¿ Cuáles armas para un Sram Agua/Suerte de nivel 85 para "resistencia al fuego" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram agua de nivel 85 para suerte, resistencia al fuego y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al fuego y daños (aire)
sin las armas etéreas.
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
120 Armas Esquiva pérdidas PA :
121 Armas al retiro de PM :
121 Armas Esquiva Pérdidas PM :
122 Armas ArmasDaños (tierra) :
149 Armas Daños (aire) :
120 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
483 Armas Roba PdV (tierra) :
121 Armas Roba PdV (fuego) :
127 Armas Roba PdV (agua) :
124 Armas Roba PdV (aire) :
124 Armas Roba PdV (neutral) :
131 Armas Dañosdaños de tierra :
125 Armas daños de fuego :
126 Armas daños neutrales :
124 Armas daños por empuje :
122 Armas Daños críticos :
121 Armas daños con trampas :
120 Armas Potencia Trampas :
120 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Armas resistencia al fuego :
120 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
120 Armas resistencia al aire :
120 Armas resistencia neutral :
128 Armas % resistencia a la tierra :
120 Armas % resistencia al fuego :
121 Armas % resistencia al agua :
121 Armas % resistencia al aire :
120 Armas % resistencia neutral :
122 Armas Resistencia Críticos- :
121 Armas resistencia al empuje :
121 Armas res. tierra en JcJ :
120 Armas res. fuego en JcJ :
120 Armas res. agua en JcJ :
120 Armas res. aire en JcJ :
120 Armas res. neutral en JcJ :
120 Armas % res. tierra en JcJ :
120 Armas % res. fuego en JcJ :
120 Armas % res. agua en JcJ :
120 Armas % res. aire en JcJ :
120 Armas % Res. Neutral JcJ :
120 Armas EfectosSuerte :
210 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
210 Armas Esquiva pérdidas PA :
211 Armas al retiro de PM :
212 Armas Esquiva Pérdidas PM :
212 Armas ArmasDaños (tierra) :
241 Armas Daños (aire) :
210 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
515 Armas Roba PdV (tierra) :
211 Armas Roba PdV (fuego) :
217 Armas Roba PdV (agua) :
212 Armas Roba PdV (aire) :
214 Armas Roba PdV (neutral) :
220 Armas Dañosdaños de tierra :
216 Armas daños de fuego :
216 Armas daños neutrales :
214 Armas daños por empuje :
211 Armas Daños críticos :
211 Armas daños con trampas :
210 Armas Potencia Trampas :
210 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Armas resistencia al agua :
224 Armas resistencia al aire :
223 Armas resistencia neutral :
226 Armas % resistencia a la tierra :
210 Armas % resistencia al fuego :
210 Armas % resistencia al agua :
211 Armas % resistencia al aire :
210 Armas % resistencia neutral :
212 Armas Resistencia Críticos- :
211 Armas resistencia al empuje :
211 Armas res. tierra en JcJ :
210 Armas res. fuego en JcJ :
210 Armas res. agua en JcJ :
210 Armas res. aire en JcJ :
210 Armas res. neutral en JcJ :
210 Armas % res. tierra en JcJ :
210 Armas % res. fuego en JcJ :
210 Armas % res. agua en JcJ :
210 Armas % res. aire en JcJ :
210 Armas % Res. Neutral JcJ :
210 Armas EfectosSuerte :
126 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Armas Esquiva pérdidas PA :
127 Armas al retiro de PM :
127 Armas Esquiva Pérdidas PM :
128 Armas ArmasDaños (tierra) :
179 Armas Daños (neutral) :
427 Armas Roba PdV (tierra) :
127 Armas Roba PdV (fuego) :
133 Armas Roba PdV (agua) :
128 Armas Roba PdV (aire) :
130 Armas Roba PdV (neutral) :
136 Armas Dañosdaños de tierra :
131 Armas daños de fuego :
132 Armas daños neutrales :
130 Armas daños por empuje :
127 Armas Daños críticos :
127 Armas daños con trampas :
126 Armas Potencia Trampas :
126 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Armas resistencia al fuego :
126 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
127 Armas resistencia al aire :
127 Armas resistencia neutral :
134 Armas % resistencia a la tierra :
126 Armas % resistencia al fuego :
126 Armas % resistencia al agua :
127 Armas % resistencia al aire :
126 Armas % resistencia neutral :
128 Armas Resistencia Críticos- :
128 Armas resistencia al empuje :
127 Armas res. tierra en JcJ :
126 Armas res. fuego en JcJ :
126 Armas res. agua en JcJ :
126 Armas res. aire en JcJ :
126 Armas res. neutral en JcJ :
126 Armas % res. tierra en JcJ :
126 Armas % res. fuego en JcJ :
126 Armas % res. agua en JcJ :
126 Armas % res. aire en JcJ :
126 Armas % Res. Neutral JcJ :
126 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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