¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 88 para "inteligencia" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 88 para vitalidad, inteligencia y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y daños (tierra).
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 70Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 97Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
985 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
985 Armas Esquiva pérdidas PA :
986 Armas al retiro de PM :
985 Armas Esquiva Pérdidas PM :
986 Armas ArmasDaños (tierra) :
985 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1269 Armas Daños (neutral) :
1791 Armas Roba PdV (tierra) :
986 Armas Roba PdV (fuego) :
989 Armas Roba PdV (agua) :
989 Armas Roba PdV (aire) :
989 Armas Roba PdV (neutral) :
996 Armas Dañosdaños de tierra :
988 Armas daños de fuego :
989 Armas daños neutrales :
988 Armas daños por empuje :
987 Armas Daños críticos :
986 Armas daños con trampas :
985 Armas Potencia Trampas :
985 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
993 Armas resistencia al fuego :
985 Armas resistencia al agua :
986 Armas resistencia al aire :
986 Armas resistencia neutral :
993 Armas % resistencia a la tierra :
985 Armas % resistencia al fuego :
986 Armas % resistencia al agua :
985 Armas % resistencia al aire :
985 Armas % resistencia neutral :
985 Armas Resistencia Críticos- :
986 Armas resistencia al empuje :
986 Armas res. tierra en JcJ :
985 Armas res. fuego en JcJ :
985 Armas res. agua en JcJ :
985 Armas res. aire en JcJ :
985 Armas res. neutral en JcJ :
985 Armas % res. tierra en JcJ :
985 Armas % res. fuego en JcJ :
985 Armas % res. agua en JcJ :
985 Armas % res. aire en JcJ :
985 Armas % Res. Neutral JcJ :
985 Armas EfectosVitalidad :
1015 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1015 Armas Esquiva pérdidas PA :
1016 Armas al retiro de PM :
1016 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1017 Armas ArmasDaños (tierra) :
1015 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1394 Armas Daños (neutral) :
1753 Armas Roba PdV (tierra) :
1015 Armas Roba PdV (fuego) :
1017 Armas Roba PdV (agua) :
1017 Armas Roba PdV (aire) :
1018 Armas Roba PdV (neutral) :
1019 Armas Dañosdaños de tierra :
1017 Armas daños de fuego :
1021 Armas daños de agua :
1018 Armas daños de aire :
1019 Armas daños neutrales :
1017 Armas Reenvía daños :
1015 Armas daños por empuje :
1016 Armas Daños críticos :
1016 Armas daños con trampas :
1015 Armas Potencia Trampas :
1015 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1023 Armas resistencia al fuego :
1023 Armas resistencia al agua :
1024 Armas resistencia al aire :
1024 Armas resistencia neutral :
1023 Armas % resistencia a la tierra :
1015 Armas % resistencia al fuego :
1015 Armas % resistencia al agua :
1015 Armas % resistencia al aire :
1015 Armas % resistencia neutral :
1016 Armas Resistencia Críticos- :
1016 Armas resistencia al empuje :
1016 Armas res. tierra en JcJ :
1015 Armas res. fuego en JcJ :
1015 Armas res. agua en JcJ :
1015 Armas res. aire en JcJ :
1015 Armas res. neutral en JcJ :
1015 Armas % res. tierra en JcJ :
1015 Armas % res. fuego en JcJ :
1015 Armas % res. agua en JcJ :
1015 Armas % res. aire en JcJ :
1015 Armas % Res. Neutral JcJ :
1015 Armas EfectosInteligencia :
1249 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1249 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1249 Armas Esquiva pérdidas PA :
1250 Armas al retiro de PM :
1249 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1250 Armas ArmasDaños (fuego) :
1478 Armas Daños (neutral) :
1810 Armas Roba PdV (tierra) :
1249 Armas Roba PdV (fuego) :
1250 Armas Roba PdV (agua) :
1250 Armas Roba PdV (aire) :
1252 Armas Roba PdV (neutral) :
1253 Armas Dañosdaños de tierra :
1252 Armas daños de fuego :
1253 Armas daños de agua :
1253 Armas daños de aire :
1253 Armas daños neutrales :
1251 Armas Reenvía daños :
1249 Armas daños por empuje :
1250 Armas Daños críticos :
1250 Armas daños con trampas :
1249 Armas Potencia Trampas :
1249 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1254 Armas resistencia al fuego :
1250 Armas resistencia al agua :
1251 Armas resistencia al aire :
1251 Armas resistencia neutral :
1254 Armas % resistencia a la tierra :
1249 Armas % resistencia al fuego :
1249 Armas % resistencia al agua :
1249 Armas % resistencia al aire :
1249 Armas % resistencia neutral :
1249 Armas Resistencia Críticos- :
1249 Armas resistencia al empuje :
1250 Armas res. tierra en JcJ :
1249 Armas res. fuego en JcJ :
1249 Armas res. agua en JcJ :
1249 Armas res. aire en JcJ :
1249 Armas res. neutral en JcJ :
1249 Armas % res. tierra en JcJ :
1249 Armas % res. fuego en JcJ :
1249 Armas % res. agua en JcJ :
1249 Armas % res. aire en JcJ :
1249 Armas % Res. Neutral JcJ :
1249 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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