¿ Cuáles armas para un Sram tierra/fuerza de nivel 85 para "iniciativa" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram tierra de nivel 85 para fuerza, iniciativa y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, iniciativa y vitalidad.
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
712 Armas - Criterio 3 Iniciativa :
712 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
712 Armas Esquiva pérdidas PA :
713 Armas al retiro de PM :
713 Armas Esquiva Pérdidas PM :
714 Armas ArmasDaños (tierra) :
1003 Armas Daños (fuego) :
1109 Armas Daños (neutral) :
1405 Armas Roba PdV (tierra) :
712 Armas Roba PdV (fuego) :
713 Armas Roba PdV (agua) :
713 Armas Roba PdV (aire) :
715 Armas Roba PdV (neutral) :
715 Armas Dañosdaños de tierra :
715 Armas daños de fuego :
718 Armas daños neutrales :
714 Armas daños por empuje :
713 Armas Daños críticos :
713 Armas daños con trampas :
712 Armas Potencia Trampas :
712 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
721 Armas resistencia al fuego :
721 Armas resistencia al agua :
722 Armas resistencia al aire :
722 Armas resistencia neutral :
721 Armas % resistencia a la tierra :
712 Armas % resistencia al fuego :
712 Armas % resistencia al agua :
712 Armas % resistencia al aire :
712 Armas % resistencia neutral :
713 Armas Resistencia Críticos- :
713 Armas resistencia al empuje :
713 Armas res. tierra en JcJ :
712 Armas res. fuego en JcJ :
712 Armas res. agua en JcJ :
712 Armas res. aire en JcJ :
712 Armas res. neutral en JcJ :
712 Armas % res. tierra en JcJ :
712 Armas % res. fuego en JcJ :
712 Armas % res. agua en JcJ :
712 Armas % res. aire en JcJ :
712 Armas % Res. Neutral JcJ :
712 Armas EfectosFuerza :
1200 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1200 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1200 Armas Esquiva pérdidas PA :
1201 Armas al retiro de PM :
1201 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1202 Armas ArmasDaños (tierra) :
1403 Armas Daños (fuego) :
1523 Armas Daños (neutral) :
1674 Armas Roba PdV (tierra) :
1200 Armas Roba PdV (fuego) :
1201 Armas Roba PdV (agua) :
1201 Armas Roba PdV (aire) :
1203 Armas Roba PdV (neutral) :
1203 Armas Dañosdaños de tierra :
1203 Armas daños de fuego :
1206 Armas daños de agua :
1204 Armas daños de aire :
1204 Armas daños neutrales :
1201 Armas Reenvía daños :
1200 Armas daños por empuje :
1201 Armas Daños críticos :
1201 Armas daños con trampas :
1200 Armas Potencia Trampas :
1200 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1208 Armas resistencia al fuego :
1205 Armas resistencia al agua :
1206 Armas resistencia al aire :
1206 Armas resistencia neutral :
1208 Armas % resistencia a la tierra :
1200 Armas % resistencia al fuego :
1200 Armas % resistencia al agua :
1200 Armas % resistencia al aire :
1200 Armas % resistencia neutral :
1201 Armas Resistencia Críticos- :
1201 Armas resistencia al empuje :
1201 Armas res. tierra en JcJ :
1200 Armas res. fuego en JcJ :
1200 Armas res. agua en JcJ :
1200 Armas res. aire en JcJ :
1200 Armas res. neutral en JcJ :
1200 Armas % res. tierra en JcJ :
1200 Armas % res. fuego en JcJ :
1200 Armas % res. agua en JcJ :
1200 Armas % res. aire en JcJ :
1200 Armas % Res. Neutral JcJ :
1200 Armas EfectosFuerza :
687 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
687 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
687 Armas Esquiva pérdidas PA :
688 Armas al retiro de PM :
688 Armas Esquiva Pérdidas PM :
689 Armas ArmasDaños (tierra) :
955 Armas Daños (fuego) :
1106 Armas Daños (neutral) :
1359 Armas Roba PdV (tierra) :
687 Armas Roba PdV (fuego) :
693 Armas Roba PdV (agua) :
690 Armas Roba PdV (aire) :
691 Armas Roba PdV (neutral) :
695 Armas Dañosdaños de tierra :
692 Armas daños de fuego :
693 Armas daños neutrales :
690 Armas daños por empuje :
689 Armas Daños críticos :
688 Armas daños con trampas :
687 Armas Potencia Trampas :
687 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
703 Armas resistencia al fuego :
696 Armas resistencia al agua :
697 Armas resistencia al aire :
697 Armas resistencia neutral :
703 Armas % resistencia a la tierra :
687 Armas % resistencia al fuego :
688 Armas % resistencia al agua :
687 Armas % resistencia al aire :
687 Armas % resistencia neutral :
688 Armas Resistencia Críticos- :
689 Armas resistencia al empuje :
688 Armas res. tierra en JcJ :
687 Armas res. fuego en JcJ :
687 Armas res. agua en JcJ :
687 Armas res. aire en JcJ :
687 Armas res. neutral en JcJ :
687 Armas % res. tierra en JcJ :
687 Armas % res. fuego en JcJ :
687 Armas % res. agua en JcJ :
687 Armas % res. aire en JcJ :
687 Armas % Res. Neutral JcJ :
687 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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