¿ Cuál varita para un Sram vitalidad de nivel 65 para "resistencia al aire" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sram de nivel 65 para Vitalidad, resistencia al aire y curas.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al aire y curas.
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..25curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 60Efectos
curas : 2..4
Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 6..20curas : 1..3
Armas
(PdV devueltos) : 11..30
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 2AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 85Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 46..55resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 58Efectos
Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Vitalidad > 27Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 55Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 80Efectos
Fuerza : 16..20Inteligencia : 41..50resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
7 Varita Esquiva pérdidas PA :
7 Varita al retiro de PM :
7 Varita Esquiva Pérdidas PM :
7 Varita curas :
7 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
21 Varita Daños (neutral) :
91 Varita Roba PdV (tierra) :
7 Varita Roba PdV (fuego) :
10 Varita Roba PdV (agua) :
7 Varita Roba PdV (aire) :
8 Varita Roba PdV (neutral) :
7 Varita Dañosdaños de tierra :
7 Varita daños neutrales :
7 Varita daños por empuje :
7 Varita daños con trampas :
7 Varita Potencia Trampas :
7 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Varita resistencia al fuego :
7 Varita resistencia al agua :
7 Varita resistencia al aire :
7 Varita - Criterio 2 resistencia neutral :
7 Varita % resistencia a la tierra :
7 Varita % resistencia al fuego :
7 Varita % resistencia al agua :
7 Varita % resistencia al aire :
7 Varita % resistencia neutral :
7 Varita Resistencia Críticos- :
7 Varita resistencia al empuje :
7 Varita res. tierra en JcJ :
7 Varita res. fuego en JcJ :
7 Varita res. agua en JcJ :
7 Varita res. aire en JcJ :
7 Varita res. neutral en JcJ :
7 Varita % res. tierra en JcJ :
7 Varita % res. fuego en JcJ :
7 Varita % res. agua en JcJ :
7 Varita % res. aire en JcJ :
7 Varita % Res. Neutral JcJ :
7 Varita EfectosVitalidad :
74 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
74 Varita Esquiva pérdidas PA :
74 Varita al retiro de PM :
74 Varita Esquiva Pérdidas PM :
74 Varita curas :
74 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
84 Varita Daños (fuego) :
138 Varita Daños (neutral) :
138 Varita Roba PdV (tierra) :
74 Varita Roba PdV (fuego) :
75 Varita Roba PdV (agua) :
74 Varita Roba PdV (aire) :
75 Varita Roba PdV (neutral) :
74 Varita Dañosdaños de tierra :
74 Varita daños de fuego :
74 Varita daños neutrales :
74 Varita daños por empuje :
74 Varita Daños críticos :
74 Varita daños con trampas :
74 Varita Potencia Trampas :
74 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Varita resistencia al fuego :
76 Varita resistencia al agua :
76 Varita resistencia neutral :
74 Varita % resistencia a la tierra :
74 Varita % resistencia al fuego :
74 Varita % resistencia al agua :
74 Varita % resistencia al aire :
74 Varita % resistencia neutral :
74 Varita Resistencia Críticos- :
74 Varita resistencia al empuje :
74 Varita res. tierra en JcJ :
74 Varita res. fuego en JcJ :
74 Varita res. agua en JcJ :
74 Varita res. aire en JcJ :
74 Varita res. neutral en JcJ :
74 Varita % res. tierra en JcJ :
74 Varita % res. fuego en JcJ :
74 Varita % res. agua en JcJ :
74 Varita % res. aire en JcJ :
74 Varita % Res. Neutral JcJ :
74 Varita EfectosVitalidad :
71 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
71 Varita Esquiva pérdidas PA :
71 Varita al retiro de PM :
71 Varita Esquiva Pérdidas PM :
71 Varita ArmasDaños (tierra) :
81 Varita Daños (fuego) :
137 Varita Daños (neutral) :
135 Varita Roba PdV (tierra) :
71 Varita Roba PdV (fuego) :
72 Varita Roba PdV (agua) :
71 Varita Roba PdV (aire) :
72 Varita Roba PdV (neutral) :
71 Varita Dañosdaños de tierra :
71 Varita daños de fuego :
71 Varita daños neutrales :
71 Varita daños por empuje :
71 Varita Daños críticos :
71 Varita daños con trampas :
71 Varita Potencia Trampas :
71 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Varita resistencia al fuego :
71 Varita resistencia al agua :
71 Varita resistencia al aire :
71 Varita - Criterio 2 resistencia neutral :
71 Varita % resistencia a la tierra :
71 Varita % resistencia al fuego :
71 Varita % resistencia al agua :
71 Varita % resistencia al aire :
71 Varita % resistencia neutral :
71 Varita Resistencia Críticos- :
71 Varita resistencia al empuje :
71 Varita res. tierra en JcJ :
71 Varita res. fuego en JcJ :
71 Varita res. agua en JcJ :
71 Varita res. aire en JcJ :
71 Varita res. neutral en JcJ :
71 Varita % res. tierra en JcJ :
71 Varita % res. fuego en JcJ :
71 Varita % res. agua en JcJ :
71 Varita % res. aire en JcJ :
71 Varita % Res. Neutral JcJ :
71 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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