¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 88 para "potencia trampas" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 88 para vitalidad, potencia trampas y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia trampas y daños (agua).
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
395 Armas Esquiva pérdidas PA :
396 Armas al retiro de PM :
397 Armas Esquiva Pérdidas PM :
398 Armas ArmasDaños (tierra) :
759 Armas Daños (agua) :
395 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1438 Armas Roba PdV (tierra) :
396 Armas Roba PdV (fuego) :
403 Armas Roba PdV (agua) :
401 Armas Roba PdV (aire) :
399 Armas Roba PdV (neutral) :
406 Armas Dañosdaños de tierra :
402 Armas daños de fuego :
401 Armas daños neutrales :
400 Armas daños por empuje :
396 Armas Daños críticos :
396 Armas daños con trampas :
395 Armas Potencia Trampas :
395 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
412 Armas resistencia al fuego :
410 Armas resistencia al agua :
410 Armas resistencia al aire :
408 Armas resistencia neutral :
412 Armas % resistencia a la tierra :
395 Armas % resistencia al fuego :
396 Armas % resistencia al agua :
396 Armas % resistencia al aire :
396 Armas % resistencia neutral :
398 Armas Resistencia Críticos- :
397 Armas resistencia al empuje :
396 Armas res. tierra en JcJ :
395 Armas res. fuego en JcJ :
395 Armas res. agua en JcJ :
395 Armas res. aire en JcJ :
395 Armas res. neutral en JcJ :
395 Armas % res. tierra en JcJ :
395 Armas % res. fuego en JcJ :
395 Armas % res. agua en JcJ :
395 Armas % res. aire en JcJ :
395 Armas % Res. Neutral JcJ :
395 Armas EfectosVitalidad :
1018 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1018 Armas Esquiva pérdidas PA :
1019 Armas al retiro de PM :
1019 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1020 Armas ArmasDaños (tierra) :
1292 Armas Daños (fuego) :
1398 Armas Daños (agua) :
1018 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1755 Armas Roba PdV (tierra) :
1018 Armas Roba PdV (fuego) :
1020 Armas Roba PdV (agua) :
1020 Armas Roba PdV (aire) :
1021 Armas Roba PdV (neutral) :
1022 Armas Dañosdaños de tierra :
1021 Armas daños de fuego :
1024 Armas daños de agua :
1021 Armas daños de aire :
1022 Armas daños neutrales :
1020 Armas Reenvía daños :
1018 Armas daños por empuje :
1019 Armas Daños críticos :
1019 Armas daños con trampas :
1018 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1026 Armas resistencia al fuego :
1026 Armas resistencia al agua :
1026 Armas resistencia al aire :
1026 Armas resistencia neutral :
1026 Armas % resistencia a la tierra :
1018 Armas % resistencia al fuego :
1018 Armas % resistencia al agua :
1018 Armas % resistencia al aire :
1018 Armas % resistencia neutral :
1019 Armas Resistencia Críticos- :
1019 Armas resistencia al empuje :
1019 Armas res. tierra en JcJ :
1018 Armas res. fuego en JcJ :
1018 Armas res. agua en JcJ :
1018 Armas res. aire en JcJ :
1018 Armas res. neutral en JcJ :
1018 Armas % res. tierra en JcJ :
1018 Armas % res. fuego en JcJ :
1018 Armas % res. agua en JcJ :
1018 Armas % res. aire en JcJ :
1018 Armas % Res. Neutral JcJ :
1018 Armas EfectosVitalidad :
717 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
717 Armas Esquiva pérdidas PA :
718 Armas al retiro de PM :
718 Armas Esquiva Pérdidas PM :
719 Armas ArmasDaños (tierra) :
1015 Armas Daños (fuego) :
1121 Armas Daños (neutral) :
1455 Armas Roba PdV (tierra) :
717 Armas Roba PdV (fuego) :
719 Armas Roba PdV (agua) :
719 Armas Roba PdV (aire) :
720 Armas Roba PdV (neutral) :
721 Armas Dañosdaños de tierra :
720 Armas daños de fuego :
723 Armas daños neutrales :
719 Armas daños por empuje :
718 Armas Daños críticos :
718 Armas daños con trampas :
717 Armas Potencia Trampas :
717 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
727 Armas resistencia al fuego :
726 Armas resistencia al agua :
727 Armas resistencia al aire :
727 Armas resistencia neutral :
727 Armas % resistencia a la tierra :
717 Armas % resistencia al fuego :
717 Armas % resistencia al agua :
717 Armas % resistencia al aire :
717 Armas % resistencia neutral :
718 Armas Resistencia Críticos- :
718 Armas resistencia al empuje :
718 Armas res. tierra en JcJ :
717 Armas res. fuego en JcJ :
717 Armas res. agua en JcJ :
717 Armas res. aire en JcJ :
717 Armas res. neutral en JcJ :
717 Armas % res. tierra en JcJ :
717 Armas % res. fuego en JcJ :
717 Armas % res. agua en JcJ :
717 Armas % res. aire en JcJ :
717 Armas % Res. Neutral JcJ :
717 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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