
51 Armas Esquiva Pérdidas PM :
51 Armas ArmasDaños (tierra) :
428 Armas Daños (neutral) :
1019 Armas Roba PdV (tierra) :
50 Armas Roba PdV (fuego) :
56 Armas Roba PdV (agua) :
52 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
58 Armas Dañosdaños de tierra :
54 Armas daños neutrales :
53 Armas daños por empuje :
49 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
49 Armas Potencia Trampas :
49 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Armas resistencia al fuego :
63 Armas resistencia al agua :
64 Armas resistencia al aire :
63 Armas resistencia neutral :
66 Armas % resistencia a la tierra :
49 Armas % resistencia al fuego :
50 Armas % resistencia al agua :
49 Armas % resistencia al aire :
49 Armas % resistencia neutral :
51 Armas Resistencia Críticos- :
51 Armas resistencia al empuje :
49 Armas res. tierra en JcJ :
49 Armas res. fuego en JcJ :
49 Armas res. agua en JcJ :
49 Armas res. aire en JcJ :
49 Armas res. neutral en JcJ :
49 Armas % res. tierra en JcJ :
49 Armas % res. fuego en JcJ :
49 Armas % res. agua en JcJ :
49 Armas % res. aire en JcJ :
49 Armas % Res. Neutral JcJ :
49 Armas EfectosIniciativa :
53 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
53 Armas Esquiva pérdidas PA :
54 Armas al retiro de PM :
55 Armas Esquiva Pérdidas PM :
55 Armas ArmasDaños (tierra) :
432 Armas Daños (neutral) :
1021 Armas Roba PdV (tierra) :
54 Armas Roba PdV (fuego) :
60 Armas Roba PdV (agua) :
56 Armas Roba PdV (aire) :
57 Armas Roba PdV (neutral) :
62 Armas Dañosdaños de tierra :
56 Armas daños de aire :
53 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
57 Armas daños con trampas :
53 Armas Potencia Trampas :
53 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Armas resistencia al fuego :
67 Armas resistencia al agua :
68 Armas resistencia al aire :
67 Armas resistencia neutral :
70 Armas % resistencia a la tierra :
53 Armas % resistencia al fuego :
54 Armas % resistencia al agua :
53 Armas % resistencia al aire :
53 Armas % resistencia neutral :
55 Armas Resistencia Críticos- :
54 Armas resistencia al empuje :
53 Armas res. tierra en JcJ :
53 Armas res. fuego en JcJ :
53 Armas res. agua en JcJ :
53 Armas res. aire en JcJ :
53 Armas res. neutral en JcJ :
53 Armas % res. tierra en JcJ :
53 Armas % res. fuego en JcJ :
53 Armas % res. agua en JcJ :
53 Armas % res. aire en JcJ :
53 Armas % Res. Neutral JcJ :
53 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
387 Armas Daños (neutral) :
1012 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños de aire :
7 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
7 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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