¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 88 para "roba pdv (neutral)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 88 para vitalidad, roba pdv (neutral) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (neutral) y daños de fuego.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 15..26Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
407 Armas Daños (neutral) :
1056 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
25 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños de fuego :
17 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
18 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosVitalidad :
723 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
723 Armas Esquiva pérdidas PA :
724 Armas al retiro de PM :
723 Armas Esquiva Pérdidas PM :
723 Armas ArmasDaños (tierra) :
1021 Armas Daños (fuego) :
1124 Armas Daños (neutral) :
1458 Armas Roba PdV (tierra) :
723 Armas Roba PdV (fuego) :
725 Armas Roba PdV (agua) :
725 Armas Roba PdV (aire) :
726 Armas Dañosdaños de tierra :
724 Armas daños de fuego :
723 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
725 Armas daños por empuje :
723 Armas Daños críticos :
724 Armas daños con trampas :
723 Armas Potencia Trampas :
723 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
733 Armas resistencia al fuego :
732 Armas resistencia al agua :
733 Armas resistencia al aire :
733 Armas resistencia neutral :
733 Armas % resistencia a la tierra :
723 Armas % resistencia al fuego :
723 Armas % resistencia al agua :
723 Armas % resistencia al aire :
723 Armas % resistencia neutral :
724 Armas Resistencia Críticos- :
723 Armas resistencia al empuje :
723 Armas res. tierra en JcJ :
723 Armas res. fuego en JcJ :
723 Armas res. agua en JcJ :
723 Armas res. aire en JcJ :
723 Armas res. neutral en JcJ :
723 Armas % res. tierra en JcJ :
723 Armas % res. fuego en JcJ :
723 Armas % res. agua en JcJ :
723 Armas % res. aire en JcJ :
723 Armas % Res. Neutral JcJ :
723 Armas EfectosVitalidad :
721 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
721 Armas Esquiva pérdidas PA :
722 Armas al retiro de PM :
722 Armas Esquiva Pérdidas PM :
723 Armas ArmasDaños (tierra) :
1019 Armas Daños (fuego) :
1125 Armas Daños (neutral) :
1458 Armas Roba PdV (tierra) :
721 Armas Roba PdV (fuego) :
723 Armas Roba PdV (agua) :
723 Armas Roba PdV (aire) :
724 Armas Roba PdV (neutral) :
721 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
724 Armas daños neutrales :
722 Armas daños por empuje :
722 Armas Daños críticos :
722 Armas daños con trampas :
721 Armas Potencia Trampas :
721 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
731 Armas resistencia al fuego :
730 Armas resistencia al agua :
731 Armas resistencia al aire :
731 Armas resistencia neutral :
731 Armas % resistencia a la tierra :
721 Armas % resistencia al fuego :
721 Armas % resistencia al agua :
721 Armas % resistencia al aire :
721 Armas % resistencia neutral :
722 Armas Resistencia Críticos- :
722 Armas resistencia al empuje :
722 Armas res. tierra en JcJ :
721 Armas res. fuego en JcJ :
721 Armas res. agua en JcJ :
721 Armas res. aire en JcJ :
721 Armas res. neutral en JcJ :
721 Armas % res. tierra en JcJ :
721 Armas % res. fuego en JcJ :
721 Armas % res. agua en JcJ :
721 Armas % res. aire en JcJ :
721 Armas % Res. Neutral JcJ :
721 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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