¿ Cuál pala para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 140 para "AL :" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sadida fuego de nivel 140 para Inteligencia, AL : y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, AL : y Sabiduría.
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -120..-91Suerte > 104Efectos
Inteligencia : 95Agilidad : 15Sabiduría : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
489 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
489 Pala Esquiva pérdidas PA :
489 Pala al retiro de PM :
489 Pala Esquiva Pérdidas PM :
489 Pala ArmasDaños (neutral) :
489 Pala Roba PdV (tierra) :
489 Pala Roba PdV (fuego) :
489 Pala Roba PdV (agua) :
489 Pala Roba PdV (aire) :
489 Pala Roba PdV (neutral) :
489 Pala AL : :
489 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
489 Pala daños neutrales :
489 Pala daños por empuje :
489 Pala daños con trampas :
489 Pala Potencia Trampas :
489 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
489 Pala resistencia al fuego :
489 Pala resistencia al agua :
489 Pala resistencia al aire :
489 Pala resistencia neutral :
489 Pala % resistencia a la tierra :
489 Pala % resistencia al fuego :
489 Pala % resistencia al agua :
489 Pala % resistencia al aire :
489 Pala % resistencia neutral :
489 Pala Resistencia Críticos- :
489 Pala resistencia al empuje :
489 Pala res. tierra en JcJ :
489 Pala res. fuego en JcJ :
489 Pala res. agua en JcJ :
489 Pala res. aire en JcJ :
489 Pala res. neutral en JcJ :
489 Pala % res. tierra en JcJ :
489 Pala % res. fuego en JcJ :
489 Pala % res. agua en JcJ :
489 Pala % res. aire en JcJ :
489 Pala % Res. Neutral JcJ :
489 Pala EfectosInteligencia :
249 Pala - Criterio 1 Sabiduría :
249 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
249 Pala Esquiva pérdidas PA :
250 Pala al retiro de PM :
249 Pala Esquiva Pérdidas PM :
249 Pala ArmasDaños (neutral) :
313 Pala Roba PdV (tierra) :
249 Pala Roba PdV (fuego) :
249 Pala Roba PdV (agua) :
251 Pala Roba PdV (aire) :
249 Pala Roba PdV (neutral) :
249 Pala Dañosdaños de tierra :
249 Pala daños neutrales :
249 Pala daños por empuje :
249 Pala daños con trampas :
249 Pala Potencia Trampas :
249 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Pala resistencia al fuego :
249 Pala resistencia al agua :
250 Pala resistencia al aire :
250 Pala resistencia neutral :
250 Pala % resistencia a la tierra :
249 Pala % resistencia al fuego :
249 Pala % resistencia al agua :
249 Pala % resistencia al aire :
249 Pala % resistencia neutral :
249 Pala Resistencia Críticos- :
249 Pala resistencia al empuje :
249 Pala res. tierra en JcJ :
249 Pala res. fuego en JcJ :
249 Pala res. agua en JcJ :
249 Pala res. aire en JcJ :
249 Pala res. neutral en JcJ :
249 Pala % res. tierra en JcJ :
249 Pala % res. fuego en JcJ :
249 Pala % res. agua en JcJ :
249 Pala % res. aire en JcJ :
249 Pala % Res. Neutral JcJ :
249 Pala EfectosInteligencia :
489 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
489 Pala Esquiva pérdidas PA :
489 Pala al retiro de PM :
489 Pala Esquiva Pérdidas PM :
489 Pala ArmasDaños (neutral) :
489 Pala Roba PdV (tierra) :
489 Pala Roba PdV (fuego) :
489 Pala Roba PdV (agua) :
489 Pala Roba PdV (aire) :
489 Pala Roba PdV (neutral) :
489 Pala AL : :
489 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
489 Pala daños neutrales :
489 Pala daños por empuje :
489 Pala daños con trampas :
489 Pala Potencia Trampas :
489 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
489 Pala resistencia al fuego :
489 Pala resistencia al agua :
489 Pala resistencia al aire :
489 Pala resistencia neutral :
489 Pala % resistencia a la tierra :
489 Pala % resistencia al fuego :
489 Pala % resistencia al agua :
489 Pala % resistencia al aire :
489 Pala % resistencia neutral :
489 Pala Resistencia Críticos- :
489 Pala resistencia al empuje :
489 Pala res. tierra en JcJ :
489 Pala res. fuego en JcJ :
489 Pala res. agua en JcJ :
489 Pala res. aire en JcJ :
489 Pala res. neutral en JcJ :
489 Pala % res. tierra en JcJ :
489 Pala % res. fuego en JcJ :
489 Pala % res. agua en JcJ :
489 Pala % res. aire en JcJ :
489 Pala % Res. Neutral JcJ :
489 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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