¿ Cuál pala para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 140 para "daños (fuego)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sadida fuego de nivel 140 para inteligencia, daños (fuego) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y daños de fuego.
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -105..-96Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 16..50Suerte : 31..105Agilidad : 26..70Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 109Efectos
Inteligencia : 110Vitalidad : 55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Vitalidad : -50..-39Suerte > 155Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 29..110Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
58 Pala Esquiva Pérdidas PM :
57 Pala ArmasDaños (fuego) :
57 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
181 Pala Roba PdV (tierra) :
57 Pala Roba PdV (fuego) :
57 Pala Roba PdV (neutral) :
58 Pala Dañosdaños de fuego :
57 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
58 Pala daños con trampas :
57 Pala Potencia Trampas :
57 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Pala resistencia al fuego :
57 Pala resistencia al agua :
58 Pala resistencia al aire :
59 Pala resistencia neutral :
58 Pala % resistencia a la tierra :
58 Pala % resistencia al fuego :
57 Pala % resistencia al agua :
58 Pala % resistencia al aire :
58 Pala % resistencia neutral :
57 Pala Resistencia Críticos- :
57 Pala resistencia al empuje :
57 Pala res. tierra en JcJ :
57 Pala res. fuego en JcJ :
57 Pala res. agua en JcJ :
57 Pala res. aire en JcJ :
57 Pala res. neutral en JcJ :
57 Pala % res. tierra en JcJ :
57 Pala % res. fuego en JcJ :
57 Pala % res. agua en JcJ :
57 Pala % res. aire en JcJ :
57 Pala % Res. Neutral JcJ :
57 Pala EfectosInteligencia :
136 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Pala Esquiva pérdidas PA :
137 Pala al retiro de PM :
137 Pala Esquiva Pérdidas PM :
136 Pala ArmasDaños (neutral) :
224 Pala Roba PdV (tierra) :
136 Pala Roba PdV (fuego) :
136 Pala Roba PdV (agua) :
140 Pala Roba PdV (aire) :
138 Pala Roba PdV (neutral) :
137 Pala Dañosdaños de tierra :
136 Pala daños de fuego :
136 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
136 Pala daños por empuje :
137 Pala daños con trampas :
136 Pala Potencia Trampas :
136 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Pala resistencia al fuego :
136 Pala resistencia al agua :
137 Pala resistencia al aire :
138 Pala resistencia neutral :
137 Pala % resistencia a la tierra :
137 Pala % resistencia al fuego :
136 Pala % resistencia al agua :
137 Pala % resistencia al aire :
137 Pala % resistencia neutral :
136 Pala Resistencia Críticos- :
136 Pala resistencia al empuje :
136 Pala res. tierra en JcJ :
136 Pala res. fuego en JcJ :
136 Pala res. agua en JcJ :
136 Pala res. aire en JcJ :
136 Pala res. neutral en JcJ :
136 Pala % res. tierra en JcJ :
136 Pala % res. fuego en JcJ :
136 Pala % res. agua en JcJ :
136 Pala % res. aire en JcJ :
136 Pala % Res. Neutral JcJ :
136 Pala EfectosInteligencia :
172 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
172 Pala Esquiva pérdidas PA :
173 Pala al retiro de PM :
173 Pala Esquiva Pérdidas PM :
172 Pala ArmasDaños (fuego) :
172 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
260 Pala Roba PdV (tierra) :
172 Pala Roba PdV (fuego) :
172 Pala Roba PdV (agua) :
176 Pala Roba PdV (aire) :
174 Pala Roba PdV (neutral) :
173 Pala Dañosdaños de tierra :
172 Pala daños neutrales :
172 Pala daños por empuje :
173 Pala daños con trampas :
172 Pala Potencia Trampas :
172 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Pala resistencia al fuego :
172 Pala resistencia al agua :
173 Pala resistencia al aire :
174 Pala resistencia neutral :
173 Pala % resistencia a la tierra :
173 Pala % resistencia al fuego :
172 Pala % resistencia al agua :
173 Pala % resistencia al aire :
173 Pala % resistencia neutral :
172 Pala Resistencia Críticos- :
172 Pala resistencia al empuje :
172 Pala res. tierra en JcJ :
172 Pala res. fuego en JcJ :
172 Pala res. agua en JcJ :
172 Pala res. aire en JcJ :
172 Pala res. neutral en JcJ :
172 Pala % res. tierra en JcJ :
172 Pala % res. fuego en JcJ :
172 Pala % res. agua en JcJ :
172 Pala % res. aire en JcJ :
172 Pala % Res. Neutral JcJ :
172 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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