¿ Cuál pala para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 140 para "GC" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sadida fuego de nivel 140 para inteligencia, gc y daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y daños.
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 109Efectos
Inteligencia : 110Vitalidad : 55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Vitalidad : -50..-39Suerte > 155Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 29..110Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -40..-31Fuerza > 61Suerte > 154Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 54..105Suerte : 31..60
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 155Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 8..20Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
26 Pala Esquiva Pérdidas PM :
25 Pala ArmasDaños (neutral) :
127 Pala Roba PdV (tierra) :
25 Pala Roba PdV (fuego) :
26 Pala Roba PdV (neutral) :
25 Pala Dañosdaños :
25 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
25 Pala daños con trampas :
25 Pala Potencia Trampas :
25 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Pala resistencia al fuego :
25 Pala resistencia al agua :
25 Pala resistencia al aire :
25 Pala resistencia neutral :
26 Pala % resistencia a la tierra :
25 Pala % resistencia al fuego :
25 Pala % resistencia al agua :
25 Pala % resistencia al aire :
26 Pala % resistencia neutral :
25 Pala Resistencia Críticos- :
25 Pala resistencia al empuje :
25 Pala res. tierra en JcJ :
25 Pala res. fuego en JcJ :
25 Pala res. agua en JcJ :
25 Pala res. aire en JcJ :
25 Pala res. neutral en JcJ :
25 Pala % res. tierra en JcJ :
25 Pala % res. fuego en JcJ :
25 Pala % res. agua en JcJ :
25 Pala % res. aire en JcJ :
25 Pala % Res. Neutral JcJ :
25 Pala EfectosInteligencia :
148 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Pala Esquiva pérdidas PA :
149 Pala al retiro de PM :
149 Pala Esquiva Pérdidas PM :
148 Pala ArmasDaños (neutral) :
224 Pala Roba PdV (tierra) :
148 Pala Roba PdV (fuego) :
148 Pala Roba PdV (agua) :
151 Pala Roba PdV (aire) :
149 Pala Roba PdV (neutral) :
148 Pala Dañosdaños de tierra :
148 Pala daños neutrales :
148 Pala daños :
148 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
149 Pala daños con trampas :
148 Pala Potencia Trampas :
148 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Pala resistencia al fuego :
148 Pala resistencia al agua :
148 Pala resistencia al aire :
148 Pala resistencia neutral :
149 Pala % resistencia a la tierra :
149 Pala % resistencia al fuego :
148 Pala % resistencia al agua :
149 Pala % resistencia al aire :
148 Pala % resistencia neutral :
148 Pala Resistencia Críticos- :
148 Pala resistencia al empuje :
148 Pala res. tierra en JcJ :
148 Pala res. fuego en JcJ :
148 Pala res. agua en JcJ :
148 Pala res. aire en JcJ :
148 Pala res. neutral en JcJ :
148 Pala % res. tierra en JcJ :
148 Pala % res. fuego en JcJ :
148 Pala % res. agua en JcJ :
148 Pala % res. aire en JcJ :
148 Pala % Res. Neutral JcJ :
148 Pala EfectosInteligencia :
144 Pala - Criterio 1 GC :
144 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
144 Pala Esquiva pérdidas PA :
145 Pala al retiro de PM :
144 Pala Esquiva Pérdidas PM :
144 Pala ArmasDaños (neutral) :
225 Pala Roba PdV (tierra) :
144 Pala Roba PdV (fuego) :
144 Pala Roba PdV (agua) :
148 Pala Roba PdV (aire) :
144 Pala Roba PdV (neutral) :
145 Pala Dañosdaños de tierra :
144 Pala daños neutrales :
144 Pala daños por empuje :
144 Pala daños con trampas :
144 Pala Potencia Trampas :
144 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Pala resistencia al fuego :
144 Pala resistencia al agua :
145 Pala resistencia al aire :
145 Pala resistencia neutral :
145 Pala % resistencia a la tierra :
144 Pala % resistencia al fuego :
144 Pala % resistencia al agua :
144 Pala % resistencia al aire :
144 Pala % resistencia neutral :
144 Pala Resistencia Críticos- :
144 Pala resistencia al empuje :
144 Pala res. tierra en JcJ :
144 Pala res. fuego en JcJ :
144 Pala res. agua en JcJ :
144 Pala res. aire en JcJ :
144 Pala res. neutral en JcJ :
144 Pala % res. tierra en JcJ :
144 Pala % res. fuego en JcJ :
144 Pala % res. agua en JcJ :
144 Pala % res. aire en JcJ :
144 Pala % Res. Neutral JcJ :
144 Pala Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
150Nivel : 150Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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