¿ Cuál varita para un Sram vitalidad de nivel 65 para "resistencia a la tierra" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sram de nivel 65 para vitalidad, resistencia a la tierra y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia a la tierra y daños (aire).
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 55Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (aire) : 8..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-21Inteligencia > 54Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 16..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -30..-26Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (aire) : 10..15
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 55Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 57Vitalidad > 27Efectos
Suerte : 45Sabiduría : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Varita Esquiva pérdidas PA :
24 Varita al retiro de PM :
24 Varita Esquiva Pérdidas PM :
24 Varita ArmasDaños (tierra) :
37 Varita Daños (fuego) :
117 Varita Daños (aire) :
24 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
112 Varita Roba PdV (tierra) :
24 Varita Roba PdV (fuego) :
27 Varita Roba PdV (agua) :
24 Varita Roba PdV (aire) :
25 Varita Roba PdV (neutral) :
24 Varita Dañosdaños de tierra :
24 Varita daños de fuego :
24 Varita daños neutrales :
24 Varita daños por empuje :
24 Varita Daños críticos :
24 Varita daños con trampas :
24 Varita Potencia Trampas :
24 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Varita - Criterio 2 resistencia al fuego :
26 Varita resistencia al agua :
26 Varita resistencia al aire :
26 Varita resistencia neutral :
24 Varita % resistencia a la tierra :
24 Varita % resistencia al fuego :
24 Varita % resistencia al agua :
24 Varita % resistencia al aire :
24 Varita % resistencia neutral :
24 Varita Resistencia Críticos- :
24 Varita resistencia al empuje :
24 Varita res. tierra en JcJ :
24 Varita res. fuego en JcJ :
24 Varita res. agua en JcJ :
24 Varita res. aire en JcJ :
24 Varita res. neutral en JcJ :
24 Varita % res. tierra en JcJ :
24 Varita % res. fuego en JcJ :
24 Varita % res. agua en JcJ :
24 Varita % res. aire en JcJ :
24 Varita % Res. Neutral JcJ :
24 Varita EfectosVitalidad :
88 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
88 Varita Esquiva pérdidas PA :
88 Varita al retiro de PM :
88 Varita Esquiva Pérdidas PM :
88 Varita ArmasDaños (tierra) :
97 Varita Daños (fuego) :
153 Varita Daños (aire) :
88 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
154 Varita Roba PdV (tierra) :
88 Varita Roba PdV (fuego) :
89 Varita Roba PdV (agua) :
88 Varita Roba PdV (aire) :
89 Varita Roba PdV (neutral) :
88 Varita Dañosdaños de tierra :
88 Varita daños de fuego :
88 Varita daños neutrales :
88 Varita daños por empuje :
88 Varita Daños críticos :
88 Varita daños con trampas :
88 Varita Potencia Trampas :
88 Varita Resistenciasresistencia al fuego :
90 Varita resistencia al agua :
90 Varita resistencia al aire :
90 Varita resistencia neutral :
88 Varita % resistencia a la tierra :
88 Varita % resistencia al fuego :
88 Varita % resistencia al agua :
88 Varita % resistencia al aire :
88 Varita % resistencia neutral :
88 Varita Resistencia Críticos- :
88 Varita resistencia al empuje :
88 Varita res. tierra en JcJ :
88 Varita res. fuego en JcJ :
88 Varita res. agua en JcJ :
88 Varita res. aire en JcJ :
88 Varita res. neutral en JcJ :
88 Varita % res. tierra en JcJ :
88 Varita % res. fuego en JcJ :
88 Varita % res. agua en JcJ :
88 Varita % res. aire en JcJ :
88 Varita % Res. Neutral JcJ :
88 Varita EfectosVitalidad :
69 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
69 Varita Esquiva pérdidas PA :
69 Varita al retiro de PM :
69 Varita Esquiva Pérdidas PM :
69 Varita ArmasDaños (tierra) :
79 Varita Daños (fuego) :
135 Varita Daños (neutral) :
135 Varita Roba PdV (tierra) :
69 Varita Roba PdV (fuego) :
70 Varita Roba PdV (agua) :
69 Varita Roba PdV (aire) :
70 Varita Roba PdV (neutral) :
69 Varita Dañosdaños de tierra :
69 Varita daños de fuego :
69 Varita daños neutrales :
69 Varita daños por empuje :
69 Varita Daños críticos :
69 Varita daños con trampas :
69 Varita Potencia Trampas :
69 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Varita - Criterio 2 resistencia al fuego :
71 Varita resistencia al agua :
71 Varita resistencia al aire :
71 Varita resistencia neutral :
69 Varita % resistencia a la tierra :
69 Varita % resistencia al fuego :
69 Varita % resistencia al agua :
69 Varita % resistencia al aire :
69 Varita % resistencia neutral :
69 Varita Resistencia Críticos- :
69 Varita resistencia al empuje :
69 Varita res. tierra en JcJ :
69 Varita res. fuego en JcJ :
69 Varita res. agua en JcJ :
69 Varita res. aire en JcJ :
69 Varita res. neutral en JcJ :
69 Varita % res. tierra en JcJ :
69 Varita % res. fuego en JcJ :
69 Varita % res. agua en JcJ :
69 Varita % res. aire en JcJ :
69 Varita % Res. Neutral JcJ :
69 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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