¿ Cuál varita para un Sram de nivel 65 para "Daños (aire)", "Fuerza" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sram de nivel 65 para Daños (aire), Fuerza y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Daños (aire), Fuerza y Daños (neutral)
sin las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 68
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 68Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 24..45Agilidad : 11..20
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Inteligencia > 50Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 24Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 19..35Agilidad : 16..30Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 85Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 46..55resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (aire) : 8..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-21Inteligencia > 54Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 16..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
120 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Varita Esquiva pérdidas PA :
120 Varita al retiro de PM :
120 Varita Esquiva Pérdidas PM :
120 Varita ArmasDaños (tierra) :
132 Varita Daños (fuego) :
191 Varita Daños (neutral) :
120 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
120 Varita Roba PdV (fuego) :
123 Varita Roba PdV (agua) :
120 Varita Roba PdV (aire) :
121 Varita Roba PdV (neutral) :
120 Varita Dañosdaños de tierra :
120 Varita daños de fuego :
120 Varita daños de agua :
120 Varita daños de aire :
120 Varita daños neutrales :
120 Varita Reenvía daños :
120 Varita daños por empuje :
120 Varita Daños críticos :
120 Varita daños con trampas :
120 Varita Potencia Trampas :
120 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Varita resistencia al fuego :
120 Varita resistencia al agua :
120 Varita resistencia al aire :
120 Varita resistencia neutral :
120 Varita % resistencia a la tierra :
120 Varita % resistencia al fuego :
120 Varita % resistencia al agua :
120 Varita % resistencia al aire :
120 Varita % resistencia neutral :
120 Varita Resistencia Críticos- :
120 Varita resistencia al empuje :
120 Varita res. tierra en JcJ :
120 Varita res. fuego en JcJ :
120 Varita res. agua en JcJ :
120 Varita res. aire en JcJ :
120 Varita res. neutral en JcJ :
120 Varita % res. tierra en JcJ :
120 Varita % res. fuego en JcJ :
120 Varita % res. agua en JcJ :
120 Varita % res. aire en JcJ :
120 Varita % Res. Neutral JcJ :
120 Varita Efectosal retiro de PA :
112 Varita Esquiva pérdidas PA :
112 Varita al retiro de PM :
112 Varita Esquiva Pérdidas PM :
112 Varita ArmasDaños (tierra) :
125 Varita Daños (fuego) :
204 Varita Daños (aire) :
112 Varita - Criterio 1 Daños (neutral) :
112 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
112 Varita Roba PdV (fuego) :
115 Varita Roba PdV (agua) :
112 Varita Roba PdV (aire) :
113 Varita Roba PdV (neutral) :
112 Varita Dañosdaños de tierra :
112 Varita daños de fuego :
112 Varita daños de agua :
112 Varita daños de aire :
112 Varita daños neutrales :
112 Varita Reenvía daños :
112 Varita daños por empuje :
112 Varita Daños críticos :
112 Varita daños con trampas :
112 Varita Potencia Trampas :
112 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Varita resistencia al fuego :
112 Varita resistencia al agua :
112 Varita resistencia al aire :
112 Varita resistencia neutral :
112 Varita % resistencia a la tierra :
112 Varita % resistencia al fuego :
112 Varita % resistencia al agua :
112 Varita % resistencia al aire :
112 Varita % resistencia neutral :
112 Varita Resistencia Críticos- :
112 Varita resistencia al empuje :
112 Varita res. tierra en JcJ :
112 Varita res. fuego en JcJ :
112 Varita res. agua en JcJ :
112 Varita res. aire en JcJ :
112 Varita res. neutral en JcJ :
112 Varita % res. tierra en JcJ :
112 Varita % res. fuego en JcJ :
112 Varita % res. agua en JcJ :
112 Varita % res. aire en JcJ :
112 Varita % Res. Neutral JcJ :
112 Varita EfectosFuerza :
82 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
82 Varita Esquiva pérdidas PA :
82 Varita al retiro de PM :
82 Varita Esquiva Pérdidas PM :
82 Varita ArmasDaños (tierra) :
93 Varita Daños (fuego) :
153 Varita Daños (aire) :
82 Varita - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
82 Varita Roba PdV (fuego) :
85 Varita Roba PdV (agua) :
82 Varita Roba PdV (aire) :
83 Varita Roba PdV (neutral) :
82 Varita Dañosdaños de tierra :
82 Varita daños de fuego :
82 Varita daños neutrales :
82 Varita daños por empuje :
82 Varita Daños críticos :
82 Varita daños con trampas :
82 Varita Potencia Trampas :
82 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Varita resistencia al fuego :
82 Varita resistencia al agua :
82 Varita resistencia al aire :
82 Varita resistencia neutral :
82 Varita % resistencia a la tierra :
82 Varita % resistencia al fuego :
82 Varita % resistencia al agua :
82 Varita % resistencia al aire :
82 Varita % resistencia neutral :
82 Varita Resistencia Críticos- :
82 Varita resistencia al empuje :
82 Varita res. tierra en JcJ :
82 Varita res. fuego en JcJ :
82 Varita res. agua en JcJ :
82 Varita res. aire en JcJ :
82 Varita res. neutral en JcJ :
82 Varita % res. tierra en JcJ :
82 Varita % res. fuego en JcJ :
82 Varita % res. agua en JcJ :
82 Varita % res. aire en JcJ :
82 Varita % Res. Neutral JcJ :
82 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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