¿ Cuál varita para un Sram Vitalidad de nivel 65 para "daños de tierra" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sram de nivel 65 para vitalidad, daños de tierra y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y curas.
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..25curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 60Efectos
curas : 2..4
Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 6..20curas : 1..3
Armas
(PdV devueltos) : 11..30
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 2AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 58Efectos
Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Vitalidad > 27Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 55Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -5Inteligencia > 56Vitalidad > 31Efectos
Suerte : 30Agilidad : 5Vitalidad : 45
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 57Efectos
Suerte : 30Agilidad : 5Vitalidad : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
5 Varita Esquiva pérdidas PA :
5 Varita al retiro de PM :
5 Varita Esquiva Pérdidas PM :
5 Varita curas :
5 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
19 Varita Daños (neutral) :
91 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
8 Varita Roba PdV (agua) :
5 Varita Roba PdV (aire) :
6 Varita Roba PdV (neutral) :
5 Varita Dañosdaños de tierra :
5 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
5 Varita daños por empuje :
5 Varita daños con trampas :
5 Varita Potencia Trampas :
5 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Varita resistencia al fuego :
7 Varita resistencia al agua :
7 Varita resistencia al aire :
7 Varita resistencia neutral :
5 Varita % resistencia a la tierra :
5 Varita % resistencia al fuego :
5 Varita % resistencia al agua :
5 Varita % resistencia al aire :
5 Varita % resistencia neutral :
5 Varita Resistencia Críticos- :
5 Varita resistencia al empuje :
5 Varita res. tierra en JcJ :
5 Varita res. fuego en JcJ :
5 Varita res. agua en JcJ :
5 Varita res. aire en JcJ :
5 Varita res. neutral en JcJ :
5 Varita % res. tierra en JcJ :
5 Varita % res. fuego en JcJ :
5 Varita % res. agua en JcJ :
5 Varita % res. aire en JcJ :
5 Varita % Res. Neutral JcJ :
5 Varita EfectosVitalidad :
74 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
74 Varita Esquiva pérdidas PA :
74 Varita al retiro de PM :
74 Varita Esquiva Pérdidas PM :
74 Varita curas :
74 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
84 Varita Daños (fuego) :
138 Varita Daños (neutral) :
138 Varita Roba PdV (tierra) :
74 Varita Roba PdV (fuego) :
75 Varita Roba PdV (agua) :
74 Varita Roba PdV (aire) :
75 Varita Roba PdV (neutral) :
74 Varita Dañosdaños de fuego :
74 Varita daños neutrales :
74 Varita daños por empuje :
74 Varita Daños críticos :
74 Varita daños con trampas :
74 Varita Potencia Trampas :
74 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Varita resistencia al fuego :
76 Varita resistencia al agua :
76 Varita resistencia al aire :
76 Varita resistencia neutral :
74 Varita % resistencia a la tierra :
74 Varita % resistencia al fuego :
74 Varita % resistencia al agua :
74 Varita % resistencia al aire :
74 Varita % resistencia neutral :
74 Varita Resistencia Críticos- :
74 Varita resistencia al empuje :
74 Varita res. tierra en JcJ :
74 Varita res. fuego en JcJ :
74 Varita res. agua en JcJ :
74 Varita res. aire en JcJ :
74 Varita res. neutral en JcJ :
74 Varita % res. tierra en JcJ :
74 Varita % res. fuego en JcJ :
74 Varita % res. agua en JcJ :
74 Varita % res. aire en JcJ :
74 Varita % Res. Neutral JcJ :
74 Varita EfectosVitalidad :
69 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
69 Varita Esquiva pérdidas PA :
69 Varita al retiro de PM :
69 Varita Esquiva Pérdidas PM :
69 Varita ArmasDaños (tierra) :
79 Varita Daños (fuego) :
135 Varita Daños (neutral) :
135 Varita Roba PdV (tierra) :
69 Varita Roba PdV (fuego) :
70 Varita Roba PdV (agua) :
69 Varita Roba PdV (aire) :
70 Varita Roba PdV (neutral) :
69 Varita Dañosdaños de tierra :
69 Varita - Criterio 2 daños de fuego :
69 Varita daños neutrales :
69 Varita daños por empuje :
69 Varita Daños críticos :
69 Varita daños con trampas :
69 Varita Potencia Trampas :
69 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Varita resistencia al fuego :
71 Varita resistencia al agua :
71 Varita resistencia al aire :
71 Varita resistencia neutral :
69 Varita % resistencia a la tierra :
69 Varita % resistencia al fuego :
69 Varita % resistencia al agua :
69 Varita % resistencia al aire :
69 Varita % resistencia neutral :
69 Varita Resistencia Críticos- :
69 Varita resistencia al empuje :
69 Varita res. tierra en JcJ :
69 Varita res. fuego en JcJ :
69 Varita res. agua en JcJ :
69 Varita res. aire en JcJ :
69 Varita res. neutral en JcJ :
69 Varita % res. tierra en JcJ :
69 Varita % res. fuego en JcJ :
69 Varita % res. agua en JcJ :
69 Varita % res. aire en JcJ :
69 Varita % Res. Neutral JcJ :
69 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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