¿ Cuáles armas para un Sadida Sabiduría de nivel 200 para "Potencia Trampas" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 200 para sabiduría, potencia trampas y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia trampas y daños.
PA : -1Agilidad > 450Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños : 5..7Potencia Trampas : 31..50GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..14Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
130 Armas Esquiva pérdidas PA :
132 Armas al retiro de PM :
140 Armas Esquiva Pérdidas PM :
129 Armas ArmasDaños (tierra) :
826 Armas Daños (neutral) :
1747 Armas Roba PdV (tierra) :
131 Armas Roba PdV (fuego) :
153 Armas Roba PdV (agua) :
151 Armas Roba PdV (aire) :
142 Armas Roba PdV (neutral) :
140 Armas Dañosdaños de tierra :
149 Armas daños de fuego :
163 Armas daños neutrales :
154 Armas daños :
120 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
130 Armas Daños críticos :
127 Armas daños con trampas :
121 Armas Potencia Trampas :
120 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Armas resistencia al fuego :
154 Armas resistencia al agua :
156 Armas resistencia al aire :
158 Armas resistencia neutral :
159 Armas % resistencia a la tierra :
150 Armas % resistencia al fuego :
156 Armas % resistencia al agua :
144 Armas % resistencia al aire :
159 Armas % resistencia neutral :
143 Armas Resistencia Críticos- :
143 Armas resistencia al empuje :
127 Armas res. tierra en JcJ :
120 Armas res. fuego en JcJ :
120 Armas res. agua en JcJ :
120 Armas res. aire en JcJ :
120 Armas res. neutral en JcJ :
120 Armas % res. tierra en JcJ :
120 Armas % res. fuego en JcJ :
120 Armas % res. agua en JcJ :
120 Armas % res. aire en JcJ :
120 Armas % Res. Neutral JcJ :
120 Armas EfectosSabiduría :
1429 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1430 Armas Esquiva pérdidas PA :
1430 Armas al retiro de PM :
1430 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1431 Armas ArmasDaños (tierra) :
1920 Armas Daños (fuego) :
2012 Armas Daños (neutral) :
2527 Armas Roba PdV (tierra) :
1432 Armas Roba PdV (fuego) :
1437 Armas Roba PdV (agua) :
1434 Armas Roba PdV (aire) :
1435 Armas Roba PdV (neutral) :
1435 Armas Dañosdaños de tierra :
1435 Armas daños de fuego :
1436 Armas daños de agua :
1437 Armas daños de aire :
1434 Armas daños neutrales :
1433 Armas daños :
1429 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1429 Armas daños por empuje :
1432 Armas Daños críticos :
1429 Armas daños con trampas :
1430 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1446 Armas resistencia al fuego :
1443 Armas resistencia al agua :
1443 Armas resistencia al aire :
1443 Armas resistencia neutral :
1446 Armas % resistencia a la tierra :
1434 Armas % resistencia al fuego :
1440 Armas % resistencia al agua :
1436 Armas % resistencia al aire :
1440 Armas % resistencia neutral :
1434 Armas Resistencia Críticos- :
1431 Armas resistencia al empuje :
1430 Armas res. tierra en JcJ :
1429 Armas res. fuego en JcJ :
1429 Armas res. agua en JcJ :
1429 Armas res. aire en JcJ :
1429 Armas res. neutral en JcJ :
1429 Armas % res. tierra en JcJ :
1429 Armas % res. fuego en JcJ :
1429 Armas % res. agua en JcJ :
1429 Armas % res. aire en JcJ :
1429 Armas % Res. Neutral JcJ :
1429 Armas EfectosSabiduría :
1372 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1373 Armas Esquiva pérdidas PA :
1373 Armas al retiro de PM :
1373 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1374 Armas ArmasDaños (tierra) :
1868 Armas Daños (fuego) :
1963 Armas Daños (neutral) :
2511 Armas Roba PdV (tierra) :
1377 Armas Roba PdV (fuego) :
1382 Armas Roba PdV (agua) :
1379 Armas Roba PdV (aire) :
1381 Armas Roba PdV (neutral) :
1383 Armas Dañosdaños de tierra :
1378 Armas daños de fuego :
1379 Armas daños de agua :
1380 Armas daños de aire :
1377 Armas daños neutrales :
1376 Armas Reenvía daños :
1372 Armas daños por empuje :
1375 Armas Daños críticos :
1373 Armas daños con trampas :
1373 Armas Potencia Trampas :
1372 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1391 Armas resistencia al fuego :
1386 Armas resistencia al agua :
1388 Armas resistencia al aire :
1388 Armas resistencia neutral :
1391 Armas % resistencia a la tierra :
1378 Armas % resistencia al fuego :
1385 Armas % resistencia al agua :
1381 Armas % resistencia al aire :
1385 Armas % resistencia neutral :
1379 Armas Resistencia Críticos- :
1374 Armas resistencia al empuje :
1373 Armas res. tierra en JcJ :
1372 Armas res. fuego en JcJ :
1372 Armas res. agua en JcJ :
1372 Armas res. aire en JcJ :
1372 Armas res. neutral en JcJ :
1372 Armas % res. tierra en JcJ :
1372 Armas % res. fuego en JcJ :
1372 Armas % res. agua en JcJ :
1372 Armas % res. aire en JcJ :
1372 Armas % Res. Neutral JcJ :
1372 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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