¿ Cuáles armas para un Sram Agua/Suerte de nivel 85 para "% res. agua en jcj" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram agua de nivel 85 para Suerte, % res. agua en JcJ y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, % res. agua en JcJ y Daños (tierra).
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 26..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 31..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 29..55Vitalidad : 5Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
380 Armas Esquiva pérdidas PA :
381 Armas al retiro de PM :
381 Armas Esquiva Pérdidas PM :
382 Armas ArmasDaños (tierra) :
380 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1387 Armas Roba PdV (tierra) :
381 Armas Roba PdV (fuego) :
386 Armas Roba PdV (agua) :
384 Armas Roba PdV (aire) :
384 Armas Roba PdV (neutral) :
391 Armas Dañosdaños de tierra :
383 Armas daños de fuego :
386 Armas daños neutrales :
383 Armas daños por empuje :
382 Armas Daños críticos :
381 Armas daños con trampas :
380 Armas Potencia Trampas :
380 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
396 Armas resistencia al fuego :
393 Armas resistencia al agua :
394 Armas resistencia al aire :
394 Armas resistencia neutral :
396 Armas % resistencia a la tierra :
380 Armas % resistencia al fuego :
381 Armas % resistencia al agua :
381 Armas % resistencia al aire :
380 Armas % resistencia neutral :
381 Armas Resistencia Críticos- :
382 Armas resistencia al empuje :
381 Armas res. tierra en JcJ :
380 Armas res. fuego en JcJ :
380 Armas res. agua en JcJ :
380 Armas res. aire en JcJ :
380 Armas res. neutral en JcJ :
380 Armas % res. tierra en JcJ :
380 Armas % res. fuego en JcJ :
380 Armas % res. agua en JcJ :
380 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
380 Armas % Res. Neutral JcJ :
380 Armas EfectosSuerte :
913 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
913 Armas Esquiva pérdidas PA :
914 Armas al retiro de PM :
914 Armas Esquiva Pérdidas PM :
915 Armas ArmasDaños (tierra) :
913 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1326 Armas Daños (neutral) :
1691 Armas Roba PdV (tierra) :
914 Armas Roba PdV (fuego) :
919 Armas Roba PdV (agua) :
915 Armas Roba PdV (aire) :
917 Armas Roba PdV (neutral) :
923 Armas Dañosdaños de tierra :
916 Armas daños de fuego :
919 Armas daños neutrales :
916 Armas daños por empuje :
914 Armas Daños críticos :
914 Armas daños con trampas :
913 Armas Potencia Trampas :
913 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
928 Armas resistencia al fuego :
925 Armas resistencia al agua :
926 Armas resistencia al aire :
926 Armas resistencia neutral :
928 Armas % resistencia a la tierra :
913 Armas % resistencia al fuego :
913 Armas % resistencia al agua :
914 Armas % resistencia al aire :
913 Armas % resistencia neutral :
914 Armas Resistencia Críticos- :
915 Armas resistencia al empuje :
914 Armas res. tierra en JcJ :
913 Armas res. fuego en JcJ :
913 Armas res. agua en JcJ :
913 Armas res. aire en JcJ :
913 Armas res. neutral en JcJ :
913 Armas % res. tierra en JcJ :
913 Armas % res. fuego en JcJ :
913 Armas % res. aire en JcJ :
913 Armas % Res. Neutral JcJ :
913 Armas EfectosSuerte :
602 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
602 Armas Esquiva pérdidas PA :
603 Armas al retiro de PM :
604 Armas Esquiva Pérdidas PM :
604 Armas ArmasDaños (fuego) :
1041 Armas Daños (neutral) :
1381 Armas Roba PdV (tierra) :
603 Armas Roba PdV (fuego) :
609 Armas Roba PdV (agua) :
604 Armas Roba PdV (aire) :
606 Armas Roba PdV (neutral) :
612 Armas Dañosdaños de tierra :
608 Armas daños de fuego :
608 Armas daños neutrales :
606 Armas daños por empuje :
603 Armas Daños críticos :
603 Armas daños con trampas :
602 Armas Potencia Trampas :
602 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
619 Armas resistencia al fuego :
616 Armas resistencia al agua :
617 Armas resistencia al aire :
616 Armas resistencia neutral :
619 Armas % resistencia a la tierra :
602 Armas % resistencia al fuego :
602 Armas % resistencia al agua :
603 Armas % resistencia al aire :
602 Armas % resistencia neutral :
604 Armas Resistencia Críticos- :
604 Armas resistencia al empuje :
603 Armas res. tierra en JcJ :
602 Armas res. fuego en JcJ :
602 Armas res. agua en JcJ :
602 Armas res. aire en JcJ :
602 Armas res. neutral en JcJ :
602 Armas % res. tierra en JcJ :
602 Armas % res. fuego en JcJ :
602 Armas % res. agua en JcJ :
602 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
602 Armas % Res. Neutral JcJ :
602 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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