¿ Cuál pala para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 140 para "daños (tierra)" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sadida fuego de nivel 140 para inteligencia, daños (tierra) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y fuerza.
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 126Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 21..80
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -20..-16Fuerza > 55Suerte > 122Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 17..65Suerte : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Vitalidad : -50..-39Suerte > 155Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 29..110Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 27Suerte > 113Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 31..60Suerte : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Fuerza > 25Suerte > 126Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
204 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
204 Pala Esquiva pérdidas PA :
205 Pala al retiro de PM :
207 Pala Esquiva Pérdidas PM :
204 Pala ArmasDaños (tierra) :
204 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
289 Pala Roba PdV (tierra) :
204 Pala Roba PdV (fuego) :
205 Pala Roba PdV (agua) :
209 Pala Roba PdV (aire) :
206 Pala Roba PdV (neutral) :
205 Pala Dañosdaños de tierra :
204 Pala daños neutrales :
204 Pala daños por empuje :
205 Pala daños con trampas :
204 Pala Potencia Trampas :
204 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Pala resistencia al fuego :
204 Pala resistencia al agua :
204 Pala resistencia al aire :
205 Pala resistencia neutral :
205 Pala % resistencia a la tierra :
205 Pala % resistencia al fuego :
204 Pala % resistencia al agua :
205 Pala % resistencia al aire :
206 Pala % resistencia neutral :
204 Pala Resistencia Críticos- :
204 Pala resistencia al empuje :
204 Pala res. tierra en JcJ :
204 Pala res. fuego en JcJ :
204 Pala res. agua en JcJ :
204 Pala res. aire en JcJ :
204 Pala res. neutral en JcJ :
204 Pala % res. tierra en JcJ :
204 Pala % res. fuego en JcJ :
204 Pala % res. agua en JcJ :
204 Pala % res. aire en JcJ :
204 Pala % Res. Neutral JcJ :
204 Pala EfectosFuerza :
246 Pala - Criterio 3 Inteligencia :
246 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
246 Pala Esquiva pérdidas PA :
247 Pala al retiro de PM :
247 Pala Esquiva Pérdidas PM :
246 Pala ArmasDaños (neutral) :
308 Pala Roba PdV (tierra) :
246 Pala Roba PdV (fuego) :
246 Pala Roba PdV (agua) :
250 Pala Roba PdV (aire) :
248 Pala Roba PdV (neutral) :
247 Pala Dañosdaños de tierra :
246 Pala daños neutrales :
246 Pala daños por empuje :
247 Pala daños con trampas :
246 Pala Potencia Trampas :
246 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Pala resistencia al fuego :
246 Pala resistencia al agua :
246 Pala resistencia al aire :
247 Pala resistencia neutral :
247 Pala % resistencia a la tierra :
247 Pala % resistencia al fuego :
246 Pala % resistencia al agua :
247 Pala % resistencia al aire :
247 Pala % resistencia neutral :
246 Pala Resistencia Críticos- :
246 Pala resistencia al empuje :
246 Pala res. tierra en JcJ :
246 Pala res. fuego en JcJ :
246 Pala res. agua en JcJ :
246 Pala res. aire en JcJ :
246 Pala res. neutral en JcJ :
246 Pala % res. tierra en JcJ :
246 Pala % res. fuego en JcJ :
246 Pala % res. agua en JcJ :
246 Pala % res. aire en JcJ :
246 Pala % Res. Neutral JcJ :
246 Pala EfectosInteligencia :
200 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Pala Esquiva pérdidas PA :
201 Pala al retiro de PM :
201 Pala Esquiva Pérdidas PM :
200 Pala ArmasDaños (tierra) :
200 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
288 Pala Roba PdV (tierra) :
200 Pala Roba PdV (fuego) :
200 Pala Roba PdV (agua) :
204 Pala Roba PdV (aire) :
202 Pala Roba PdV (neutral) :
201 Pala Dañosdaños de tierra :
200 Pala daños neutrales :
200 Pala daños por empuje :
201 Pala daños con trampas :
200 Pala Potencia Trampas :
200 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Pala resistencia al fuego :
200 Pala resistencia al agua :
201 Pala resistencia al aire :
202 Pala resistencia neutral :
201 Pala % resistencia a la tierra :
201 Pala % resistencia al fuego :
200 Pala % resistencia al agua :
201 Pala % resistencia al aire :
201 Pala % resistencia neutral :
200 Pala Resistencia Críticos- :
200 Pala resistencia al empuje :
200 Pala res. tierra en JcJ :
200 Pala res. fuego en JcJ :
200 Pala res. agua en JcJ :
200 Pala res. aire en JcJ :
200 Pala res. neutral en JcJ :
200 Pala % res. tierra en JcJ :
200 Pala % res. fuego en JcJ :
200 Pala % res. agua en JcJ :
200 Pala % res. aire en JcJ :
200 Pala % Res. Neutral JcJ :
200 Pala Clase
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