¿ Cuál varita para un Sram fuego/inteligencia de nivel 65 para "Daños (fuego)" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sram fuego de nivel 65 para inteligencia, daños (fuego) y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y daños de tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 68
Inteligencia > 63Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 8..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 62Vitalidad > 31Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 26..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 19..35Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 49Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Fuerza > 30Inteligencia > 70Efectos
Fuerza : 6..20Inteligencia : 16..30Agilidad : 6..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 29Efectos
Inteligencia : 26..30
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
94 Varita Esquiva pérdidas PA :
94 Varita al retiro de PM :
94 Varita Esquiva Pérdidas PM :
94 Varita ArmasDaños (tierra) :
107 Varita Daños (fuego) :
94 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
181 Varita Roba PdV (tierra) :
94 Varita Roba PdV (fuego) :
97 Varita Roba PdV (agua) :
94 Varita Roba PdV (aire) :
95 Varita Roba PdV (neutral) :
94 Varita Dañosdaños de tierra :
94 Varita - Criterio 3 daños de fuego :
94 Varita daños neutrales :
94 Varita daños por empuje :
94 Varita Daños críticos :
94 Varita daños con trampas :
94 Varita Potencia Trampas :
94 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Varita resistencia al fuego :
96 Varita resistencia al agua :
96 Varita resistencia al aire :
96 Varita resistencia neutral :
94 Varita % resistencia a la tierra :
94 Varita % resistencia al fuego :
94 Varita % resistencia al agua :
94 Varita % resistencia al aire :
94 Varita % resistencia neutral :
94 Varita Resistencia Críticos- :
94 Varita resistencia al empuje :
94 Varita res. tierra en JcJ :
94 Varita res. fuego en JcJ :
94 Varita res. agua en JcJ :
94 Varita res. aire en JcJ :
94 Varita res. neutral en JcJ :
94 Varita % res. tierra en JcJ :
94 Varita % res. fuego en JcJ :
94 Varita % res. agua en JcJ :
94 Varita % res. aire en JcJ :
94 Varita % Res. Neutral JcJ :
94 Varita EfectosInteligencia :
85 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
85 Varita Esquiva pérdidas PA :
85 Varita al retiro de PM :
85 Varita Esquiva Pérdidas PM :
85 Varita ArmasDaños (tierra) :
96 Varita Daños (neutral) :
136 Varita Roba PdV (tierra) :
85 Varita Roba PdV (fuego) :
88 Varita Roba PdV (agua) :
85 Varita Roba PdV (aire) :
86 Varita Roba PdV (neutral) :
85 Varita Dañosdaños de tierra :
85 Varita - Criterio 3 daños de fuego :
85 Varita daños neutrales :
85 Varita daños por empuje :
85 Varita Daños críticos :
85 Varita daños con trampas :
85 Varita Potencia Trampas :
85 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Varita resistencia al fuego :
85 Varita resistencia al agua :
85 Varita resistencia al aire :
85 Varita resistencia neutral :
85 Varita % resistencia a la tierra :
85 Varita % resistencia al fuego :
85 Varita % resistencia al agua :
85 Varita % resistencia al aire :
85 Varita % resistencia neutral :
85 Varita Resistencia Críticos- :
85 Varita resistencia al empuje :
85 Varita res. tierra en JcJ :
85 Varita res. fuego en JcJ :
85 Varita res. agua en JcJ :
85 Varita res. aire en JcJ :
85 Varita res. neutral en JcJ :
85 Varita % res. tierra en JcJ :
85 Varita % res. fuego en JcJ :
85 Varita % res. agua en JcJ :
85 Varita % res. aire en JcJ :
85 Varita % Res. Neutral JcJ :
85 Varita EfectosInteligencia :
144 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Varita Esquiva pérdidas PA :
144 Varita al retiro de PM :
144 Varita Esquiva Pérdidas PM :
144 Varita ArmasDaños (tierra) :
154 Varita Daños (fuego) :
144 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
195 Varita Roba PdV (tierra) :
144 Varita Roba PdV (fuego) :
147 Varita Roba PdV (agua) :
144 Varita Roba PdV (aire) :
145 Varita Roba PdV (neutral) :
144 Varita Dañosdaños de fuego :
144 Varita daños de agua :
144 Varita daños de aire :
144 Varita daños neutrales :
144 Varita Reenvía daños :
144 Varita daños por empuje :
144 Varita Daños críticos :
144 Varita daños con trampas :
144 Varita Potencia Trampas :
144 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Varita resistencia al fuego :
144 Varita resistencia al agua :
144 Varita resistencia al aire :
144 Varita resistencia neutral :
144 Varita % resistencia a la tierra :
144 Varita % resistencia al fuego :
144 Varita % resistencia al agua :
144 Varita % resistencia al aire :
144 Varita % resistencia neutral :
144 Varita Resistencia Críticos- :
144 Varita resistencia al empuje :
144 Varita res. tierra en JcJ :
144 Varita res. fuego en JcJ :
144 Varita res. agua en JcJ :
144 Varita res. aire en JcJ :
144 Varita res. neutral en JcJ :
144 Varita % res. tierra en JcJ :
144 Varita % res. fuego en JcJ :
144 Varita % res. agua en JcJ :
144 Varita % res. aire en JcJ :
144 Varita % Res. Neutral JcJ :
144 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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